软件界面设计守则之易用性的详细规范

分享软件界面设计的易用性

软件界面设计在现在的互联网时代越来越火,想必做设计的也都知道,它也是要遵循一定的设计守则,其中易用性就是软件界面设计中的守则之一。但仅仅知道这一点还是不够的,因为易用性的背后还有很多的一些小细则,今天我们就来对这些小的细则进行统计分享。

完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。

2.完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。

3.按功能将界面划分局域块,用Frame框起来,并要有功能说明或标题。

4.界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。

5.界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。

6.同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。

7.分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab。

8.默认按钮要支持Enter及选择操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。

9.可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。

10.Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总体从上到下,同行间从左到右的方式。

11.复选框和选项框按选择几率的高低先后排列。

12.复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。

13.选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。

14.界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。

15.选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。

16.专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。

软件界面设计的细则大致就是以上的内容,如果您有什么好的意见和建议,也请多多和我们联系,相互沟通学习。

(注:本文部分内容来源于网络。整理归档:蓝蓝设计。原文地址:http://www.lanlanwork.com/blog/?post=3723

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关键字:设计, 界面

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