UI设计

学会插画的这四种玩法,能让你的 UI 体验更优异

人是高度视觉化的生物,能够即时处理大量的视觉信息,据统计我们所获取的90%的信息都是视觉化的。单一图像比起大块的文本对于用户而言更容易消化吸收。因此,在许多情况下,静态的图片能够传达出相当复杂多样的想法,尤其是在进行大范围展示的时候,它比文本的表现力要强的多。人的大脑对与图像信息的处理速度要比识别文本要快得多。长期以来,图片都作为UI界面中最具有表现力的元素而存在,而最近几

如何合理的在 UI 设计中使用插画?

在互联网产品刚刚兴起的阶段,app对于用户来说更多意味着一种工具,界面设计讲究“专业性”,用户要求也不是太高,看懂能用就行。但是随着手机与用户之间的联系变得越来越紧密,现在我们早晨醒来,做的第一件事情就是打开手机,晚上也经常是手机伴我们入眠。手机不仅仅是工具,它开始变成了我们身体的一部分,或者说是身体的延伸。用户对于app的要求也水涨船高起来,对于新时期的用户来说,app不

【设计干货】UI 动效的必备原则总结

【设计干货】UI动效的必备原则总结高度总结动效设计的基本原则,有大量的案例分析。动效设计在用户体验的提升中到底有没有用呢? 我们在下面讨论的是为什么要应用动效,以及在那些时候动效,动效的特性等等。另外,有工作之余有空闲时间的设计师,如果想接外包项目赚点外快的可以加我v信哈,我工作室长期找一些设计师合作!!或者我可以教你如何去接私单!有兴趣的可以加我交流哈,工作室还会不定期分

《移动应用 UI 设计模式》-- 搜索、分类和过滤

一、搜索 移动应用常见搜索模式1.显性搜索 :black_small_square: “显性搜索要求用户执行明显的搜索操作并浏览搜索结果。”:black_small_square: 这是应该是最初始也是最基本的搜索模式,能够满足用户搜索的基本功能,但显然不够智能。:black_small_square: “建议为显性搜索搭配自动补全模式。”思考:优点--开发成本低。缺

如何做一份 APP UI 视觉设计规范

APP UI 视觉设计规范28大神是一款数字竞猜类型APP,目前已经开发到了第9版。该项目是由我一个人从0到1设计完成,从icon设计—界面设计—交互设计—网页设计—规范设计,从此过程中得获得了很多的,最近,利用这几天空闲时间,把该项目沉淀下来的一些经验和观点分享出来,不足之处还望指正~~作者 UI妹儿关键字:UI设计, 设计

UI 设计师为什么要有产品思维?

我们在进行用户体验设计时,常常想的是如何让这个产品的功能变的更易于用户使用。但实际上,功能只是一个产品中很小的一部分。它们只是产品想解决的众多用户问题中的众多解决方案之一。在产品中思考意味着不仅在某个用户的问题中思考,还要在产品目标,收益中思考。那么UI设计师为什么要有产品思维呢?发现产品真正要解决的问题每个产品都会有一个核心的用户体验,这个核心体验基本就是这个产品存在的意

实用干货!UI 设计师需要了解的 APP 弹窗体系

编者按:本文是作者从iOS 和 Material Design 设计规范中总结的App 弹窗体系,全面深入,非常适合初级UI 设计师进阶学习。1. 弹窗的定义弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种。△ 弹窗分类模态弹窗:很容易打断用户的操作行为,用户必须回应,否则不能进行其他操作。非模态弹窗:不会影响用户的操作,用户可以不对其进行回应,非模态弹窗通常都有时间限制,出现一段时间后

设计中 UI 代表什么?

提到UI的概念,大家可能第一印象会认为会画iCON图标就是UI 设计师了,但是icon并不是UI设计的全部,UI设计概念是一个很大的范畴。按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,那么UI设计师,就是属于前端设计的。想成为一个合格的UI设计师也不是那么容易,需要学习很多内容。比如做竞品分析、用户反馈文档、流程图、设计草图、设计原型等等。如今用户选择一个App,不仅会考虑软件

在设计中如何避免信息过多

如何通过设计简化信息,而保证用户对其的正确理解?如何吸引用户有限的注意力,更大程度上获得用户的好感?纵观市面上现有的很多产品,总是不厌其烦的重复某些信息。以为是在帮助和引导用户,实则是在干扰用户的注意力,挑战用户的忍耐力。关于信息展示的数量和频次,我们需要理解2个要点:1.用户其实很聪明:经过多年的互联网产品的教育,很多设计模式已被用户所熟知、理解和使用。2.用户的注意力是