OpenGL ES 实践教程(二)摄像头采集数据和渲染
这一篇教程是 摄像头采集数据和渲染 ,包括了三部分内容,渲染部分-OpenGL ES,摄像头采集图像部分-AVFoundation和图像数据创建纹理部分-GPUImage。核心思路1、摄像头采集AVFoundation的常用类介绍:AVCaptureDevice 输入设备,包括摄像头、麦克风。AVCaptureInput 输入数据源AVCaptureOutput 输出数据源
产品经理
2016年10月10日