游戏社区运营的那些年,我总结了这些 当前市场环境来说,游戏社区是游戏行业和内容行业的一个交叉赛道,很多人很多公司都尝试用社区这个概念去延长游戏的用户生命周期,可仍有相当一部分的从业者甚至无法分清社 产品运营 2023年08月02日
社区运营工作三年,聊聊对社区活动的理解和分类 社区内容运营 3 年,策划过大大小小活动近百余场,以下是我对社区类产品下运营活动的部分理解和总结,欢迎各位交流、指正,如有帮助,不胜荣幸!PS:近期一直在对之 产品运营 2023年08月07日
品牌群聊社区运营误区:“群还在,人没了” 现在私域流量成为了一些传统商家品牌重点布局的新赛道。屈臣氏打通线上、线下渠道,采用屈臣氏 O+O (线上+线下)策略,目前,屈臣氏 O+O 用户消费频次为纯线 产品运营 2023年08月05日
决定社区成败的三个要素,知乎、微博、豆瓣们都是这么做起来的 先说定义,社区是以内容为载体的社交平台。这个定义只是我的观点,一定有不同意见。比如曾经和腾讯一位GM聊「什么是社区」,他就很难理解我这个定义。他一直觉得,如果 产品运营 2023年08月05日
从零开始做社区的破局之路 “做社区的产品经理,是用文字发现真相的人。” 有人问我,做安全社区不会怨声载道、负能量拉满吗?我想我们做社区,要做的不是区分谁是天使谁是魔鬼,而是想办法让每个人 产品运营 2023年08月03日
社区运营的3个陷阱 社区产品在用户留存跟粘性有天然的优势,比如 2005 年诞生的豆瓣,即使到了移动互联网时代,依然保持着很好的活跃度,但不少同期的游戏、社交等软件早已消失,以至于 产品运营 2023年08月03日
蚕食抖快,「小红书们」踩上视频化油门 在单立人脱口秀节目《谐星聊天会》的一期播客中,台下一位观众提及自己的“短视频上瘾症”:即使卸载所有短视频App,却转角在小红书小程序上陷入“短视频泥沼”。“戒 产品运营 2023年08月03日
当我们谈论社区时,到底在谈论什么? 60后如何看待95后和00后?哲学视角如何看待互联网社区文化和消费主义?这两个极具反差的话题,出现在近日华东师范大学教授刘擎和小红书COO柯南的对谈视频里。 产品运营 2023年08月03日
在虎扑能聊篮球了? 第一眼看到虎扑的综合推荐信息流,你可能已经很难看出这是个体育论坛了。从体育赛事到电子竞技,再到买房买车甚至各种生活话题,就像那句梗——“在虎扑你甚至还能聊篮球” 产品运营 2023年07月25日
一个话痨为什么会在你的社区沉默寡言? 流氓挑事,会先让你打他一下;泼妇吵架,会先让你理亏一点;女友作妖,会先让你回忆旧账;可为什么一个话痨,在你的社区却变得沉默寡言了?因为缺少一个支点,撬动 产品运营 2023年07月25日