巧用音量原理,打造优秀的引导体系
好的交互体验,会恰到好处地运用“音量”来描述元素功能,帮助用户识别功能信息。
“这里需要更多的引导。”你知道作为一名设计师,这句话我听过多少遍吗?对于一个设计,缺乏恰当的引导是非常糟糕的。我坚信一句话:“处处引导,等同于没有引导。”这句话听上去是不是很熟悉?
随着时间推移,我慢慢发现,对于产品设计中的层级关系和优先级的理解的匮乏,是一种通病,我们可以把这种情况用现实生活中的声音来做类比。
好的交互体验,会恰到好处地运用“音量”来描述元素功能,帮助用户识别功能信息。你可以想象一下,如果所有的元素都在“尖叫”,那么你听到耳朵里的便全成了噪音。正确地使用引导手段——就像在一个拥挤嘈杂的房间里加大音量说话——能够更加有效地吸引用户的注意力。谨慎地将“现实音量”使用在交互设计中,有助于明晰设计中各元素的优先级。
可以这么说,多花些时间在项目的早期,弄清楚交互设计中哪些元素需要重点突出引导(比其他元素喊出更大声音)是非常值得的。
音量标度
我们根据声音的分贝给音量划分了等级。在我们的设计中,好的层级阐述之间的区别是很分明的。从12发霰弹猎枪暴击声,到一根针掉落声,这两个等级中间有很多的音量层级。
我觉得上面这个图表是个很好的辅助工具,可以帮助我们很好地辨别、阐述、表达哪些设计元素比其他元素更需要做着重引导。首先,什么元素需要大声一些?声音应该有多大?(属于哪个层级?)是窃窃私语,还是扯着嗓子喊出来?如果有相近的两种或更多的声音,哪个音量应该高一些,高出多少合适?
用真实的声音阐述
我们可以利用这些音量来创建一套元素引导体系,包括:链接、按钮或者促销口号等。这里有一个我之前做的例子:
上面这个例子中的关键点在于,每一条促销标语、每个按钮或者链接,都有自己的“音量”。深思熟虑地且有选择性地灵活运用色彩、尺寸和排版,相对于到处使用相似元素来讲,会取得比较好的效果。
比如,在蓝色的“提交”按钮旁边,放置的“取消”按钮使用灰色,那么大家的注意力更多会聚集在“提交”这个按钮上。再举个例子,“保存”这个按钮使用绿色,会在众多蓝色的按钮中脱颖而出。
而比较大的、橙色的按钮,会比其他任何按钮都显眼,这是因为橙色是不经常使用的暖色,而蓝色和绿色是经常被使用的冷色。所谓调大设计图中元素“音量”,就好比是在喧闹的街道上用扩音器将营销语喊出来一样,能迅速高效地抓住人们的注意力。
在上面这个页面中,蓝色按钮是可以拖拽的元素,执行按钮是橙色的,保存按钮是绿色的。颜色将他们区分开,并赋予他们不同的含义,用户看到相应的颜色就明白这个按钮是用来做什么的。
总结
下一次,如果有人对再对你讲“你的设计里需要多加一些引导”时,试着用“音量等级”系统来作为引导,实现产品和用户的对话。尽量避免太多的元素相互干扰,反而大大分散了用户的注意力。
译者:蓝湖,微信公众号:蓝湖产品设计协作
原文作者:Tom Osborne
原文链接:Using Visual Loudness for Better Wayfinding
关键字:音量原理, 音量, 按钮, 元素
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