腾讯游戏

英雄联盟为例:腾讯游戏运营万象

2016年第一季度 Q1财报:腾讯总收入319.95亿元、增值服务业务收入同比增长34%至人民币249.64亿元。其中,网络游戏收入同比增长28%至人民币170.85亿元、占腾讯总收入半壁江山以上。通过以上数据:腾讯的增值服务是腾讯整个收入体系中最为核心、份额似大的一个模块、年增长率最高的一个模块。而增值服务中网络游戏的收入撑起了腾讯财报的一片蓝天。一、游戏去污名的过程作为

小程序案例:腾讯成长守护平台

未成年缺乏自制力,容易沉迷于游戏。针对这一点,腾讯推出了成长者守护平台,本文是作者对该平台的体验报告。一、项目背景最近在许多媒体上看到有关未成年沉迷游戏的相关内容,“教育部:全年排查中小学生沉迷游戏等问题”。作为一个90后回想起儿时和游戏的那些事儿,可以深刻体会到沉迷游戏的危害以及家长的担忧。为此体验了腾讯成长守护者平台(目前只支持Web端),根据小程序“即用即走”的特点,