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山寨指南:爆红的 Pokemon Go 如何完成本土化

一周下载750万次,一天收益160万美元,日活超过推特,平均使用时长超过脸书,导致任天堂股价翻了一倍,预计未来12-24个月为苹果带来30亿美元收入,已经有玩家付出生命代价……过去的一个月里,期待已久的Pokemon go刷爆了我们的眼球。围绕这款神作的风靡,各种分析与解读也开始横飞,有人说这是AR的胜利,也有人说这不过是LBS换了新玩法,更多人将其归结为口袋妖怪这个IP本

光鲜背后!聊聊Pokemon Go在用户体验上的优点和不足

@可乐橙_ColaChan :作为一款风靡全球的游戏,Pokemon Go 有不少值得设计师学习和反思的地方,今天我们收起偏见,来钻研Pokemon Go在用户体验方面的优点与不足。Pokemon Go 相关教程:《Pokemon Go图标教程!教你绘制一枚可爱的卡比兽图标》AR 应用的用户体验和二维平面有很大差别,想更加深入学习这方面的知识,可参见:《为AR应用做交互设计

十年游戏老司机支招,AR 游戏怎么做

在我从事游戏行业里的第十年,Pokemon Go终于变成了AR游戏。AR+IP的模式,真是可以赚到钱吗?凯哥我有些话想说。进入AR行业之前,站在玩家和从业者的交叉点,我曾经也面临过AR/VR的艰难选择。但是最终我选择了AR,虽然那时候并没有多少让人惊艳的AR游戏,但自由,融合,深度,这些AR自身的特点就足以让我这个技术控兴奋不已。于是我选择了亮风台这家实力和口碑都不错,且是