交互设计师

以文本框为例,了解交互设计师在工作中的逻辑思考方法

文本框是设计工作中常见的组件之一,无论是PC还是无线,大多仅是样式上的不同,它们的交互行为上是可以相互参照的。本文想从这一简单的组件出发,让大家看到交互设计师在工作中的逻辑思考方法,从而达到见微知著的直观感受。先来做个设计需求吧!这个设计需求是:我们需要用户填写活动的名称。第一反应,这个是用来收集信息的,需要用户填写内容,并提交给系统,应该使用文本框。然后大笔一挥,设计如下

交互设计师应该了解的心理学理论:认知心理学、格式塔心理学和心流

交互设计是个跨学科专业,其中,心理学便是其中很重要的一个部分。所以,如果你不想继续仅凭直觉和死记硬背高大上的理论原则来从事交互设计,如果你想成为优秀的交互设计师,学习一定的心理学将是很有帮助也是很有必要的。这篇文章的主要目的就是初步地向大家介绍交互设计师至少应该了解哪些基本的心理学理论。1、认知心理学在对交互(interaction)的众多定义中,我比较喜欢这个:所谓交互,