从交互设计浅谈安卓开发有多痛苦,安卓程序员才最值得尊重
在谈交互设计给安卓开发带来的痛苦之前,我们先来了解一下微信的交互设计,因为只有你懂得一个伟大的产品的交互设计之后,你才能有理有据的,才能勇敢尽情的去骂街和吐槽。我想做安卓移动开发的程序员都深受其害,而且遭受的迫害之深,不亚于那个文化什么的大革命(这里是开玩笑,仅仅是个比喻)。再谈之前,你们首先得给我承认微信是一款伟大的产品,否则,下面我没有脸面去吐槽和骂街,我真心怕到时丢了面子,毕竟我是有身份证的人。
Android和IOS都各自有着一套自己的交互规则和设计, IOS和Android的的控件在目标上是趋同的,但形式则有较大区别,因此Android产品符合Android本身的风格,IOS产品符合苹果本身的风格才是正解。移动开发者在产品上同时覆盖iOS平台和Android平台时,则会遇到同一个功能在不同平台中界面和交互如何展现的问题。微信就给出了一个比较好的范例。现在我们就来分析一下:
哈哈,这么一说,是不是还感觉统一交互设计的风格还挺方便呢?有可能吧,但是如果Andorid遵循了苹果的交互风格也会带来很多问题,比如:使用大量的重写控件配合IOS的效果,必然导致性能的下降,或有些许的卡顿。但是我认为牺牲一些性能去统一风格还是不可取的,毕竟规范在那里,要不然要法律干什么?说白了,搞交互设计的那群人,谁TMD的看过Android交互规范啊,很少有,他们哪里懂得写代码的辛苦。但是双方也都在进步,Android有很多设计有些借鉴了IOS,IOS也有借鉴android的地方。按照各自系统的风格和规范进行设计才能把自己的优点发挥到最大化,否则,就像自己的优势我不用,还去学习别人的东西,这跟黑瞎子掰棒子有什么区别?
最后我想说一句:做一款纯粹的Android交互设计的应用,真是一件让人既兴奋又骄傲的一件事。要不怎么说,人家微信做的好呢?
来源:简书
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关键字:用户体验, 交互, android, ios
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