《每周一点canvas动画》——角度反弹
每周一点canvas动画代码文件在上一节我们介绍了高级的坐标旋转方法,我们只需要知道物体的位置,通过设定每一帧需要旋转的角速度通过公式newX = xcos - ysin;newY = ycos + xsin;就可以计算出做圆周运动时物体的下一个坐标位置。本节的内容与上一节的内容息息相关。所以,务必把上一节的内容弄懂了,再来看这一节你就不会那么吃力了。这也应该是本系列最难的
业界
2016年07月10日