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移动端高清、多屏适配方案

背景1. 开发移动端H5页面1. 面对不同分辨率的手机1. 面对不同屏幕尺寸的手机### 视觉稿在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为 视觉稿。对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点:首先,选取一款手机的 屏幕宽高作为 基准(以前是iphone4的 320×480,现在更多的是iphone6的

刮奖效果

本人前端新手,刚入了一个小公司,公司web游戏的需求比较大,所以最近在搜各种微信营销活动的案例,以备不时之需。前几天看到一个微信刮刮奖的东西,感觉蛮有意思的,照着网上搜的教程自己做了下,发现几个坑,这里做下记录,希望大家多多指教。游戏主要是一个canvas控件,先填充验色或图片,然后设置上下文(getContext('2d'))的globalCompositeOperati

增长黑客|和前谷歌员工谈 APPGrowth

同样都是Growth,PC和Mobile就差异非常大,技术角度来说Mobile做Growth难度更高。Growth 这个概念在硅谷由来已久,《增长黑客》一书将这个概念很好的在国内普及。很多人都觉得增长黑客这个概念很神秘,病毒性营销、指数级增长这些概念挂在嘴边;其实在硅谷 Growth 是非常落地的,除了概念,大多数企业都在非常认真地探索实践。一、Mobile Growth

实现 Mobile Growth 的三种关键技术

Growth 这个概念在硅谷由来已久,《增长黑客》一书将这个概念很好的在国内普及。很多人都觉得增长黑客这个概念很神秘,病毒性营销、指数级增长这些概念挂在嘴边;其实在硅谷 Growth 是非常落地的,除了概念,大多数企业都在非常认真地探索实践。一、Mobile Growth 的挑战与机遇1、Mobile Growth 的挑战同样都是 Growth ,PC 和 Mobile 就