引导设计

APP设计模式之——引导设计

产品的易用性是留存转化用户的关键点之一,如果用户操作门槛高,则容易给用户带来不理想的体验,也容易导致用户流失。那么,互联网产品应当如何进行引导设计,让用户获得更优体验?本篇文章里,作者对引导设计进行了一个系统总结,一起来看一下。互联网产品,尤其是移动互联网产品,都必须有门槛低、上手快的特性,这是因为,移动互联网产品的客群是2C(customer)而非2B(busi

深度解析:关于B端「新人引导」体验设计

结合引导设计,产品可以让用户在初次使用的过程中快速建立对品牌的认知,并上手功能操作,减少这一过程中的用户流失。而B端产品相对复杂,若想让用户快速上手操作B端产品,其引导设计又该遵循哪些设计原则?本篇文章里,作者就B端产品的新手引导设计做了总结,一起来看一下。本人很早之前曾经做过网络管理系统的交互设计,各种网络拓扑结构、配置流程、业务逻辑,搞得真是头大,最终陷入了业

APP设计模式之——引导设计

互联网产品,尤其是移动互联网产品,都必须有门槛低、上手快的特性,这是因为,移动互联网产品的客群是2C(customer)而非2B(business),以用户自发

透过“繁花”解析“记忆设计”

已经很多年没有看过电视剧了,闲暇的时间里都在写文章,做视频,耐不住朋友的反复推荐,看起了《繁花》,原本只想花10分钟快速把30集过一遍,结果每一帧都不想快进…沉