基于lua的跨平台构建工具:make v2.0.2 发布!

更新内容

此版本主要修复一些bug和兼容性问题。。

改进

  1. 修改安装和卸载的action处理

  2. 更新工程模板

  3. 增强函数检测

Bugs修复

  1. 7: 修复用模板创建工程后,target名不对问题:'[targetname]'

  2. 9: 修复clang不支持c++11的问题

  3. 修复api作用域泄露问题

  4. 修复在windows上的一些路径问题

  5. 修复检测宏函数失败问题

  6. 修复检测工具链失败问题

  7. 修复windows上编译android版本失败

简介

XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目

xmake的目标是开发者更加关注于项目本身开发,简化项目的描述和构建,并且提供平台无关性,使得一次编写,随处构建

它跟cmake、automake、premake有点类似,但是机制不同,它默认不会去生成IDE相关的工程文件,采用直接编译,并且更加的方便易用
采用lua的工程描述语法更简洁直观,支持在大部分常用平台上进行构建,以及交叉编译

并且xmake提供了创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行等一些actions,使得开发和构建更加的方便和流程化。

不仅如此,它还提供了许多更加高级的特性,例如插件扩展、脚本宏记录、批量打包、自动文档生成等等。。

如果你想要了解更多,请参考:

  1. 项目首页

  2. 在线文档

  3. 在线源码

支持特性

  1. 支持windows、mac、linux、ios、android等平台,自动检测不同平台上的编译工具链(也可手动配置)
    编译windows项目采用原生vs的工具链,不需要使用cygwin、mingw(当然这些也支持)

  2. 支持自定义平台编译配置,可以很方便的扩展第三方平台支持

  3. 采用lua脚本语法描述项目,描述规则简单高效,逻辑规则可灵活修改,并且不会生成相关平台的工程文件,是工程更加简单明了

  4. 支持创建模板工程、配置项目、编译项目、运行、打包、安装和卸载等常用功能(后续还会增加:自动生成文档、调试等模块)

  5. 支持编译c/c++/objc/swift成静态库、动态库、命令行可执行程序

  6. 提供丰富的工程描述api,使用简单灵活,例如添加编译文件只需(还支持过滤排除):

add_files("src/.c", "src/asm/ .S", "src/.m")

  1. 支持头文件、接口、链接库依赖、类型的自动检测,并可自动生成配置头文件config.h

  2. 支持自定义编译配置开关,例如如果在工程描述文件中增加了enable_xxx的开关,那么配置编译的时候就可以手动进行配置来启用它:

xmake config --enable_xxx=y

  1. 提供一键打包功能,不管在哪个平台上进行打包,都只需要执行一条相同的命令,非常的方便

  2. 支持全局配置,一些常用的项目配置,例如工具链、规则描述等等,都可以进行全局配置,这样就不需要每次编译不同工程,都去配置一遍

  3. 除了可以自动检测依赖模块,也支持手动强制配置模块,还有各种编译flags。

  4. 支持插件扩展、平台扩展、模板扩展、选项自定义等高级功能

  5. 提供一些内置的常用插件(例如:自动生成doxygen文档插件,宏脚本记录和运行插件)

  6. 宏记录插件里面提供了一些内置的宏脚本(例如:批量打包一个平台的所有archs等),也可以在命令行中手动记录宏并回放执行

  7. 提供强大的task任务机制

  8. 不依赖makefile和make,实现直接编译,内置自动多任务加速编译, xmake是一个真正的构架工具,而不仅仅是一个工程文件生成器

  9. 自动检测ccache,进行自动缓存提升构建速度

常用Actions

  1. config: 构建之前的编译参数配置

  2. global: 配置一些全局参数

  3. build: 构建项目

  4. clean: 清理一些二进制文件、临时文件

  5. create: 使用模板创建新工程

  6. package: 打包指定目标

  7. install: 安装编译后的目标文件

  8. uninstall: 卸载安装的所有文件

  9. run: 运行可执行的项目目标

一些内置插件

  1. doxygen文档生成插件: 从指定源码目录生成doxygen文档

  2. 宏记录脚本插件: 记录和回放宏脚本,简化重复的命令操作(例如:批量打包。。)

  3. hello插件: 插件开发demo

  4. 工程文件生成插件: 创建IDE的工程文件 (目前支持:makefile,后续支持:vs, xcode等等)

支持编译语言

  1. C/C++

  2. Objc/Objc++

  3. Swift

  4. Assembly

支持的构建平台

  1. Windows (x86, x64, amd64, x86_amd64)

  2. Macosx (i386, x86_64)

  3. Linux (i386, x86_64, cross-toolchains ...)

  4. Android (armv5te, armv6, armv7-a, armv8-a, arm64-v8a)

  5. iPhoneos (armv7, armv7s, arm64, i386, x86_64)

  6. Watchos (armv7k, i386)

  7. Mingw (i386, x86_64)

后续计划

  1. 自动包依赖管理和下载

  2. 创建移植仓库,实现一人移植,多人共享

  3. 更多的插件开发

  4. 自动生成vs,xcode等工程文件

简单例子

创建一个c++ console项目:

    xmake create -l c++ -t 1 console or xmake create --language=c++ --template=1 console

工程描述文件:xmake.lua

target("console")    set_kind("binary")    add_files("src/*.c") 

配置工程:

这个是可选的步骤,如果只想编译当前主机平台的项目,是可以不用配置的,默认编译release版本。

   xmake f -p iphoneos -m debugor xmake f --plat=macosx --arch=x86_64or xmake f -p windowsor xmake config --plat=iphoneos --mode=debugor xmake config --plat=android --arch=armv7-a --ndk=xxxxxor xmake config -p linux -a i386or xmake config -p mingw --cross=i386-mingw32- --toolchains=/xxx/binor xmake config -p mingw --sdk=/mingwsdkor xmake config --help

编译工程:

   xmakeor xmake -ror xmake --rebuild

运行目标:

   xmake r consoleor xmake run console

打包所有:

   xmake por xmake packageor xmake package consoleor xmake package -o /tmpor xmake package --output=/tmp

通过宏脚本打包所有架构:

   xmake m package or xmake m package -p iphoneosor xmake m package -p macosx -f "-m debug" -o /tmp/or xmake m package --help

安装目标:

   xmake ior xmake installor xmake install consoleor xmake install -o /tmpor xmake install --output=/tmp

详细使用方式和参数说明,请参考文档
或者运行:

   xmake -hor xmake --helpor xmake config --helpor xmake package --helpor xmake macro --help...

一些使用xmake的项目:

  1. tbox

  2. gbox

  3. libsvx

  4. 更多项目

简单例子

-- the debug modeif is_mode("debug") then    -- enable the debug symbols    set_symbols("debug")    -- disable optimization    set_optimize("none")end-- the release modeif is_mode("release") then    -- set the symbols visibility: hidden    set_symbols("hidden")    -- enable fastest optimization    set_optimize("fastest")    -- strip all symbols    set_strip("all")end-- add targettarget("test")    -- set kind    set_kind("static")    -- add files    add_files("src/*.c") 

关键字:lua, makefile, cmake, 交叉编译

版权声明

本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。如若内容有涉嫌抄袭侵权/违法违规/事实不符,请点击 举报 进行投诉反馈!

立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部