此刻,我们加冕为王!
此刻,我们加冕为王!
原创: 生菜老师 生菜阅读 前天
3:0,牛B!
在刚刚结束的英雄联盟S8全球总决赛的决赛对抗中,IG战队以3:0完胜EU LCS欧洲赛区的FNC战队,问鼎冠军,完成了“登峰造极境”的突破!恭喜IG,恭喜那些为中国电子竞技事业献身的人们!
此刻,我们为自己正名!
很多中老年人认为电竞是不务正业,认为打游戏比赛只是赚钱出名,,现在,他们为自己正名:电竞≠游戏,电竞本身也是智力和体力的对抗,还需要数据分析力等各方面的素质。“
IG创造/打破的纪录:
创下本届S赛最短比赛时长(对战100T比赛,20分26秒)
队员DUKE成为唯一一位拿过两次S赛冠军的上单选手
IG战队取得突破,获建队以来S赛系列最好战绩
粉碎LCK战队S赛六连冠梦想,终结非韩战队2211天S赛无冠历史
全球首个囊括S赛、TI全球总冠军的俱乐部
全球总决赛已举办8届,摘得首个属于LPL赛区的S赛冠军
七年了,LOL是为了这座奖杯,又不仅仅是为了这座奖杯。此刻,我们加冕为王,此刻,我们为自己正名!
图片来源于网络
以下是菜园子发言集锦
菜园子第 405 个话题
恭喜IG,恭喜LOL,我们是冠军!
【话题分类】游戏
【话题难度】★★
英雄联盟S8全球总决赛今天将在韩国仁川文鹤竞技场进行,由来自中国的IG 战队 对阵 FNC战队,届时还将有盛大的开幕式。这也是中国战队最接近英雄联盟世界冠军的一次,众多粉丝为之热血沸腾,无比期待。
电子竞技已经成为大众认可的职业竞技项目,和其他竞技项目一样给人带来振奋和鼓舞,但是另一方面,未成年人由于缺乏自控力,也容易沉迷其中,影响自身成长。
你玩过英雄联盟吗?是否也曾是网瘾少年?
国家最近对于游戏产业的牌照管控,是否矫枉过正?
你认为如何才能做到既让游戏产业和电子竞技健康发展,又保护未成年人健康成长?
共 67 条讨论
菜园子PM西南分舵-假PM-酷ma萌宝宝
玩的MOBA游戏是 王者荣耀(国服), 传说对决(kakao韩服,garena台服、越南服、新加坡服,Facebooky北美服), 战争之歌(Google国际服,NS日服) 虚荣 决战平安京 自由之战1、2 时空召唤 英魂之刃 游戏里喜欢关闭语言,关闭发言。指令配合 [奸笑] 因为种类多,不存在上瘾,这个输了,玩内个咯。 说到管控,玩游戏是成长过程中必过的坎,引导是其次,主要看氛围。 如何管控?那么就得请问一下,为何会出现游戏托?还定制各种话术?团队配合方案? 关键在于 氛围 ,还有外界诱惑,自制力不存在。 假如一两个拉你去玩你不去,一帮人拉你玩,就算不玩,看着都想上手!
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菜园子产品经理杭州分舵-王富贵
站在父母的角度看孩子,你看孩子天天躺床上玩手机跟吸大烟似的,睡觉手机都不离手,的确生气。 但是站在孩子的角度看父母,大家都一个样,每天说自己睡觉手机别放脑袋旁边,结果半夜抱着手机睡着了。不应该因为是父母、年纪大、资历老,就只许州官放火,不许百姓点灯。 任何说电子游戏让年轻人缺乏自制力的说法都是扯淡。 原因有2: 1.缺乏自制力的不只是 年轻人,成年人也是一样的。 2.没有电子游戏的时候,人们沉迷什么了?武侠小说、玩牌、赌博、收音机、电视剧、电影、交谊舞、录音带、邓丽君、打游击…… 物质匮乏的时候,还可以下河摸鱼,抓虾,逃鸟窝。 时代变了,沉迷的东西更先进了而已。 至于牌照这个东西,自古以有之,游戏牌照和盐铁国营、烟酒国营,没任何区别都是因为它暴力才要强插一手。任何赋予在它之上的其他意义,都是嗑药后的自嗨。 抽烟短命,你可见到国家禁烟? 喝酒伤身,你可见到酒精下市? 游戏沉迷,你可见到游戏仅售?
