watchOS 4 发布,我们来聊聊 Apple Watch 设计

时代在变革,当你还在纠结买一块Apple Watch是否太贵,手里的产品是否需要针对Apple Watch做设计开发的时候,watchOS已经更新到第4个版本了,今天,我们就来聊聊Apple Watch设计,希望能给你一种新的思路。全文分为三个部分:值不值得为Apple Watch做设计?Apple Watch有哪些交互设计规范?动手学Apple Watch设计。

一、值不得为Apple Watch做设计?

与其被动地接受去设计一个产品,不如先考察市场环境如何,有哪些应用场景,这个产品能解决什么问题?这就是高级交互设计师和普通交互设计师的区别。

1.Apple Watch的发展趋势

在6月6日苹果WWDC2017大会上,库克在台上表示,Apple Watch是目前销量最好的智能手表,并且顾客满意度第一。吓得我赶紧搜了一下Apple Watch的数据,习惯买东西先看评价销量的我们,先来看看Apple Watch一些数据情况吧。

(1)市场占有率

数据来源IDC,从图中明显可以看出2015Q3-2016Q3,Apple Watch(紫色)占有率虽然逐步下滑,但是明显一直处于领先地位。

(2)保有量

数据来源Canalys,在2017年初的苹果财报上,苹果CEO蒂姆·库克曾表示,Apple Watch的需求很强劲。市场研究机构Canalys也发布报告称,Apple Watch在2016年总销量达到1190万只,占据了去年智能手表市场的半壁江山。

(3)关注热度

数据来源百度指数,从图中可以明显看出Apple watch搜索指数一直保持在3000左右,要知道,苹果成熟的MacBook搜索指数也才4000多点,相比其他智能手表,Apple watch有更高的关注度。

综上数据所示,Apple Watch的市场容量足够大,客户基数也足矣支撑一个产品成长。

2.Apple Watch的应用场景

(1)运动健康

手表的便携性要高于手机,特别是现在智能手机屏幕变得越来越大,Apple Watch能为跑步、登山等运动提供很好的支持,特别是series 2加入防水特性以来,运动类已经拓展游泳、冲浪等更多场景。另外,贴合皮肤的Apple Watch能为用户提供简单的心率、睡眠、呼吸等健康追踪功能。

值得关注的是,watchOS 4中健身将更加智能,可以根据你的健身进度提供个性化建议和训练指导。

(2)iPhone应用拓展

现在Apple Watch的使用离不开iPhone的支持,在iPhone上的应用针对Apple Watch做设计之后,能在Apple Watch提供一些简单的信息提醒,举个例子来说,倒数日应用是一个记录人生重要日期的提醒软件,它可以当天通过Apple Watch推送信息提醒你父母的生日快到了。

(3)支付安全

这里可以分为两个部分,一部分是安全功能,如果你是苹果全家桶拥有者(至少拥有MacBook、iPhone、Apple Watch三件套),你就可以很方便的使用Apple Watch解锁你的MacBook,而不用输入密码。通过这个场景,我们甚至可以大胆想象,未来的家庭智能门禁系统,是否可以直接通过Apple Watch进行解锁,而不必再为找不到钥匙发愁呢?

另外一部分是,支付功能,使用Apple Watch中的Apple Pay能完成近场支付,比扫码更方便快捷,虽然在中国Apple Pay一直不温不火的,但是不影响Apple Watch在其他国家的想象场景。

(4)私人助理

早前,我在《去线性设计》一文中提及,“对话式交互”正在逐渐兴起,行内的大玩家有Google的Assistant,苹果的Siri,亚马逊的 Alexa等。Apple Watch在watchOS 4中强化了Siri的功能,表达出让Siri成为私人助理的意愿。我们先以领头羊Google Assistant为例看看“私人助理”能做什么事情:Google Assistant 能能帮你寻找头条新闻,帮你寻找最快的路径,打电话给联系人,甚至直接在照片应用中寻找并向朋友分享毕业照片,只需要和Assistant用日常语音交谈即可。

同样的,Apple Watch搭载Siri之后期望能成为你的全天候助理,配合今年WWDC2017发布的智能音箱,Apple Watch也想链接一切生活上的场景:包括帮助你控制智能家居、安排日程等等。

