解构C# 游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计
1.概览uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分)。因为用于Unity3D,所以它向开发者提供了一套基于Editor的可视化编辑工具,可以用来管理代码结构等。需要指出的是它的一个重要的理念,同时也是软件工程中的一个重要理念就是关注分离(Separation o
业界
2016年06月22日