JS模块化开发
js开发的问题
冲突
依赖
js引入的文件,产生依赖.
命名空间的弊端
调用的时候 名字比较长.
只能减低冲突,不能完全避免
seajs使用
引入sea.js的库
如何变成模块? define
如何调用模块? exports 和 seajs.use
如何依赖模块? require
//html:// console.log( seajs );seajs.use('./js/main.js',function ( main ) { main.show();});
//main.jsdefine(function ( require,exports,module ) { var header = require('./header.js'); function show () { alert(123); } exports.show = show;});
seajs.use()
加载一个或多个模块
// 加载一个模块seajs.use('./main.js');// 加载一个模块,在加载完成时,执行回调seajs.use('./main.js', function ( main ) {});// 加载多个模块,在加载完成时,执行回调seajs.use(['./main.js', './b'], function(a, b) { a.doSomething(); b.doSomething();});
seajs.use 与 DOM ready 事件没有任何关系。如果某些操作要确保在 DOM ready 后执行,需要使用 jquery 等类库来保证。
seajs.use(['jquery','./main'],function ( $,main ) { $(function () { main.init(); })});
use方法第一个参数一定要有,但是可以是null,也可以是一个变量
var app = ['app.js', 'header.css', 'header.js'];seajs.use(app, function( app ) { //do something});
seajs.use() 只用于加载启动, 不应该出现在define的模块代码中,如果模块代码里需要加载其它模块时,使用 require() ,需要加载异步其它异步模块时,使用 require.async()
seajs.use 是模块加载器必备的一个接口
define函数
当传递一个参数时候,那么这个参数就是一个模块,参数可以是任意类型
传递一个字符串,那么这个模块就是一个字符串模块
传递一个对象的时候,那么这个模块就是一个对象模块
传递一个函数(最常用的方式)
这函数自带三个参数
Require:引用其他模块的工厂方法
Exports:返回的接口对象
Module:模块module属性
当传递过参数时(两个,或者三个)
如果传递两个参数的时候,第一个该模块依赖的模块数组集合,最后一个参数是function
如果传递三个参数的时候,第一个表示该模块的名称,第二个参数表示该模块依赖的模块集合,第三个
//第一个参数,当前模块的ID,也就是当前模块的地址//第二个参数,以来模块的地址的数组define('./main.js',['./drag.js'],function( require,exports,moduels ){});
三个参数解释
require
require不能简写
require不能被重定义
不能赋值:var req = require
不能定义函数:function require
不能被子函数当成参数
不能在子函数作用域内重定义
// 错误 - 重命名 "require"!
var req = require, mod = req("./mod");
// 错误 - 重定义 "require"!
require = function() {};
// 错误 - 重定义 "require" 为函数参数!
function F(require) {}
// 错误 - 在内嵌作用域内重定义了 "require"!
function F() {
var require = function() {};
}
- require的参数只能是完整的字符串 require(‘abc’ + ‘bcd’)是不允许的
exports
模块的接口
第一种,直接对exports添加属性,如exports.color = 'red'
第二种,通过module来定义,module.exports.color = 'red'
第三种,通过module来定义,module.exports = {color: 'orange'}
第四种,通过return来定义, return {color: 'green'}
在一个模块中定义接口时候要用一种方式,不能混用
注意,不可以直接对exports赋值新对象
module
模块的属性
id:表示模块的id
uri:表示该模块文件对应的url
exports:表示模块返回的接口集合
dependencies:表示依赖模块集合(数组表示形式)
deps:表示依赖模块集合(对象表示形式)
CMD 模块定义规范
一个模块就是一个文件
define 是一个全局函数, 用来定义模块
define( facotry )
facotry可以是一个函数,也可以是一个对象或字符串
definde( { color: 'tan' } );
当参数为 函数时。 默认会有三个参数 :require,exports,module
definde( function ( require,exports,module ) {} );
define ([id,deps],factory)
define 也可以接受两个以上的参数,字符串id表示模块标识。deps是模块依赖。
define('main',['mina.js'],function ( require,exports,module ) { //模块代码});
id ,deps 参数省略,可以通过构建工具自动生成。
id和 deps 参数, 不属于CMD规范。
require function
require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口。
deifne(function ( requrie,exports ) { //获取模块 main 的接口 var main = require('./main'); //调用 模块 main 中的定义方法 main.init();});
require.async(id,[cb]);
模块内部异步加载模块,并在加载完成后执行指定的回调函数。
require.async('./a',function(){});//加载多个异步模块require.async(['./a','./b'],function(){});
//异步加载 所需要的模块define(function ( require,expotrs,module ) { var loadSync = false; if ( loadSync ) { var skin = require.async('./skin'); } else { var header = require.async('./header'); }});
exports
exports , 用来向外提供模块接口
define(function ( require, exports,module ) { // 对外提供 foo 属性 exports.color = 'pink'; // 对外提供 doSomething 方法 exports.doSomething = function() {};});
通过return 提供接口
define(function () { //通过 return 直接提供接口 return { color: 'deeppink', sayName: function () {} }});
CMD模块中,经常使用的API 有:define,require,require.async,exports,module.expotrs
seajs 配置
关键字:JavaScript
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