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[Three.js]Three.js中文文档-矩阵变换(Matri transformations)

Three.js 利用矩阵编码描述3D转换--转换(位置),旋转和缩放.对于每一个基于Object3D的矩阵(matrix)实例对象都会存储一个位置,旋转和缩放.这篇文档主要描述如何更新一个对象的变换.便利性和矩阵的自动更新(matrixAutoUpdate)这里有两种方式更新对象的转换:修改对象的位置,四元素,和缩放属性,然后让Three.js根据这些新的数据重新计算矩阵