原型图

论原型图、需求文档规范管理的重要性

站在项目管理的角度来看,原型图、需求文档是一个公司的组织过程资产,如果组织过程资产不规范或者残缺不全那么项目团队必定会不断暴雷采坑。尤其是当你新接手了一条产品线

基于淘宝APP改进建议的原型图设计

一、项目背景目前,淘宝app一年中会有很多次大促活动:“双十一”、“双十二”、“年货节”、“3.8购物节”、“618年中大促”以及日常的“新势力周”活动。每个

画原型图的几大坑,你被埋了吗?!

画图原则掉过坑、爬起来、掸一掸,才知道踩的是坑。先说几个通过掉坑得出的几大画图原则吧:1、手稿原型图优先于电子稿原型图原型图是需求的外在体现,逻辑是需求的内在体现,两者并不对立,反而是相辅相成关系。大致理顺逻辑才能开始画原型图,而画原型图的过程又可以检查逻辑。因此,画原型图的过程,也是再次梳理逻辑的过程。那么,势必就会遇到修改,而修改,成本就可大可小了。对于手稿来说,想到了

微观角度:原型图的交互说明该怎么写

上一篇文章从宽泛的宏观角度说明了输出原型图交互说明需要注意的事项,本篇结合图例尝试从微观角度通过分类,阐述输出移动端原型图交互说明应该注意的细节。页面元素交互说明的具体内容与之前提到的交互自查表的内容有关联。我们可以从以下几大类展开分析:模式与场景、页面状态、操作与反馈、数值限制条件和文案。接下来逐一举例阐述:一、模式与场景1. 硬件设备1.1 横竖屏对于支持横屏和竖屏两种

如何画出专业的原型图?(下)

怎么样的原型图才算是专业的原型图呢?文章总结了一些经验,希望对你有所帮助。本篇(原型篇-下)主要内容: 原型图标注,画开发看得懂的图同一个页面展示所有的交互状态页面跳转关系图(不要做孤立的设计)流程图,梳理业务逻辑一、原型图标注,画开发看得懂的图首先明确原型图标注是给谁看的,谁最关心原型标准呢?一般而言,开发和设计最关心原型图标注,开发最关心的是边界条件、页面跳转关系,

系列篇 - 如何画出专业的原型图(上)

本片文章(原型上篇)重点内容:清晰的视觉层次视觉流结构功能预见性信息的焦点即为视觉的焦点足够简单考虑到边界条件(文末彩蛋附送交互设计自查表&网易高级产品经理系列课程)首先,我们要明确原型图是画给谁看的,通常是以下几类人:开发、部门领导、UI设计师和测试,一个完善的产品流程离不开着几个角色。开发通常最关心的是有多少功能,功能的复杂度怎么样,边界条件是什么,异常情况怎么处理等。

如何画出专业的原型图?(上)

怎么样的原型图才算是专业的原型图呢?文章总结了一些经验,希望对你有所帮助。本片文章(原型上篇)重点内容:清晰的视觉层次视觉流结构功能预见性信息的焦点即为视觉的焦点足够简单考虑到边界条件首先,我们要明确原型图是画给谁看的,通常是以下几类人:开发、部门领导、UI设计师和测试,一个完善的产品流程离不开着几个角色。开发通常最关心的是有多少功能,功能的复杂度怎么样,边界条件是什么,异

如何用科学的方法做出专业的原型图?

本文作者将以酷狗K歌ios版(虚构)为载体举例说明,什么样的原型图才能算得上专业而细致?希望各位可以很清晰地感知这套方法。什么样的原型图才能算得上专业而细致?在我看来至少要满足以下条件:明确主场景和使用人群信息结构合理化流程设计简单合理化设计符合大部分用户认知模型交互逻辑无缺失异常场景不遗漏关键字段有规则定义极限情况有定义是否涉及到多种角色和权限全局组件有说明如果是一个经验

设计师的十大难题之一 ——如何选择一款好的 APP 原型设计工具

现在的移动开发越来越趋于小规模团队协作,似乎只要懂得一些APP开发的人就自称了解了用户体验和用户界面的重要性,一个好的APP原型设计理念很容易被糟糕的界面和体验毁于一旦,如今市面那么多的原型工具帮助我们解决问题,我们又何乐而不为呢?但如何选择原型工具却成为设计师们最头疼的事情,一方面是由于不懂哪些工具适合自己,另一方面又没有多余的时间去挨个使用。别担心,今天就为大家解决这一

你真的搞懂什么是线框图,什么是原型图了吗?

设计师朋友们都知道,在网站开发或者手机应用开发的前期阶段,需要创建线框图和原型图给客户展示。但有时候客户会提出略过线框图和原型图设计的阶段,直接过渡到网站的界面设计甚至是开发阶段。这种想法,往往是源于客户不明白什么是线框图,什么是原型图,以及二者在整个项目阶段中的重要性。 首先阐明一个误区,线框图不等于原型图。明确了这个概念之后,我们再来区分二者。1. 什么是线框图?线框图