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产品经理的用研手册 02:你真的懂用户吗?

如果你错过了本系列的第一篇,请戳:产品经理的用研手册01:朦胧的的用户,懵懂的你产品经理经常会被问起一个问题:你们产品都是哪些人在用?这时候,很多产品经理只能支支吾吾的挤出类似「女性」、「25-30岁」、「白领」几个无力的词汇,发现自己其实描述不清楚谁是目标用户。不同产品的用户,少则几百,多则数亿,每个人看起来都不太一样,应该怎么理解和描述他们呢?先抛开产品和用户不谈,想一

产品经理的用研手册 02:你真的懂用户吗?

如果你错过了本系列的第一篇,请看:产品经理的用研手册01:朦胧的的用户,懵懂的你产品经理经常会被问起一个问题:你们产品都是哪些人在用?这时候,很多产品经理只能支支吾吾的挤出类似「女性」、「25-30岁」、「白领」几个无力的词汇,发现自己其实描述不清楚谁是目标用户。不同产品的用户,少则几百,多则数亿,每个人看起来都不太一样,应该怎么理解和描述他们呢?先抛开产品和用户不谈,想一

【CEO-13】脸打得有点疼!这才是科学的目标管理体系!

做自己的CEO课程总结果果平生最喜看别人被“打脸”,pia~pia~pia,这种清脆感,简直是世间最美妙的乐章。当然,别误会,这种打脸来自神秘超能的精神攻击,可不是物理上的直接攻击,咱身为萌女子,可真没那癖好。俗话说的好,善恶终有报,天道好轮回。不信抬头看,苍天饶过谁……(_^_^) 这不,在“做自己的CEO”课程上,果果就被打脸啦O(∩_∩)O~啪啪响,囧囧囧囧囧……这可

产品节奏:如何打造产品研发的节奏感?

只有团队目标按时完成了,大家才能把目标当做切实的标准去看待。很多管理者在产品研发中都遇到过这样的问题:本来预计8个月就要上线的产品,做了一年功能才完成70%;deadline临近,产品目标却迟迟完成不了;本来月底要发版本,却发现还有成吨的bug没有处理……那么,作为管理者,如何确保能够2周发布一次版本?产品功能完善时既快又稳定呢?做产品就像马拉松,节奏感很重要我是个喜欢跑步

通往成功的路上,我们需要什么?

先从一个人讲起。在东京的马拉松比赛中,日本选手山田本一是个名不见经传的选手,却出人意料地夺得了世界冠军。当别人问他成功的秘诀时,他说了这么一句话,用智慧战胜对手。当时很多人都觉得,他只不过是偶然得了第一罢了。马拉松比赛,是体力和耐力的比拼,怎么会和智慧有关联呢?但是两年后,山田本一再次夺得了冠军。他还是那句话,用智慧战胜对手。能第二次夺得冠军,肯定不完全是偶然了。人们都很不

Week2《交互设计精髓 About Face 4》 读书思考 2.0 版 03

Week2《交互设计精髓 About Face 4》 读书思考 2.0 版 04前言读书笔记姗姗来迟,废话不多说了,本节笔记主要简述我们该如何应对如此糟糕的数字产品设计过程。本节思维导图部分要点理解现代产品开发三原则 功能性、可行性、称许性,其中一个弱化,产品都不能成功。在书中给出的图,很明确的表明了三原则之间的关系,总结出来就是设计师更关注用户的满意度,管理层关注可持续的

如何用影响地图进行需求的分析?

需求分析无疑是作为产品经理在实际工作中,无法摆脱的,相信每个产品经理都有自己的一套需求分析的方法,去确定需求的真伪、优先级及最终的方案。在近期阅读了一本书—《影响地图:让软件产生真正的影响力》,其中提到的影响地图,给了一个全新的视角和方式来进行需求(目标)的分析,是一种可协作、可视化、快速的思维分析模式。在书中,提到,通过以下四个问题来进行分析和讨论。Why?也就是目标、需

画线框图前,交互设计师要做的3件事

编者按:优秀的交互设计师在画线框图前会做什么?今天网易高级设计经理@我是阿智 给同学们分享他的开工前会执行的3个流程,可以快速帮你了解问题并做出解决方案,非常实用,建议阅读。一、了解问题,制定计划我们都知道,错误的解决方案是可以纠正的。哪怕它需要一天、一周,甚至更多,无非是效率而已。但是,如果连问题,或者痛点都不存在的话,你所做的事情就没有任何意义了。所以,养成深究问题的习

画线框图前,交互设计师要做的3件事

一、了解问题,制定计划我们都知道,错误的解决方案是可以纠正的。哪怕它需要一天、一周,甚至更多,无非是效率而已。但是,如果连问题,或者痛点都不存在的话,你所做的事情就没有任何意义了。所以,养成深究问题的习惯,避免在问题不清楚、目标不明确的情况下做设计,这一点对于交互设计师来说,非常重要。作为制定一项交互设计工作计划的开端,我们可以从探寻以下几个问题开始:为什么要做这个功能?(

关于粒子滤波的目标跟踪的总结

一直以来不太明白关于粒子滤波和光流法是如何对于目标进行跟踪的,经过一段时间的查阅资料,我总结出了以下原理:[br]关于粒子滤波: 1,首先我们需要提前预知目标的模板,然后选取相应的粒子数目,比如说100个粒子。 2,将这些粒子进行通过二阶动态模型进行随机扩散,得到的粒子所在的新的位置。 3,将粒子周围的矩形框内的所有特征点与目标模板进行匹配,通过比较获取得到权值最大的粒子,