设计经验

作为产品设计师,他是如何去“设计”自己的生活

编者按:本文作者 Capsule 设计总监 Alex Huang 通过自己七年的产品设计师工作经验发现,在工作中所学到的东西,创建消费者应用程序的原则同样可以用于日常生活中一些个人问题的解决,可以帮助你处理人际关系、决定装修事宜以及健身管理等等。这是产品设计师的经验,那其他的工作是否也是如此呢?希望本篇文章能够为你带来一点启发和思考。最近,我发现自己在与朋友的日常交谈中经常

UI设计师年终总结:看见比技法更重要的东西

本文作者结合自己这一年多的工作经验,来谈一谈UI设计师在初入职场需要看见的比技法更重要的一些东西,希望给你一定的帮助。enjoy~一年时间过去,又有一些小年轻即将冲出校园,又有一些设计师将成明日黄花。刚毕业的前几年对于一个人的职场生涯来说是非常重要的一段时期,是奠基性的一段时期。曾经听一个很有经验的设计师说过,不仅仅在于外部环境,你对第一份工作的态度以及热情会在很大程度上影

虚拟To B支付设计研究(一):基本知识科普篇

本文是虚拟To B支付第一篇《基本知识科普篇》,陆续会向大家分享虚拟To B支付的更多设计经验。说起“支付”,大家一定会联想起一些场景:去便利店使用微信支付;去血拼shopping的时候刷卡;去超级市场买菜时候给现金……这些都是我们常见的支付场景,我们熟悉是因为我们以“个人”的身份参与其中,而这些都是To C支付。不过事实上与To C支付相对,还有To B支付。参与的主体不

Airbnb 设计师:交互设计师的产出物是什么?

作为用户体验设计师的使命,不仅仅是做到每个像素都准确,而更应该在更大的格局上去思考问题,寻找最合适的方式去和自己的产品组沟通。沟通的过程中往往也会有新的想法,获得没考虑到的反馈,这个过程是很有价值的。前几年我刚从密大人机交互的项目毕业的时候,就加入了爱彼迎  Airbnb。在那之前,我只有两份实习的工作。作为一个毕业生,我的资历和见识都尚浅,在学校里学到了一套做交互设计和研

坏设计 VS 好设计:从5个对比案例中获得设计经验

文章主要是通过展示5个明显的坏设计,来反衬好设计是怎么更好工作的,并提炼出一些经验来让我们为用户们创造良好的隐形的体验。对比坏设计与对应的好设计非常有趣,而且设计师可以从中获得重要的经验。这种对比突出了设计中要避免的陷阱,同时让我们理解了如何将设计理论转换成现实生活中的解决方案。Jared Spool,美国作家、研究员及可用性专家,曾经说过:好的设计,当它工作良好时,是隐形