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菜园子产品经理三园-风马牛
玩 所有号加起来的总局数应该破万了,一局按25分钟算,相当于不吃不喝不睡觉的半年时间。接触的时候已经大学毕业了,从这点来看,国家并没有矫枉过正。大学毕业以后还能这么痴迷,真应该好好管管。知乎上看到过个帖子,答主从事游戏行业,回答了怎么防止孩子痴迷游戏的。答主的大意是,所有的游戏都是为了让你沉迷而设置的,无不例外,但他并不反对自己孩子玩游戏,相反的他非常支持他孩子玩游戏,花重金买高配置的硬件,花钱买各种单机给孩子玩,他解释说,这种东西你严管管不住的,只有让他自己厌烦,用更高的满足感去厌烦原有游戏的满足感。玩的游戏的效果也是越来越好越来越高,他孩子同学都在讨论xx游戏的时候,他已经对xx游戏厌倦了。并有了更高层次欲望需要其他游戏来满足,他孩子并没有瘾,答主的观点我深感赞同。总结一下就是:1,游戏多元化,更多品种丰富制作优良的游戏进去市场。2,提高游戏的进入门槛。这个很有必要。购买游戏的价格,购买装备的价格,游戏难度全方位提升。和给烟涨价一个道理。3,家长对游戏的认识提升。正确引导。 题外话,结婚生子买房后,打游戏已经成了一种奢侈,没那么多时间打了也没那么多精力了。脑子里全是钱,怎么挣钱怎么养家怎么给孩子更好的生活。很久没打了。说着说着手痒痒了。哎,还是有瘾。还听过一个段子治疗游戏瘾的最好的方法是把他扔进职业队训练一段时间,真的能让他打到吐。还有个新闻电击治疗网瘾的,那个治疗院还没关门,文明时代出现这玩意真是时代的倒退。——一个几乎不打排位的LOLer。
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菜园子产品经理三园-上海-产品-小隐
其实游戏这事儿,跟我们那时候的网瘾一样。那时候上网吧跟上游戏厅差不多性质。现在呢,还有多少人会提网瘾?我高二的时候家里买了台电脑,说是为了学习,其实也就是偷偷上网聊聊天,玩玩游戏,看看网页,慢慢的就觉得电脑就是个生活中的工具而已;跟我一样大的一个亲戚当时家里就是严防死守,然后偷偷跑出去泡网吧,后来就真的上瘾一样,最后被退学。 不敢是因为未知,上瘾也是因为未知。其实经常玩玩游戏,就知道游戏大体就是那么几类,每类有每类的玩法,当你有这种意识的时候,其实游戏也就变成一种调味剂了,无非就是在策划和效果上不断的进步,而好的策划甚至会对自己各方面也有启发,尤其是做产品! 一般的网游,我就喜欢蹲里面研究各种物品的市场规律,游戏的规则、更新的原因、效果。
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菜园子PM西南分舵-深圳-云产品-文斌
玩的MOBA游戏是王者荣耀,玩过游戏类型和看的游策内容比较多,每次挣扎在网瘾青年的边缘。 管控版号挺好的,讲真手游对很多学生负面影响。 寓教于游,不同的人有不同收获,现在2B2G的游戏开发也慢慢火起来,游戏构建的世界观不应该只让人宣泄情绪。还有旅游、教育、创作……带青少年去游戏的另一面吧
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菜园子产品经理五园-广州-冯义运
玩过英雄联盟,但是没有沉迷过,每次玩游戏过程中都会很爽,但是过后就有一种莫名的罪恶感,觉得自己在浪费时间浪费生命。 国家最近对游戏产业是有点过正,其实错的不在游戏,游戏短时间玩,可以获得一定程度休息。 一是限制未成年人的游戏时间,二是多出一些具有教育意义的游戏,比如把中国传统文化融入游戏(我D大力提倡呦),把启发思维融入游戏。
