跨平台

插件使用之加载自定义lua脚本

xmake里面的lua脚本加载插件,可以让你方便调试和编写一些自定义的lua脚本,这个时候xmake就是一个纯lua的加载引擎。。例如,我想写个简单的hello xmake!的lua脚本,可以自己建个 hello.lua 文件,编写如下脚本:function main()print("hello xmake!")endmain是入口函数,就跟平常写c类似,然后加载执行下这个

内置变量与原生shell脚本运行

xmake在xmake.lua中提供了 $(varname) 的语法,来支持内置变量的获取,例如:add_cxflags("-I$(buildir)")它将会在在实际编译的时候,将内置的 buildir 变量转换为实际的构建输出目录:-I./build并且这些变量在自定义脚本中,也是可以支持的,例如:target("test")after_build(target)prin

“支付宝碰一下”是创新吗?

近期支付宝的“碰一下”产品已经开始全面在推广了,炫酷的外形、快速的支付,以及支付宝送设备和营销补贴,一时很是热闹。当然也有不同的声音,NFC碰一下在Apple Pay、云闪付早就有了,这不就是“新瓶子