oculus

高盛vr/ar研究报告

高盛在2016年1月13日发布了一篇有关vr和ar的研究报告,全名为《Profiles In Inovation: Virtual & Augmented Reality Understanding the race for the next computing platform》,本文仅作简单的翻译,作为学习笔记,括号中的内容是作者评论以及从网上查阅的相关资料,欢迎批评指

为艺术而生 VR 应用《Quill》是最好的素描工具

《Quill》是Oculus的“VR绘画”应用,是一款引人入胜的内容。但这款创意应用的界面十分简单,你或许不会注意到它的卓越之处。每位Touch用户都会免费得到《Quill》。这款应用给我留下了深刻的影响,我原本以为这会跟《Oculus Medium》有许多重叠,但这款应用有着属于自己的独特风格和功能特性。《Medium》针对的是粘土创作,而《Quill》则是面向素描创作。

VR 成长的烦恼:面临销售增长缓慢的考验

扎克伯格:“我恳请投资人继续保持耐心,这笔投入在相当长的时间内不会给我们带来回报或者是真正的利润。”【VR次元编者按】《金融时报》近日撰文称,VR厂商发现自己正在追逐一个复杂的新游戏:预期。虽然云集了包括索尼、谷歌、Facebook在内的科技巨头,以及众多的初创公司和为VR头盔开发应用的独立开发商,但VR市场如今还没有达到他们期望的模样。以下为文章全文,VR次元整理

在 VR 赛跑中,为何是谷歌和索尼成了大赢家?

购买成本和使用成本都太高了,何况内容上并不足以让人趋之若鹜,能带来出色体验的小电影也少之又少,且制作远称不上精良。最近VR行业的几个明星产品,如索尼PS VR、Oculus Rift、HTC Vive、三星Gear VR,还有谷歌Cardboard VR,都纷纷或主动或被动地公布或被预测了各自的出货量:谷歌Cardboard VR,迄今出货量达到了1000万台,售价

FB 如何把 Oculus 从一家企业变成一个内部团队的?

Oculus不再是独立公司,而是成为庞大公司的内部团队。那么这一切到底是如何发生的?据uploadvr报道,Oculus不再是独立公司了!在过去3年中,这家科技界最年轻、最令人兴奋的虚拟现实(VR)初创企业不可避免地融入其庞大的母公司Facebook旗下。近来,Oculus联合创始人、Rift VR技术的原始开发者帕尔默·拉基(Palmer Luckey)高调离职,

VR 游戏明显降温:热炒一年为何没成气候

VR游戏发布了一款又一款,大多令人失望。今年E3电子娱乐展上仍然可见到VR的身影,但热度明显不如去年。据外媒(CNET)报道,人们曾认为虚拟现实(VR)——特别是HTC Vive和Oculus Rift两款产品——将给PC游戏带来革命性的变化。炒作性质的发布会吊足所有人胃口,粉丝们苦苦等待几个月,然而最终结果却不尽如人意。市面上的几款VR头盔都难称完美。VR游戏发布