改版

头图也能提高打开率?不是没可能!

原来头图也能这么酷炫!?自微信公众平台告别Beta版正式上线已经过去将近一个月了,不知道大家用得还习惯吗?(说这句话的自己仿佛张小龙本人…)后台的改版总能适应,也没什么特别可说的,而直接面向用户的部分,已经有人玩出花来了,比如—— 头图 。我们搜罗了一些改版前后冒出来的有趣头图,发现运营者的小心思真是无处不在。01  改版后白框消失,边缘与背景相融成为可能公众平台改

微信8.0大改版不为人知的秘密(上篇)

张小龙说“有点不像微信了”。过去,外界一直给微信贴上“克制”的标签,“少即是多”原则也被众多产品经理推崇,但这次微信之夜,张小龙却提出了新的思考:“一个产品要

利用品牌探索寻找改版切入点

本文分享一个改版切入点的方法 —— 品牌探索,enjoy~哎呦,我回来了,有没有想我!前几天做了《暴风影音App重设计》,不过还没做完,所以今天主要讲讲我寻找改版切入点的方法——品牌探索。到底品牌探索能给我们带来什么?真的能指导我们做设计吗?看完这篇文章估计你就能略懂一二了。先来看下我寻找改版切入点的大纲吧:体验产品和竞品来发现问题品牌探索寻找切入点结合切入点进行优化突破自

设计总结|驴妈妈APP门票预订流程改版

在本文和大家分享“驴妈妈门票预订流程改版”的设计思考和总结,包括详情和填单页。项目时间2017.7.12~2017.7.26,上线版本:7.10.6(17年10月)项目角色交互设计、UED项目负责人项目成果新旧版本同比:详情到待支付页增长4.22%月成交总额约: ¥408万 从以下4个部分阐述一、发现问题 :1.当前产品体验   2.竞品分析二、需求探索 :

设计改版的正确姿势,你知多少?

在这里给大家介绍正确的改版姿势,趁着新的一年大家赶紧计划起来!一个UI设计师大部分的日常工作是支持版本功能迭代,内容比较单调琐碎,而主导一次设计改版,不仅能够发挥设计所长,还能很好的体现设计师的价值。但在开发资源紧张的产品团队,推动一次改版往往会遇到很多困难。改版前的准备改版价值说明改版前期的阶段是争取资源的关键时期,为了使改版顺利进行,一定要想清楚推动设计改版的目的以及带

如何进行 APP 设计改版 – 日常练习篇

提到这个话题有两层不同的讨论方向,在工作中对公司项目进行设计改版和利用业余时间进行自由主题的改版练习。这次我们主要以后者为出发点进行讨论,其目的是为了给部分设计师在利用自己业余时间上面探索出一个新的方向。在工作项目中进行设计改版分为团队发起和自我发起,这个我们下一次一起来讨论。设计师的自我提升来源于多方面的综合体现,工作项目中的实战经验、团队协作的互补学习、项目沉淀与反思、

从暴走漫画实例谈产品改版效果的衡量

纳尼?!听说暴走王尼玛这一次改版就能把应用启动次数提升1.5倍,单次访问时长提升1.3倍,次日留存提高1.3倍!你坑我吧?!!暴走漫画作为深受广大年轻人的喜爱的、网民们喜闻乐见的知名动漫品牌,影响力有目共睹,但他们在此基础上仅通过一次改版,就取到如此骄人的改版效果,他们又是如何做到的呢?让我们来逐步拆解一下这次改版过程吧。事件回顾——暴漫团队是如何做到的暴走漫画在做产品迭代