游戏心理学 | 王者荣耀的意义,大概是消除了很多人对游戏的偏见吧

2017年元宵晚会,主持人朱军一句“我玩王者荣耀,人在塔在!”在“年轻人”中掀起一阵共鸣。

不知从什么时候开始,突然发现身边的人都在玩一款游戏—— 王者荣耀 。不管是从未见面的网友,还是好久没联系的老友,只要提到王者荣耀,大家就有了共同话题,轻而易举打破了不知道说什么的尴尬。它的受欢迎程度,使之成为2016年度下载次数最多的APP。

没玩过游戏的人应该都对打游戏的人有一种刻板印象,似乎谁只要说自己喜欢玩游戏,就被贴上“宅男”、“堕落”、“不务正业”、“不思进取”等负面标签。

不仅如此,只要有不好的事发生,第一时间就会归因于游戏。成绩不好,是因为玩游戏,没有谈来爱,是因为玩游戏,似乎所有坏事都是因为玩游戏造成的……

玩游戏真的让人变得堕落吗?还是,这些只是我们的偏见?

1.

游戏天生有让人“上瘾”的特征。

如果你玩过游戏,在玩游戏的时候,注意力一定高度集中,很少分心。不管身处什么样的环境,都能排除一切干扰,专心致志打游戏,而时间不知不觉就过去,几局玩下来一抬头天就黑了。

心理学家将这种状态定义为“心流” ,而要使一个人进入“心流”的状态,需要四个前提:

· 清晰无障碍的目标

· 内在奖励感

· 及时反馈结果

· 平衡的技能水平和挑战

而游戏恰恰具有这样的特征,因此人们在玩游戏的时候很容易进入“心流”状态。

在玩王者荣耀的时候,你有清晰无障碍的目标,就是推掉敌方的塔;

从赢得比赛,赢得更多经验和金币,换装备、排位赛名次获得内在奖励感;

每局游戏结束后都能及时收到反馈,你可以看到这场比赛中各个数据的记录和评分,系统会从中选出一个MVP,从而知道自己在这场游戏中的表现怎样;

需要了解自己使用的英雄技能,不断使自己的技能变得熟练,也需要讲求团队配合……

2.

生活中,我们恰恰需要一些“浪费时间”的爱好作为留白。

“玩游戏有什么意义?”很多玩游戏的人应该都曾被问得哑口无言。

为什么一天24小时都要过得“有意义”? 不必急着用学习、工作来“杀死”时间。发会儿呆,玩会儿游戏,逛逛淘宝,惦记着更新的韩剧,慢慢虚度光阴,不也是件幸福的事么?

这些“没有意义”的兴趣爱好,恰恰是每天必不可少的留白,让我们的生活看起来没那么拥挤疲惫。从某种意义上来说,有几样“浪费时间”的爱好反而是生活质量的体现。

而一个事事都要讲求意义的人生,会不会太无趣了一点?

3.

人们对一件事物的偏见来源于自身经历的限制。

“偏见是人们以不正确或不充分的信息为根据而形成的对其他人或群体的片面甚至错误的看法与影响。”

对于自己不了解的事物,人们可以轻易下定义和做判断。觉得喜欢玩游戏的人不思进取,认为女生年龄大了还不结婚就是嫁不出去,看到不让座的人就斥责对方不懂得尊老爱幼……

因为不了解一件事的全部真相,站在道德至高点,用自己的立场和经验去解读,难免陷入主观和偏激。

我想,王者荣耀的意义,除了给人们提供一个话题,打破尴尬,还在于,消除了对游戏的偏见,让很多不玩游戏的人开始玩游戏。

我们心中各个角落藏着无数的偏见,这些偏见有的因为经历过了而被拔除,有的,或许还像背阴面潮湿的青苔般,肆无忌惮地生长。

而每一次偏见的拔除,其实都提高了一个人生命的延展性,从相对闭塞走向开放的地带。而不对自己不了解之事做评价,也是这个时代我们应该持有的一点自觉性。

作者 果麦文化

关键字:产品经理, 业界动态, 游戏

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