用户反馈,最简单也最困难!

产品经理

突然发现,其实我们可以来侃侃用户反馈这件事滴。

新兵乍到的小白菜们刚做产品的时候,脑袋里一定是在幻想要定产品方向、要定产品节奏、要做大功能、完成大需求等等,最后发现自己被“无情”的分配干了“最无聊”的事情,内心当时就是碎碎的。

碎什么碎,躁起来!用户反馈小司机告诉你,如何用正确的姿势进行用户反馈!

先明确一下,用户一般在后台说什么?

  1. 吐槽某些你引以为傲的功能;
  2. 发现几个你知或不知的bug;
  3. 建议几个棒呆但你知或不知的功能;
  4. 夸赞这个版本好用到入心坎给小红花;
  5. 嫌弃这个版本难用到像吃了shit一样;

...

来来去去,无非就是这几种。那么我们该怎么做呢?

1、如果被吐槽,一定接着,请他继续吐

很多童鞋看到用户吐槽自家产品的时候,就觉得这人一定是傻逼、low逼、呆逼,然后要么不鸟这个人,要么官腔式的用既定的“感谢您的反馈”来结束这个对话。

其实不然,你要想呀,人都是有怕麻烦心理的,既然觉得很难用,那就直接卸载了呀,为什么会那么蛋疼的特地来骂你呢?(当然不排除在卸载前骂一骂的。)

所以你得安慰自己,爱的多深,就恨的多深,这个时候,你得这样:

  1. 问他哪儿用的特别不爽?不爽的原因是啥?能不能给细着讲讲?能不能留个微信、QQ啥的,直接沟通;(勾搭最有爱!)
  2. 和他讲讲为什么这个这么做,并且建议他一些使用的小技巧....
  3. 把这人给标记起来,日常注意他的回复...
  4. 找到他不爽的点之后,如果合理,可以分析一下看看如何能够解决这个不爽点,如果不合理,当然就say goodbye了;

举个例子:

2、如果被发现bug了,一定要记录、跟进、解决并且告知后续解决进展

这点我觉得基本都没什么问题吧,不过后面那点“告知后续解决进展”我觉得可能有些童鞋没有care到。

见仁见智吧这里,我个人认为既然在使用产品的过程中,强调用户所有的操作都需要有动作反馈,那么,用户“特意”从低频次入口给你的吐槽建议,是不是更加应该有动作反馈呢?

我通常是这样:

  1. 如果是第一次看到并且是自己没有遇到过的bug,那么就会尽量进一步联系沟通获取操作的步骤或者机型、系统,自己试过发现真有问题的话,立刻会找测试大人跟进这个问题,然后找开发大人们进行沟通解决;
  2. 如果是已知的bug(已有用户反馈&本身遗留bug),那么会感谢用户告知bug,并且告知我们已经在新版本中解决,新版本会于xx月xx日左右上线,到时候记得更新新版本哟之类的,啊哈,让用户知道问题已经解决。

3、如果被建议新功能,那么快去勾搭他!

这个毋庸置疑吧,用户千千万,习惯千千万,需求千千万。

当然,很多人会说,“用户的建议基本上都是无用的,如果你跟着用户走,那基本得完蛋”。但是,看问题不要辣么偏激嘛,是不是:

如果你毫无主见,全听用户的,那么你是傻;

如果你对自己的产品有安排有认知,再去看用户建议,那么这是适当的“采纳民意”。

举个例子:

产品经理

说的言辞恳切有米有,说的击中很多“半职业股民”的心有木有,对于这种建议,我们当然会采纳,不然不是傻嘛。

继续,对于这种用户,一定要想方设法的勾搭住啊!勾搭住!

多和这种给你提有用建议的用户深入聊啊,看看平时怎么用产品的、使用习惯是啥啊、一般看什么内容啊、哪儿用着不爽的啊、把你心里规划的东西半引导性的聊看看反应啊等等,花样可多的呢。

一定要记得把好的建议记录下来哟~时不时看看、想想,大有益处。

4、有人说,用户反馈很费时?

其实真的没有想象中那么费时,早中晚一天三次,最多也花不了1小时。还是有很多方法可以减短不必要的时间的嘛:

  1. 其实后台真正完全不同的用户反馈还是不多的,一般都是集中出现某几个问题。那么在遇到第二次的时候,就可以用excel把这个问题简单记录下来,相应的回复也记录下来,第三次遇到的时候复制粘贴就可以咧。
  2. 把回复用户反馈的时间拆开,这样一个时段内反馈量少,不容易产生厌烦感,同时对用户而言,得到反馈的速度也会变快。

5、有人说,用户反馈很无聊?

不啊,一点儿都不无聊啊,虽然重复工作确实有,但是这个才是使用你这个产品的用户对你最直接的反馈呀。

你可以在这儿勾搭用户啊,勾搭着去加个微信啊、QQ啊,然后就可以聊开了好吗!一个封闭的脑子不好使,一个灵活的脑子也不一定好使,N个脑子一起更好使嘛有木有,说不定就能组成一个智囊团了有么有~

偶尔也可以调戏下用户的嘛对不对:

人家发个“Hello”,你回个“World” “My darling” 都是阔以的嘛~

人家骂句粗口,你回个“我要告诉警察叔叔你骂人”也未尝不可嘛~

专栏作家

killifer,微信公众号:killifer。华尔街见闻产品经理,产品经理专栏作家。脑洞大、笑点低、间歇性“有毛病”的理工科实力逗比少女。

关键字:产品设计, 案例分析, 用户反馈, 反馈

版权声明

本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。如若内容有涉嫌抄袭侵权/违法违规/事实不符,请点击 举报 进行投诉反馈!

相关文章

立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部