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关于谷歌的VR新平台,设计师应该知道的9件事

最近会感到有必要做一些硬件平台方面的科普,而不仅是聚焦于设计角度;而第一次便选择了尚未正式发布、连硬件设备还没有上市的Daydream作为话题,也是因为一方面这是最容易理解与入门、上手的平台形式,另一方面也想具备一些相对超前的时效性。在接下来的几个月便有可能逐渐开始普及开来的最为亲民的平台与产品,快来做些了解也好。什么是Google Daydream在前不久刚刚结束的I/O

复制 Android 的成功,谷歌欲统一 VR 标准?

12月8日上午,谷歌中国开发者大会于北京正式举行,同时谷歌中国开发者网站Google Developers也正式在中国上线。对于开发者开说,无论开发产品是针对国内还是面向国际市场, 都可以在该网站上找到相关的 Google 产品和技术资源。活动开场就是一场虚拟现实的表演,用VR设备画出中国的著名景点,毫无疑问,除了对中国开发者的满满诚意外,虚拟现实也是一个重要内容。不出所料

[译文]Google VR Apps 设计规范——控制器规范

Daydream Suit.png本文是由BlinkQ翻译的Google官方文档:Google VR 应用发布规范 之 设计规范 之 控制器规范(原文地址:https://developers.google.com/vr/distribute/daydream/design-requirements)。Google Pixel 和 Daydream View的发布让我们看到