找到用户的恐惧点,就找到了用户的痛点
什么是愤怒?什么是恐惧?都是来自于自己的边界被侵犯。那做产品如何找产品的接入点——找到用户的恐惧点,就找到了用户的痛点。
今天我们来讲讲用户的愤怒和恐惧是怎么回事。
你有没有抱怨过一个产品很难用,比如:你安装某杀毒软件的时候,会自动安装一大堆自己没有安装的软件,这时候你是不爽的,甚至是愤怒的,那怎么理解这种愤怒?
有了这种愤怒感,下次你在安装一款自己都没用过的产品的时候,你会不会担心又像这样的软件,再莫名奇妙安装地安装一些没用的东西,你的这种担心就是一种恐惧。
愉悦与难受是一对感觉,满足了就愉悦,得不到满足就难受。
愤怒和恐惧也是同生的一对感觉,都是来自于自己的边界被侵犯。因为每个人的体量判断不同,愤怒点不一样。
所以,有时是愤怒,有时是恐惧。
什么是愤怒?
愤怒就是感觉到自己的边界被侵犯。
动物都有自己的边界,我们都见过,一只老虎有自己的领域。如果其他的老虎跑到自己的领域里,自己的边界被侵犯,这只老虎就会愤怒相互撕咬。
我们人也有边界呢?
和自己的底线不一样,这里所说的边界,就是自己的存在感的边界。
比如:职场上,你做出来的业绩,另外一个同事抢先在领导面前说有他的功劳,一个人去抢另外一个人的工作成绩,这就就是职场侵犯边界。
比如:有一次我在北京,一个开别克的男司机调戏一个开宝马的女司机,可谁会想到,女司机后面还有一个男的,后来宝马司机把别克司机在大马路上逼停车了,男的下车提起一把刀威胁别克男司机。这就是男人侵犯了男人在女人面前的存在感边界,如果宝马车后面没有男的,就不一定愤怒。
什么是恐惧?
小时候,我家养猫,经常有别的猫跑来我家,然后经常听到猫打架撕咬,这是为什么呢?
一只猫在自己的领域里,来了另外一只猫,自己的边界被侵犯,这只猫就会愤怒。但如果来的不是另外一只猫,而是一只狗,猫就不愤怒了,它会恐惧。
拆迁办的要来强拆你家的房子,你可能是愤怒。但如果地震突然来了,你就不愤怒了,你就恐惧了。
不同的人,愤怒和恐惧的点也不一样,这就和说每个人的笑点都不一样似的。
都说英雄难过美人关,你会发现英雄人物,在常人会恐惧的点,他体现为愤怒。比如:战争年代,面对鬼子的残酷,99%的人都恐惧了,而英雄人物是愤怒,所以他是英雄。
本质上,愤怒其实是一种恐惧。焦虑呢?焦虑也是恐惧。
愤怒来自对恐惧的想象,由于存在想象,所以无从逃避,所以是一种持续的恐惧,就会内化为焦虑,焦虑也是恐惧。
羞耻感呢?羞耻感也是一种恐惧,它来自对社会大众评论的恐惧。
之所以恐惧很重要,它是我们观察人和做产品,非常重要的点,是产品的痛点。
1. 恐惧是边界
看到火灾堵住前行的路,你就不会穿过去,因为有恐惧。看到触电的人,你不会,因为伸手,因为恐惧。
有些人在自己的工作岗位上干的不开心,可就是放弃不了。谁劝说都没用,因为他根本不是看不到,换个环境的重要和多种可能性,不敢离开的原因还是他的恐惧,把他在现有的位置和现有的工作里捆的死死的,除非他能卸下恐惧。
如果他能卸下恐惧,很多事,他自己就做了,因为他其实都懂。而能帮他卸下恐惧的人,既不是我,也不是你,而是他自己。
当你很努力地想说服一个人,去做一件你看来非常正确的动作时,对方不动,不是道理他不懂,而是他内心有恐惧,但他不愿意告诉你。
而作为做产品的人你应该想想,捆住他手脚的是什么?是什么把他压在那里,让他没办法往前走?
所以,我看到有人在一个没啥前途的公司岗位上,待着不辞职不转行。在一段没有爱的关系里呆着被折磨,而不离开,不是对方对他好,有承诺,而是对方抓住了她的恐惧。
所以,还是那句话——知道很多道理,依然过不好这一生。
看到一个人的恐惧,你就基本上知道他的边界在哪里。
2. 恐惧是动力
前一篇文章写愉悦和满足感会支撑一个人,但是恐惧是另外一种动力,甚至比愉悦的动力更为强大,或者说更强劲。
有时候,我们完全忽略自我的身体感受和家庭体验,一切以这件事业为核心,彻底忘我,不是因为愉悦而是因为恐惧。
所以一个年轻人如果他在工作中,既没有愉悦,也没有恐惧,那他在这件事上不会有什么成就。
3. 恐惧是痛点
做产品就要抓痛点,产品人都了解。
可是什么是痛点?
很多产品人会把“难受”当痛点,生活中确实有很多不爽,比如:生气、烦躁、不爽、痛苦、厌倦、悲伤、烦恼、茫然。
要么做一个让人愉悦到爆爽的产品,要么做一个可以帮人抵御恐惧的产品。如果做一个看上去可以某种程度帮人不再难受,而在“爽”和“恐惧”无所作为的产品,那就是一个不痛不痒的产品,也许也有人会买单,但绝不会大火。
每个人的痛点都是他的恐惧,恐惧是痛点。
人们会为了解决恐惧,毫不犹豫地花钱,所以有知识付费这个产品,很多人都很焦虑,还不是因为恐惧。
今天中国的医疗和教育,是最大的市场,为什么?对生存的恐惧;为什么城市幼儿园收费那么高?对孩子生存的恐惧。
4. 小结
做产品就是如何找产品的接入点——找到用户的恐惧点。
作者:营销推导学
关键字:产品经理, 用户痛点, 恐惧, 愤怒
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