时隔 16 年 CS 卷土归来,有多少玩家会为情怀买单?

导语: 对老游戏玩家来说,一听到“GOGOGO”、“Fire in the hole”,脑海中会马上浮现出当年激战《反恐精英》(CS)的场景。

对老游戏玩家来说,一听到“GOGOGO”、“Fire in the hole”,脑海中会马上浮现出当年激战《反恐精英》(CS)的场景。

这款由Valve开发的射击游戏2001年进入中国以后,随即风靡全国,并承载起一代人的回忆。

时隔16年,同样由Valve开发,并按照当年CS原型制作的《反恐精英:全球攻势》

(CS:GO)宣布将于2017年4月18日在中国开启首测。

迟到的游戏

对中国玩家而言,CS:GO是一款迟到的游戏。因为早在2012年8月,CS:GO便已经在欧美地区正式发售。

CS:GO游戏画面

SteamSpy统计数据显示,CS:GO目前拥有全球独立玩家2800万人,双周活跃用户900万人,单个玩家平均总游戏时长为293小时。2016年,CS:GO的赛事数量、参赛人数规模更是位居世界第一,职业战队覆盖五个大洲的91个国家。

但直到去年7月份,完美世界才正式宣布将代理这款游戏。

尽管已经“落后”海外玩家近五年时间,但在完美世界CEO萧泓看来,这并不会影响CS:GO在中国的表现。

反恐精英

一方面,萧泓认为CS已经不仅仅是一款游戏,它已成为很多玩家的一种情怀和信仰。就像现在很多年轻游戏玩家对MOBA类游戏钻草丛、放技能、升级加点的熟悉度一样,玩过CS的玩家对警匪角色、AK的枪声等同样留下了深刻的记忆。有些玩家早已跑到国外服务器去体验CS:GO,而此次国服的发布,定会勾起一批玩家的回忆和回归。

另一方面,CS:GO国服的发布正好赶上了中国电竞市场的爆发增长期。《2016中国电竞产业报告》数据显示,中国电子竞技游戏市场份额达到了504亿元,相较2015年上涨34.7%。并且从2015年开始,中国的电竞市场规模就已经超过韩国,变成世界最大的单一电竞市场。

“史上最严反作弊”

但情怀归情怀,决定一款游戏生死的最重要因素便是游戏体验。完美世界宣布CS:GO国服首测时间的同时,还公布了一些游戏细节。

首先对于已经率先体验国际服的玩家,国服开启之后,他们也可以“老兵荣归故里”,将国际服的库存、段位等用户数据同步回来。

而令玩家最深恶痛绝的作弊现象,也一直是困扰射击类游戏(FPS)的头号难题。由于外挂的低廉成本,很多FPS游戏都无法杜绝作弊者通过重新注册账号再次进入游戏破坏游戏环境。

CS穿墙视野

对此,CS:GO国服将放出大招,率先做出一次非常符合当下潮流的尝试。据萧泓介绍,CS:GO国服将携手蚂蚁金服旗下的“芝麻信用”,推出安全快速的身份认证体系。游戏将施行“一人一号,实名认证”的注册方式,发现一次作弊,便对玩家终身封禁。

这个被称为“史上最严的实名认证反作弊系统”一经公布,便得到了网友的大力支持。尽管这个决策会让玩家在注册游戏时增加一步额外的操作环节,甚至会造成部分玩家流失,但对使用外挂玩家的严惩,就是为了更公平的游戏环境,这也是对其他玩家的负责。毕竟,自动瞄准、穿墙视野等外挂功能,给很多游戏带来过太多糟糕的游戏体验。

CS:GO对战舞台

除此之外,完美世界还将推出“CS:GO中国职业联赛”和“CS:GO中国城市精英对抗赛”两大官方赛事品牌。

其中,“CS:GO中国职业联赛”定位为顶级专项赛事,将于2017年秋季举办,比赛参与对象涵盖国内顶尖的职业战队。而“CS:GO中国城市精英对抗赛”是基于网吧的全民赛事,采用自下而上的晋级体制。

作为后来者,CS:GO国服在中国还会面临两个阻碍:首先是来自国内的竞争对手,包括腾讯旗下的《穿越火线》在内,国内诸多FPS游戏已经深耕市场多年,并积累了大量的玩家群体,CS:GO要想从他们口中抢走肥肉并非易事。

另外,就是中国的手游市场份额已经反超端游市场,并且该趋势还在进一步扩大,CS:GO在这个时间点进入中国,势必也会受到大环境变化的影响。

时隔16年CS卷土归来,但市场环境早已发生天翻地覆的改变,CS:GO纵有千般好,但情怀能为其带来多少变现,玩家又是否会买账都仍是一个未知数。

来源:凤凰科技

关键字:业界动态, 产品运营, 玩家

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