产品经理的忙与闲
这半年多时间,工作逐渐由忙转闲。手里跟版本的需求由巅峰时十几个到了这个版本的2个。一下轻松了许多,随之而来的是对闲的惶恐;另一方面,之前每周连轴转时,也存在没有时间思考的困扰。周围也有类似的困扰。产品经理的忙与闲,实在是一个普遍的问题。
忙与闲探因
回顾这半年忙时,外在环境及自身状态有几个特点。其一、需求由上层或其他部门提出,工作性质更偏向于被动承接需求,将需求承接下来后,撰写方案、跟进项目。其二、产品人员少,上一批产品经理几乎走光,产品团队有两个月左右只有两个人。其三、工作能力弱,诸如时间管理、沟通协调、需求分析、方案输出能力在初期全方位不足。
再对比当前闲时,外在环境及自身状态则有了不同的特点。其一、这半年多来,需求池中待开发需求有一定积累,产品迭代瓶颈在于开发消化需求能力上。其二、产品人员得到补充,目前在两个人基础上增加了三个新同事。其三、工作能力相比之前有大幅提升,诸如上述不足能力,均通过学习、思考、实践,形成了一定的方法论和习惯。
忙与闲的本质
不难发现忙时,由于外部环境及自身能力限制,工作虽然过饱和,却主要忙在执行,对形成产品sense帮助有限,工作含金量有限。工作后面试了一些工作一段时间的产品经理,较少有自己独特的想法与判断,思想上仍偏于执行,这样的跳槽,无非是换家公司拿着稍高的薪水继续底层打杂而已。
产品经理这个岗位是一个强思考的岗位。核心的使命应该是利用自己的判断,调动更多的资源做正确的事。单纯从忙与闲角度来评估工作状态,只会进入拼执行弱思考的模式。以战术上勤奋来掩盖战略上的懒惰而已。自觉工作不饱和时,不是去做更多的执行,而是到了提升思考力的阶段。需要从执行的技能树生长出挖掘需求和分析需求的能力。
如何提升思考力
产品经理连接起了用户和工程团队,优秀的产品经理能够在用户痛点和工程实现之间找到最好的平衡点。乐帝围绕连接的角度来思考提升思考力。
首先,重视用户反馈。用户反馈的内容是用户的痛点与怒点,在用户反馈中最易找到产品点。乐帝通常会与留下电话或社交账号的用户联系,确定问题原因、使用场景及用户特征(年龄等)。通过与用户深入交流才能分析发现用户真正的需求。有段时间不断有用户反馈增加阅读历史功能(后续也增加了此功能),但与用户沟通中发现,部分用户并不是需要阅读历史,而是信息流刷新过于频繁,用户阅读锚点丢失,希望继续阅读而已。针对此问题,调整了信息流重置刷新时间。很多时间解决问题并不需要造轮子,抓住本质很重要。
其次,增加数据分析能力。数据是客观的,再加上结合用户使用场景对数据进行分析后,就成为无可辩驳的依据了。数据分析是产品经理的矛与盾,进可攻退可守。乐帝从业这段时间,非常注重数据的积累,并逐渐形成了产品迭代与砍需求的数据分析方法论。经常有外部门提给我们需求,通常一种做法是灰度发布,如果数据反馈不好,则就此终止发布;另外一种做法,则是拿历史数据证明,某个功能投入产出比不合适,砍掉对方需求。
再次,这半年有些功能点上线后发现问题进行了后续优化。再回顾这些版本迭代后,总能发现有一些规律可循。找出这些规律,在之后的产品设计中,就能无形中提升产品品质降低开发迭代成本。比如做了某个消息提醒,但提醒路径不连贯,给用户造成了困惑。下次遇到路径不连贯的问题就可以做到预判,前置并消灭问题。
最后,大量体验产品。随着从事产品经理时间增长,一起增长的是手机中的app数量。乐帝经常体验并分析一些app优缺点及我们产品可以借鉴的点,并与同事进行交流。逐步地发现自身对产品更敏感了。
通过以上的四点积累与提升,乐帝正在经历着具有正向意义的转变,从被动承接需求,逐步具有了主动挖掘需求和分析需求的能力。相应地,每个版本需求list中,出现了越来越多的由乐帝提出的需求。由执行到思考驱动的转变,正是工作由忙转闲的外部环境促成的。
下一步
最近新同事从乐帝手中接手了两块业务,乐帝得以更加专注于当前负责模块的业务,这块业务这半年来没有什么新需求,相对来说可做的事情还是比较多。同时也要逐步从小的功能点优化,逐步转变为对整个模块有更整体的把控,由点到线到面。
忙与闲是相对的,存乎一心。
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文/小乐帝
关键字:产品经理, 产品
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