JavaScript填坑史
说明: 这是笔者平时积累的一些觉得比较有意思或是比较有难度的JavaScript题目理解和心得,会保持长期更新。
1.setTimeout和setInterval深入理解
在setTimeout和setInterval深入理解这篇博客里笔者曾做过总结,我们知道JavaScript试单线程的产物,两个函数就是利用了插入代码的方式实现了伪异步,和AJAX的原理实际上是一样的。下面来看下这个例子:
console.log("1");setTimeout(function(){ console.log("3") },0); console.log("2");
结果:控制台依次输出1,2,3;
function fn() { setTimeout(function(){alert('can you see me?');},1000); while(true) {} }
你觉得这段代码的执行结果是什么呢?答案是,alert永远不会出现。
这是为什么呢?因为,while这段代码没有执行完,所以插入在后面的代码便永远不会执行。
综上所述,其实JS终归是单线程产物。无论如何“异步”都不可能突破单线程这个障碍。所以许多的“异步调用”(包括Ajax)事实上也只是“伪异步”而已。只要理解了这么一个概念,也许理解setTimeout和setInterval也就不难了。
2. 闭包初探小题
在JavaScript闭包初探这篇博客里面进行了初步探讨,有几个小题个人觉得还是比较有意思的:
var name = "The Window"; var object = { name : "My Object", getNameFunc : function(){ return function(){ return this.name; }; } }; alert(object.getNameFunc()());//The Window
var name = "The Window"; var object = { name : "My Object", getNameFunc : function(){ var that = this; return function(){ return that.name; }; } }; alert(object.getNameFunc()());//My Object
function fun(n,o) { console.log(o) return { fun:function(m){ return fun(m,n); } };}var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);//undefined,?,?,?var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);//undefined,?,?,?var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);//undefined,?,?,?
//问:三行a,b,c的输出分别是什么?
这是一道非常典型的JS闭包问题。其中嵌套了三层fun函数,搞清楚每层fun的函数是那个fun函数尤为重要。
//答案:
//a: undefined,0,0,0
//b: undefined,0,1,2
//c: undefined,0,1,1
3. Array/map,Number/parseInt
["1", "2", "3"].map(parseInt)//求输出结果
首先, map接受两个参数, 一个回调函数 callback, 一个回调函数的this值
其中回调函数接受三个参数 currentValue, index, arrary;而题目中, map只传入了回调函数--parseInt.其次, parseInt 只接受两个两个参数 string, radix(基数). radix的合法区间是2-36. 0或是默认是10.所以本题即问
parseInt('1', 0);parseInt('2', 1);parseInt('3', 2);
后两者参数不合法.所以答案是:[1, NaN, NaN];
4. 0.1+0.2!=0.3和9999999999999999 == 10000000000000000;
根据语言规范,JavaScript 采用“IEEE 754 标准定义的双精度64位格式”("double-precision 64-bit format IEEE 754 values")表示数字。据此我们能得到一个有趣的结论,和其他编程语言(如 C 和 Java)不同,JavaScript 不区分整数值和浮点数值,所有数字在 JavaScript 中均用浮点数值表示,所以在进行数字运算的时候要特别注意。精度丢失看看下面的例子:
0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004
在具体实现时,整数值通常被视为32位整型变量,在个别实现(如某些浏览器)中也以32位整型变量的形式进行存储,直到它被用于执行某些32位整型不支持的操作,这是为了便于进行位操作。大整数精度在2的53次方以内是不会丢失的,也就是说浏览器能精确计算Math.pow(2,53)以内所有的数,小数精度,当十进制小数的二进制表示的有限数字不超过 52 位时,在 JavaScript 里也是可以精确存储的。
5. [1>2>3,3>2>1]
此题会让人误以为是2>1&&2true;
true1true;
3true;
false0true;
**答案:[true,true]** 这个题的重点是对于运算符的理解,一是javascript对于不同类型数值的比较规则,详见js比较表,javascript相等性判断;二是对于比较操作符和赋值运算符的理解,即一个自左向右一个自右向左~### 6. 浏览器懵逼史(1)
3.tostring;
3..toString;
3...toString;
这个题感觉脑洞很大啊~先说答案:error,'3',error;可如果是
var a=3;
a.toString;
却又合法了答案就是'3';为啥呢?因为在JS中1.1,1.,.1都是合法数字啊!那么在解析3.toString的时候到底是这是个数字呢,还是方法调用呢?浏览器就懵逼了呗,只能抛出一个error,所以说感觉此题就是在戏耍浏览器......### 7. 声明提升
var name = 'World!';
(function () {
if (typeof name === 'undefined') {
var name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name);
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})();
答案是什么呢...笔者第一次做的时候傻傻的觉得是Hello,world...实则不然,正确答案是:Goodbye Jack;为什么呢,声明提升...上述代码相当于下面的代码:
var name = 'World!';
(function () {
var name;
if (typeof name === 'undefined') {
name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name);
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})();
### 8. 坑爹史(1)
var a = [0];
if ([0]) {
console.log(a == true);
} else {
console.log("wut");
}
读者们你们觉得此题答案是什么呢?true?因为[0]被看做Boolean是被认为是true,理所当然的推出来[0]==true,控制台输出true...看似没错,然而并不是这样滴~[0]这个玩意儿在单独使用的时候是被认为是true的,但用作比较的时候它是false...所以正确答案是false;不信的话,F12控制台输出[0]==false;看是不是true......### 9. 坑爹史(2)
1 + - + + + - + 1
这题应该是等同于:(倒着看)
1 + (a) => 2
a = - (b) => 1
b = + (c) => -1
c = + (d) => -1
d = + (e) => -1
e = + (f) => -1
f = - (g) => -1
g = + 1 => 1
答案是2### 10. 坑爹史(3)
function sidEffecting(ary) {
ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c) {
c = 10
sidEffecting(arguments);
return a + b + c;
}
bar(1,1,1)
此题涉及ES6语法,实在坑的不行...arguments首先 The arguments object is an Array-like object corresponding to the arguments passed to a function.也就是说 arguments 是一个 object, c 就是 arguments[2], 所以对于 c 的修改就是对 arguments[2] 的修改.所以答案是 21.然而!!!!!!当函数参数涉及到 any rest parameters, any default parameters or any destructured parameters 的时候, 这个 arguments 就不在是一个 mapped arguments object 了.....请看:
function sidEffecting(ary) {
ary[0] = ary[2];
}
function bar(a,b,c=3) {
c = 10
sidEffecting(arguments);
return a + b + c;
}
bar(1,1,1)
答案是12...请读者细细体会!!### 11. 坑爹史(4)
[,,,].join(", ")
[,,,] => [undefined × 3]
因为javascript 在定义数组的时候允许最后一个元素后跟一个,, 所以这是个长度为三的稀疏数组(这是长度为三, 并没有 0, 1, 2三个属性哦)答案: ", , "### 12. 浏览器懵逼史(2)
var a = {class: "Animal", name: 'Fido'};
a.class
这个题比较流氓.. 因为是浏览器相关, class是个保留字(现在是个关键字了);Fuck!所以答案不重要, 重要的是自己在取属性名称的时候尽量避免保留字. 如果使用的话请加引号 a['class']#JavaScript#
版权声明
本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。如若内容有涉嫌抄袭侵权/违法违规/事实不符,请点击 举报 进行投诉反馈!