组件

化整为零:组件化设计升级思考

「习以为常」的未必是最好的,多一点自己对于人性化、创新细节的思考最近在推动手头负责的一个 C 端移动产品的组件化体验升级,这个产品因为复杂业务场景和一些历史遗留问题,许多最基本的组件线上样式与交互体验都可以用「惨不忍睹」来形容,而对业务组件做系统整理和重新设计优化,也是项目组普遍认可的事情。虽然才起步不久,但也在过程中积累了一些对于组件化设计升级的思考和心得,在此总结一下,

产品经理必会的30个组件(汇总)

最近发生了两件事:和新来的研发沟通个问题——让他替换下icon。他问我什么是icon?我说就是图标,他说哦哦。和另外一个产品讨论一个交互,我说使用穿梭选

AureRP每日一小技巧:格式设置详解

AxureRP 6.0以前版本的格式设置都是在右键菜单里面的,不是很方便操作,6.0版本将这个功能分到右侧面板里面,并且增加了页面级的格式设置,大大方便了操作设置,包括增加了对手绘风格格式的默认支持,再也不需要通过加载额外的手绘组件库来完成了。AxureRP的组件和页面级的格式设置,其实就是网页设计当中的CSS代码,只不过用图形界面实现了,这样更直观,也更好掌握,毕竟不是所

Aure原型组件库:用产品思维、设计师设计的组件库

原型图的设计,是项目经理给甲方提案时,需要展现的能力和专业性。本文主要是是为项目经理提供一套方便使用,而且设计统一,视觉美观的原型组件库。设计这套组件库主要解决的矛盾:项目经理给甲方提案需要展现能力和专业性,其中原型图的设计其中的一环。原型在功能展示方面没问题,由于大多项目经理不是设计师,在原型图本身的气质,档次上会稍有欠缺。目标: 是为项目经理提供一套方便使用,而且设

设计规范 | Web端设计组件篇-反馈类

本篇讲述的是feedback反馈类;反馈就是用户做了某项操作之后,系统给用户的一个响应。这个响应根据场景的不同会有不同的响应形式和不同作用。设计规范中最重要的部分就是组件规范了,制定组件的规范有哪些好处呢?高效简单: 熟悉了解组件的用法之后,在做界面设计时,只需要合理运用组件就可以快速搭建web端界面,高效无差错。由于有成套的组件规范,所以在交互设计和视觉设计过程中无需

设计实战:以不变应万变,交互规范的制作与思考

良好的交互规范可以很好的帮助企业、团队提高产出,保证用户体验。规范很重要规范和秩序存在于生活的方方面面。不知道大家有没观察过,稍微有点规模的咖啡连锁店,一般至少会有3位职员,分别负责收银点单,制作咖啡,打扫。他们各司其职,高效配合,以保证快速满足客户的需求。规范操作让其井井有条且高效运作,从日常工作规范到设计规范,都能起到相同的效用。规范的效益规范的效益 = 提高效率

Mockplus 教程:分分钟搞定 APP 首页原型设计

Mockplus是一款快速原型设计工具,支持包括APP原型在内的多种原型与线框图设计。除了快速,Mockplus广受欢迎更因为它极低的上手门槛。今天小编就为大家展示如何用Mockplus在3分钟内完成APP首页的原型设计,新手也能马上掌握哦!是时候展现真正的技术了! 创建项目打开Mockplus,点击新建项目,选择“手机”项目类型与合适的页面尺寸,点击“确定”即创建成功,是

如何建立设计体系规范

毫无疑问,我被问到最多的就是关于设计规范体系的建立。所以在过去几年里,最多思考的就是如何设计、建立完整的设计体系,像 Marvel, Bantam 和 Modulz 这样的产品,下面我想分享一些我学到的方法。 —— 由AleCC分享毫无疑问,我被问到最多的就是关于设计规范体系的建立。所以在过去几年里,最多思考的就是如何设计、建立完整的设计体系,像Marvel, Bantam

在设计中,如何选择设计元素打造最合适的组件?

去看看身边普通或者不普通的物品,你会发现在它们身上有很多好的玩意等待着被发现,而这些东西也会为你的工作和生活带来很大的帮助。在看组件和元素之前,我们先了解在他们之上的一个概念-模块模块大家应该都不陌生,任何一个完整的界面,都会有多个功能模块,而每个模块内有相应的组件,每个组件中又有相应的元素,其中任何一点的变化,都会使用户对产品的认知发生改变。模块并不是一个新的概念,早在2

一种灵活可靠的工作方式:组件化设计与开发

终于迎来一期特刊。最近打算在公司内部做一个分享,讲的是组件化的设计与开发的思维方式。准备完演讲资料,发现这完全可以改成一篇文章。藏着掖着不合适,发出来分享给有需求的朋友吧,就当是个试讲了,希望大家帮忙指出错误。由于本文首先是以keynote的形式诞生的,其中还有动画和视频,所以我比较推荐大家直接下载keynote文件(也存了PPT版本)。内容和本文是一样的,但有些逻辑关系还