图标

超过10W个图标资源!超全面的PPT图标寻找+使用指南

图标在PPT中是一个很神奇的存在,用好图标可以让你的作品更加出彩。今天这篇超全面的好文,从工具/网站/使用三个方面帮你找到超过几乎网络上所有的图标资源,而且是专门为PPTer 量身打造的,良心干货收!举个我之前做过的例子,其中大量用到了图标: 而我们通常百度到的图标是这样的,又有水印还有去不掉的白色背景 图标字体其实在PPT中也有一些高质量的图标供你使用,方法很简单。首先我

作为设计师,你不应该错过这个图标管理工具

本着凡事多看一眼的原则,我还是去官网了解了一番。也辛亏多去看了一眼,否则我可能会错过这个不错的图标管理工具。首先,Nucleo 图标 icon 管理工具,可以配合 Sketch、PS、AI、XD 来提升整体的操作效率。当设计过程中需要使用 icon 时,只需要从 Nucleo 中拖拽到设计工具(比如 Sketch)中即可。基础功能方面 Nucleo 与 iconjar 并无

AureRP7使用FontAwesome字体

我们使用Axure制作原型时,经常会使用到各种小图标。有些朋友自己制作、有些到网上下载,然后使用截图导入到Axure中使用。这样做非常繁琐,有些朋友问Axure是否能够像图像处理工具那样便捷灵活滴使用图标字体呢?答案是:可以!在AxureRP7中使用FontAwesome字体,这是一个非常实用的小技巧,现发布成文与诸君共享。第一步:下载FontAwesome 字体 : ht

移动端设计模式的误用

如果你是一名经验丰富的设计师,你一定会认同一点,受他人启发并不是在抄袭UI设计。这是一种最佳的研究实践。它也要运用各种设计模式,也要遵循设计规范,也需要确保选择用户熟悉的模式来建立可用的界面。有些人可能会说,死守规范和模仿他人会扼杀创造力,终将有一天,所有应用都长一个样。但从用户体验的角度我注意到另一个问题。习惯于最佳实例可能会让你盲从Google/Facebook/Ins

国外的视觉设计好在哪里?

△ 国外一些to B 产品的首页设计以上是我随便找的几个产品的首页截图,大家感受下。总的来说,国外设计有以下几个特点:一、超高逼格(放大看)所谓“高端大气上档次”,可能也就是这样了吧。由于我不是专业做视觉设计的,所以也很难说出其中的原因,相信视觉设计师会从不同的角度讲出很多门道。二、充满个性(缩小看)我认为“个性”是中外设计最大的区别:中国的设计师比较注重是否满足客户需求,

2016年网页设计领域11个流行趋势预测

来自 Medium 的设计师在这篇文章中预测了2016年最值得关注的设计趋势,而老牌设计博客Designmodo 对此也有自己的看法。新的技术和新的设计趋势会在2016年逐一涌现,但是总体上来说,它依然会沿着2015的大趋势来逐步演变。可以预见到的是,2016年会有更多的网站使用视频背景,更多基于Material Design 风格的界面设计,幻灯片式的界面切换也会继续火热

iOS 9 人机界面指南(五):图标与图形设计

文章索引5.1 图标与图像尺寸(Icon and Image Sizes)5.2 应用图标(App Icon)5.2.1 文档图标(Document Icons)5.2.2 用于Spotlight和设置的图标(Spotlight and Settings Icons)5.3 启动画面(Launch Files)5.4 模板图标(Template Icons)5.5 网页图标

可直接转代码!超实用的免费SVG图标管理工具: SVGSUS

Svgsus 是刚刚出来的 SVG 图标管理工具,小编第一时间下载体验,它的功能不多,但足够好用,不仅可以作为图标管理,而且能输出不同设备 SVG 代码,这功能实在太好用了。对设计师和前端以及开发人员都是相当方便实用的功能。免费实用的管理工具 SVGSUS功能特色支持导入 SVG 图标包,管理方便可直接把图标拖至 AI/PS/SKETCH 等工具上使用图标搜索功能可输出不同

实例分析:图标设计 4 原则

“识别性”、“符合行为习惯”、“原创性”、“易用性”……这是大家常说的几个图标设计大原则。而今天作者结合自身的实战经验,分享几个接地气的设计原则,希望在你的实际工作中能够有所受益。 图标设计是界面设计最重要的组成部分之一,作为UI视觉设计师,这项技能已经是我们必须要掌握的基本技能,那图标设计要遵循什么样的原则呢?“识别性”、“符合行为习惯”、“原创性”、“易用性”···上面

游戏图标 UI 设计教程 - 精致的游戏加血药瓶图标教程

图标这个东西就是锻炼你的构图表达能力。让玩家能在最短的时间内领会这个图标的含义。至于图标的风格就看游戏的定位了。所以大家不要纠结一个图标要话的如何精美。UI不仅是给玩家美的感受,更要让玩家舒服的去享受游戏的操作,所以做一个好的UI设计师不仅仅要学会把控游戏的风格,也要把控好游戏的操作性,下面画一个比较随意的大药瓶。不针对于游戏。 游戏UI、CG原画交流群 {{57237