用户界面设计

实用干货!5 个专门写给 UI 设计师的创意训练方法

编者按:如果大多数竞品的UI 设计和交互方式都差不多,设计师如何才能突破限制,表现出独特的 创意和技法?今天@小乖乖老爸这篇好文结合了自己的实战案例,来聊聊做出与众不同产品的5个方法。每一位 UI 设计师,都希望自己的作品是与众不同的,表现自己独特的想法和技法。当你看到那些巧妙的设计,会忍不住惊叹,「太赞了,为什么我想不到呢?」。如果只是模仿,或者「照着xxx抄一下就行了」

UI 设计,原型设计,交互设计

"小程序”来了,大世界要变了?微信小程序可能是近期业绩最火的话题之一了。"小程序”来了,大世界要变了?微信小程序可能是近期业绩最火的话题之一了。这个根植于微信流量巨无霸的应用,将对应用市场、对微商、电商、对企业的开发成本、获客成本将产生深远影响?将制造出绕开Google Play和AppStore的另一大App体系?将实现“知人性”的PM张小龙先生的“用后即走”的轻量App

iView:一套基于 Vue 的高质量 UI 组件库

基于Vue的UI组件库现在已经有很多了,尤其是移动端的。现在又多了一个 iView 。先睹为快iView 主要服务于PC界面的中后台业务,是一套高质量的开源UI组件库,先上地址:https://github.com/iview/iview官网是:https://www.iviewui.com/特性使用单文件的Vue组件化开发模式基于 npm + webpack + babe

优秀设计师应该知道的 10 大 UI 设计原则(下篇)

讲述UI设计的一些原则上一篇我们整理了优秀设计师应该知道的10大设计原则上篇供大家学习,今天,我们又整理了下篇的10大原则来和大家一块探讨,也欢迎广大 UI设计者参与讨论,给我们多提宝贵的意见。(1)强烈的视觉层次感如果要让屏幕的视觉元素具有清晰的浏览次序,那么应该通过强烈的视觉层次感来实现。也就是说,如果用户每次都按照相同的顺序浏览同样的东西,视觉层次感不明显的话,用户不

分享一些 UI 上的经验

分享一些在UI上的经验和小工具希望帮助大家多多成长我做UI也3年对了,现在很多人对UI的了解对是很片面的,其实做UI不只是做图的,在国内把UI分成了UI美工和交互设计和体验设计,但是并不是这样的,UI不仅在在于UI设计 如果你想做一名好的UI设计师你不仅要懂设计还要知道怎么做交互设计才能让用户得到更好的体验,只有这样你的作品才可以被认可才,才能真正帮助用户解决问题,只有掌握

PM 高级技能:如何调整 UI 设计作品

你的设计师搭档没有办法做出你想要的效果?总觉得有问题,但不知道什么地方出了问题?是不是总让设计师认为你在质疑他的审美?视觉调整是产品经理必须要具备的能力之一,但实际上掌握这个技能的PM还是比较罕见的。视觉调整并不是以审美为目的进行调整,在审美这个环节,我们需要充分相信设计师,他们比我们更加权威和专业。因此,请PM们特别注意一个误区: 我们在调整视觉时,不要过分关注审美。

优秀设计师应该知道的 10 大 UI 设计原则(上篇)

分享设计原则优秀的设计师之所以被称为优秀,除了他们设计的成果能给人带来满意的效果之外,最重要的一点,我想是他们独有的一些方法和经验给够支撑他们走向优秀,这一点正是那些刚做设计师所要学习的。那么要想成为一个优秀的设计师,要把握那些设计原则呢?以下是那些优秀的设计师总结的一些设计原则,希望能为那些初入行的设计师可以从中得到一些领悟:(1)清晰度是首要工作清晰度是界面设计中,第一

手机 UI 设计必备的 Sketch40.1 破解版分享下载

福利又来了,之前分享的 Sketch40 很多同学下载,这次分享的是最新的40.1(原版本号:4.0.1),大家可以更新了!Sketch是一款更新很频繁的应用,而且要使用他们发布新的资源必须更新,所以我们看到新的版本就会分享给大家,可以通过覆盖之前的直接升级。《Sketch4中文对照表》用惯了Photoshop做网页但是做手机APP的时候它就显得功能不足,Sketch感觉就

作为视觉设计师,从 PM 到 UI 我是这么做的

一篇个人从产品设计到研发的经历总结,希望能给同样是新人的你带来帮助。本文将会是类似讲故事的形式叙述经历得一款产品从PM到UI我的工作处理方式和思考,不喜轻喷,大神绕道产品立项及需求分析:接到新的产品研发需求,项目正式立项,给我的时间很少,我得到3个开发和一个实习前端,前端和开发都在等着我定功能和界面,亚历山大。按照规范的设计开发流程来讲,这时候按照正常的产品经理角色,应该首

IOS10 界面设计指南(二)中文版

3. 特性(Features)3.1 多任务处理(Multitasking) 3.2 通知(Notification) 3.3 打印(Printing) 3.4 快速查看(Quick Look) 3.5 Siri4. 视觉设计(Visual Design)4.1 动画(Animation) 4.2 品牌化(Branding) 4.3 颜色(Color) 4.4 布局(Lay