通用方法论 | 从0到1设计一款B端产品

一、第1次业务调研

在决定好做某个方向的产品,并联系好调研的客户之后,就开始了第1次业务调研。

这里有一个常见的误区,认为业务调研是一次完成的。实际上,由于B端产品涉及的业务较为复杂,所以,业务调研往往不是一次就能完成的,通常需要多次调研。

多次调研并非随意调研,而是按照由上至下、由大致小、从粗到精的顺序进行调研。就像剥洋葱一样,从业务框架开始一层一层剥,直至业务细节。

1.1 调研前的准备工作

由于是第1次业务调研,也是第1次与客户接触,所以我们需要给客户展现我们的专业性,让客户信赖我们,让客户相信我们。所以,在第1次业务调研前,需要了解行业里通用的业务模式。在与客户沟通交流的时候,能够与客户平等对话。

比如,客户想做一套自己的电商系统,那么在去客户那里调研前,我们需要搞清楚通用的电商业务模式。

1.2 调研的目的

第1次业务调研的目的如下。

  1. 明确业务范围;
  2. 梳理客户的业务现状;
  3. 了解客户业务的痛点和问题,以及客户的期望。

1.3 调研哪些内容

由于我们已经知道通用的业务模式,所以调研的重点就放在客户个性化的业务上,如此可以减轻我们调研的负担。

具体来说,需要调研的内容包括:梳理整体业务流程、明确客户的痛点/问题以及期望,了解客户的组织架构

1.3.1 整体业务流程

由于本次调研的目的之一是明确业务范围,所以不用调研业务细节,只需要弄清楚客户的整体业务流程。

一般来说,整体业务流程需要达到的细度是,能够表达出各参与方在哪里做什么事情。换句话说,就是搞明白三要素:参与方、现有业务系统、各参与方在业务系统中的业务活动。

我们以某电商的业务为例,说明整体业务流程,如下。本篇文章后续的例子,将基于该电商的业务展开。

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基于页面流转图,可以梳理出产品的页面有哪些,这是后续产品原型设计的基础。

4.3 产品原型设计

产品原型设计大家都比较熟悉,就是把设计意图形象、直观地表示出来。

不同的公司,产品经理在原型设计时的分工稍有不同。有交互设计师的公司,产品经理画出线框图就行。如果公司里没有交互设计师,那么产品经理需要把交互设计也做出来。

对于B端产品,最重要的是解决客户的业务问题,而不是把用户体验做到极致。所以,我们会看到很多B端产品的设计很low。这不是因为B端产品经理的审美水平不行,而是因为客户并不需要高大上的用户体验。但这并不是说用户体验就不重要,可以随意瞎搞,而是不需要在用户体验上花费大量精力。

4.4 权限设计

B端产品的特点之一是,客户的组织架构复杂。为了保证数据的安全,需要进行功能或数据的权限控制,这就涉及到权限设计。

通常,权限设计分为功能权限设计和数据权限设计。功能权限设计是对页面中功能点的访问权限进行设计。功能权限设计有一套经典的理论模型——RBAC模型,一般的B端系统都会基于这个模型设计功能权限。

数据权限设计是对用户能够查到的数据范围进行设计。通常而言,用户的数据权限和他在组织架构中的节点有关。

4.5 埋点设计

为了量化产品的使用效果,同时记录用户的使用行为,需要进行埋点设计。通过埋点,可以获取用户的行为数据,进而对该数据进行分析,从而得出有价值的结论,例如,如何改进产品的功能。

至此,就完成了一个B端产品从0到1的设计。

作者:产品经理伯庸;微信公众号:产品经理伯庸;

本文作者 @产品经理伯庸

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