3.挑战多样化设计

现在很多交互设计师细分到手机APP、web端、微信端当中去,本质上并没有离开手机和PC,但是更多的智能设备亟待交互设计师去开拓,例如AR设备、车载设备、智能TV、本文提及的Apple Watch等。多样化的屏幕尺寸、差异化的生活场景、不同的材质构成,都需要交互设计师去重新认识。

4.Apple Watch的风险提示

做产品设计,只论未来前景,不谈风险都是耍流氓,我们来看看为Apple Watch设计有哪些潜在的风险。

(1)过于依赖iPhone

Apple Watch需要配合iPhone来使用,且需要较高版本的iPhone设备支持,换句话来说,用户需要使用Apple Watch上的应用,需要具备一台iPhone和Apple Watch,入手的成本较高。

(2)其他玩家的挑战

智能手表领域不止Apple Watch一个玩家,虽然现在Apple Watch的市场占有率还处于领先地位,但和其他玩家的差距正在不断缩小;另外,Apple Watch推崇的私人助理,在技术积累上也不及Google Assistant。

(3)平台整合风险

Apple Watch想要链接生活上的更多场景,需要整合上游的设备厂商,中游的系统提供商,下游的APP为了Apple Watch提供支持,有潜在的平台整合风险。

二、Apple Watch有哪些交互设计规范?

要了解Apple Watch的设计规范,首推[官方的Apple Watch规范](https://developer.apple.com/watchos/human-interface-guidelines/overview/# //apple_ref/doc/uid/TP40014992-CH3-SW1),看不懂英文?没关系,这就为你奉上大致的规范内容,主要分3个部分:界面视图、交互方式、视觉,更多规范内容如字体、加载等由于篇幅所限,在本文不在赘述,有兴趣的童鞋可以自行了解。

1.界面视图

Apple Watch有两种尺寸的界面,分别是38mm和42mm,分辨率分别为340×272像素、390×312像素,但需要注意的是Apple Watch是retina屏,所以需要提供两倍分辨率大小的图片。

Apple Watch提供3中应用界面,分别是WatchKit App、Glance和通知。

WatchKit App:Apple Watch应用的主要界面,可以理解为手机APP的应用界面,里面包括导航操作。

Glance:Apple Watch中的快捷视图,不是所有APP都必须具备的,可以理解为iPhone的widget。

通知:Apple Watch的通知页面,建议只推送最有效的信息,例如行程变化,天气提醒等信息。

同手机APP类似的是通过Glance和通知,都可以进入WatchKit APP界面。

2.交互方式

Apple Watch的交互方式主要有4种:点击、按压、轻扫和滚轮。

点击:和手机APP的点击类似。

按压:根据压力反馈识别当前是否是按压,呼出当前界面的菜单,类似iPhone的3D touch。

轻扫:和手机APP的的滑动类似,可以切换视图。

滚轮:Apple Watch独特的交互方式,通过物理滚轮上下滚动页面。

除了这几种交互方式之外,语音交互也算Apple Watch的一种交互方式,且未来会变得更加强大,通过语音交互的方式,未来更多的产品拥有了为Apple Watch设计的可能性。

3.视觉规范

Apple Watch的视觉规范包括界面大小(上文提及)、布局(layout)、颜色等,以颜色为例,由于Apple Watch是黑色背景,所以APP颜色应以高饱和鲜亮的颜色为主。

三、动手学Apple Watch设计

看了上面这些,是不是对Apple Watch设计跃跃欲试?我们来动手设计一个Apple Watch应用吧,以现在比较流行的跑步应用为例。

1.为手机APP做减法

上文提到了,现在Apple Watch依赖于手机APP支持,最直接的做法是把APP的功能精简过来,对于跑步应用来说,主要有以下2点主要的诉求:

查看:查看最近的跑步记录情况,我们可以在Apple Watch提供最近7天的跑步记录

记录:跑步时记录距离、速度和心率等,并实时显示

控制:开始/停止,暂停/继续跑步。

2.界面设计

这里只提供一个大概的设计过程:设置背景,填充功能细节内容,注意小尺寸的显示以及Apple Watch独特的交互方式。

作者 夜雨y

关键字:产品经理, 产品设计

版权声明

本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。如若内容有涉嫌抄袭侵权/违法违规/事实不符,请点击 举报 进行投诉反馈!

相关文章

立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部