Epic Games 资深美术分享:VR 视觉设计的五点建议
整理/VR陀螺 vivian12月15日在“UNREAL VR DEV DAY 中国站”大会上,来自Epic Games的资深美术李文磊围绕“VR内容视觉设计思考”主题,从VR视觉设计的特有目标、VR硬件上所带来的限制及解决方案和VR视觉设计元素分析三个方面进行了分享。以下是VR陀螺整理的Epic Games资深美术李文磊干货分享内容。VR视觉设计的特有目标:存在感、深度暗
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2016年12月21日