留住你的用户,你才能真正赚到钱
留住用户,意义重大
留住用户,一直是很多创业者都在认真思考的问题,在这个时代,选择极其丰富,时间和空间成本也非常高,用户的耐心非常有限,用户的对一个产品的关注成为了非常稀缺的资源。
得到用户本来就不易,要想留住Ta们更是难上加难,这不仅要求我们从产品、从营销、从各种推广入手,更要从思维认知的底层出发,去重新架构用户观。
如何才能留住用户?如果只从某个单一维度出发,那得出的结论自然是片面的,一定要从整体出发,从全局思考,只有站在一定高度上,才能看到更广阔的风景。
根据我的从业经历和相关经验,以及在实战中不断总结摸索出的套路,留住用户的心法大概有以下几点:
一、给用户一个理由
我们都知道, 人类思考问题的方式极大的依赖因果性 ,如果面对一个结果总也找不到原因,那就会很痛苦,但实际上,这个世界充满不确定性,从整体上看呈现非连续性,每天在生活中,我们见到的更多是相关性而非因果性,接触更多的是弱联系而非强联系, 面对这种矛盾,人们就倾向于简化认知 ,哪怕得出的结论很粗陋甚至是错误的,也好过止步不前,不知所措。
所以,在面对用户时,我们首先要做的,就是 给Ta们一个清晰可见的理由,一个可以让其改变自己行动的理由 ,否则,就很难在长期和用户保持高频次的互动。
举个例子,过去很多人生不出孩子,就去庙里求神拜佛,各路神仙都求个遍,之所以这样做,就是在面对不确定性的时候主动的寻求一种确定性,将错综复杂系统相关性转变为简单的线性因果关系。生不出孩子的原因有很多,现代医学可能要做大量的检查,才能找到原因,而就算找到了原因,也不一定能改变这个事实,这一切太过复杂,让人难以接受。而求神拜佛则简单的多,因为这个行为是可控的,我为此付出了努力,由此得出最后的结果是可以被行动所改变的。
因果思维的影响根深蒂固
还有各种电商的促销,打着省钱的旗号,但真算下来,单个用户所花费的金额不但没有下降,反而上升,人们在诸如6.18和双11这样的日子网购,虽然花去很多钱,但内心深处却认为捡到了便宜,觉得自己是在省钱,是在理性消费。实际上,这只不过是电商给我们营造的一种错觉而已,不给你一个花钱的理由,你怎么会心甘情愿的付款呢?
明明为了省钱,却花的更多
所以,我们要考虑的一个重要因素,就是给用户编织一个意义,给他们一个强有力的理由,以这个作为起点,才能长期留住用户。
二、离用户更近
这里说的近,实际上是一个很宽泛的概念, 不仅指物理距离,也指情感距离。
过去的PC,离用户已经够近了,摆在桌子上,打开电源开关就能使用,搭载在操作系统上的软件非常丰富,基本涵盖了生活的方方面面。但随着智能手机的出现,PC与用户的距离瞬间变的很远,现在人们可以随时随地,不受限制的通过移动互联网完成很多事情,真正做到了Always Online,那么,下一步的各种穿戴设备,各种头显设备,它们与用户之间的距离只会越来越近,在未来,甚至还会出现嵌入人体的微型硬件,那个时候的距离,已经无限接近于0。
与用户的距离越来越近
过去的应用,交互场景少,服务意识淡,基本只能当做工具使用,而现在的应用则更注重体验和服务,注重人与人之间的关系沉淀,于是我们看到了微信,看到了陌陌,看到了各种直播软件和内容付费软件,这些软件的每一次迭代,都是在情感距离上进一步贴近用户,只有距离足够近,联系才会足够紧。就像一对男女,谈恋爱谈到一定阶段,注定要同居,否则就只能分道扬镳。
在我们考虑用户时,一定要想方设法的拉近距离,凸显价值,制造稀缺性,只有占据了用户心智,才算完全的拥有了用户。
三、培养用户习惯
习惯的力量是隐性且巨大的,一个习惯的养成非常困难,可是一旦有了习惯,剩下来的事情将变的十分简单。
很多目标管理类的课程都一再提到习惯培养的重要性,并为此设计出了许多工具,比如微习惯、每天三件事、清单管理法等等,无论是好习惯还是坏习惯,对于人的影响是全面且长期的。
网络游戏的设计就是为了让玩家上瘾,将每天的登陆、操作变成习惯,这样游戏对玩家而言,就成了生活方式的一部分,像喝水吃饭一样自然,根本用不着去提醒,玩家自然就会沉迷其中。
在产品设计上,首先不能忽视用户习惯,比如你做一款APP,明明返回按钮是在左侧,你偏偏设计在右侧,这就是违反了用户的使用习惯,让用户每次操作都有停顿,可能在操作了几次后,用户就会卸载。
为什么喜马拉雅能在短时间内实现爆发式增长,就在于音频内容最为贴近用户的使用习惯,平时戴着耳机听音乐早已成为习惯,在这里,只是将听的内容变了一下,用户接受起来没有任何负担,就会很流畅的跟着你的节奏来。
很多健身类软件,都会设计一套极为简单的运动课程,不需要器械,不需要特殊场地,在家甚至在路上就可以进行,效果姑且不论,这么做的终极目的就在于先培养起用户的使用习惯,一旦习惯养成了,后期较为复杂的课程也能流畅过度。
当年微信支付为了狙击支付宝,采用了微信红包这样一个十分有效的方式进行单点突破,逢年过节发点红包,是人们再熟悉不过的场景,微信只是把红包的形式虚拟化,但背后的习惯没变,所以才能在短时间内获取海量用户去绑定银行卡。
微信红包从用户习惯出发
如果你是创业者,如果你来打造一款产品,那么请记住,从一开始就要贴近用户的习惯,并且尝试用最简单的方式去强化这种习惯, 用户粘性不是说出来的,而是培养出来的。
四、高效率传播
麦肯锡曾有个著名的电梯法则,即在搭乘电梯的短短30秒内,要把自己所要表达的意思有逻辑、有条理的说清楚。如果你向投资人介绍你的产品,那么,就要用最简洁、最有效的语言表达,否则,再多的PPT也只是面子功夫。
只有30秒,你会怎么说
这里最简单的例子就是脑白金的广告,虽然看起来恶俗不上档次,但就传播效果来看,无疑使非常成功的,简单一句话的重复,就把这个产品的定位和卖点说的清清楚楚,根本不需要用大段的文字、大幅的图片、大量的视频来全方位推广,只需要这一句话就够了。
现代社会人们的认知负担越来越大,每天面对海量信息,脑子早已被塞满了,这种时候,简单就是王道, 越简洁、越有趣的传播方式,所起到的效果也就越好。
我曾见过很多产品经理,介绍自己产品的时候唯恐别人不知道到底有多好,先讲三个大点,每个大点里再讲几个小点,每个小点下面还有自己的感悟和心得,这样下来,别人根本记不住,真正有效的传播方式,特别是面对用户的传播,效率永远是最重要的,能用一句话解决的,不用两句话;能用一张图片说明的,不用两张图;能用1分钟视频讲清楚的,坚决不用3分钟。
只有留住了用户,Ta们的价值才会沉淀下来,我们才有机会去捞取这些价值,而如果仅从单一维度出发,很有可能是走马观花,遇见了用户仅仅是遇见而已,下一步的联系变成了奢望,更不要提用户粘性的构建和社群的建立了,所以,从现在开始,想尽办法,去留住你的用户!
作者 公子在野
关键字:产品运营, 创业, 用户
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