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菜园子产品经理一园-吴东民-油菜花-深圳
作为一名曾经的网瘾少年,lol这个游戏从s2玩到了s7,去年比赛输了就没怎么关注也基本不玩了,今年从rng开始夺冠看起,可惜s8石乐志,现在就希望ig能够拿个冠军,圆一下中国队夺冠的梦。今年下午也组织了曾经的开黑基友准备去网吧观赛
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菜园子产品经理杭州分舵-杭州-电商-自由
没玩过英雄联盟,但玩过王者荣耀和吃鸡,每个游戏刚开始的有点沉迷,周围人都在玩,试了试,发现挺好玩,大家还会叫你,最夸张的时候是下课了,还有一大半的女生坐在教室里打游戏 但也正是沉迷过,所以了解游戏的诱惑力,最近也和人讨论过这个问题,其实我觉得体验过后,游戏其实和看电视,看小说一样,都是一种娱乐方式,都会沉迷,比如有些人会更容易沉迷于后者,但游戏之所以被很多人诟病,甚至有种谈虎色变的感觉,是因为1、时间还不够久,爸爸妈妈们很多人自己没经历过,不敢想象游戏对孩子的吸引力,不知道怎么去引导,不知道孩子会怎么样2、游戏的属性决定,它的内容更丰富,互动性更强,会利用一些人性的弱点去设置,有的就好像赌博一样,这一切对成人而言都很难抵抗,对未成年人来说更加难以抵抗住它的诱惑,更容易沉迷,所以国家强管控这个方向是合理的,具体内容不清楚不作评价3、充钱,游戏的收入主要靠玩家买装备吧,所以难免有些设置引导消费,有些玩家投入成本就会大的惊人,但电视、小说这种现在免费资源多、需要投资的地方少,大部分人不会投资太多,某一些为了明星啥啥的家长多半也会觉得明星的错 4、职业电竞选手,模仿成本低,电视、小说之类孩子想要模仿当明星,当作家成本就高了 如何管控?实名制,控制未成年人时间,可以管控一大部分未成年人的游戏时间;其次是引导,游戏除了放松解压,它的其他作用有待开发,有待宣传;游戏,大部分未成年人比较喜欢,容易沉迷,可以将一些学习内容和游戏结合,从而提高教学的趣味性,帮助孩子学习;或者可以搭建现实和虚拟世界的互通的游戏,从虚拟世界引导人现实行为
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菜园子产品经理八园-杭州-产品-凝视深渊
说起玩游戏的历史,我自己是比较菜鸟的。 最高可以追溯到高中,那时候玩CS,偶尔跑网吧包夜玩的,很菜,不得要领,印象中就是被镜头晃得很晕。 大学后玩得多的是单机游戏,因为宿舍不通网,电脑放在学校机房,只有局域网,单机游戏玩得多,红警、实况足球、暗黑破坏神。 花了很多时间,也得到很多快乐,网瘾至今。 网游玩的少,不是觉得不好玩,是对自己的自控力有认识,不敢玩,怕沉进去。 国家对牌照的这种计划经济式的管控,是不认同的。 正确的认识是个渐进的历史,作为一个进化中的事物,像我这样的80后可能很难做到客观公正去理解游戏竞技产业了,只能需要更多的耐心,等到90后00后的「游戏原住民」们长大为人父母了,他们应该能更好的认识这件事情,他们会带领这个行业走向更健康的方向。
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菜园子产品经理二园-菜园子运营 杭州分舵主-柠檬
不玩英雄联盟,但是玩王者荣耀,首先,游戏应该是在高压的生活状态中,一个休闲发泄的途径,然而在人的心理感到欢快与自由的时候,也是最容易失控的时候,这也是解释为什么游戏业,娱乐业容易让人上瘾,念念不忘,在此之中,未成年的自我管束能力相对较差,对此出台的一些管控也合情合理,然而其中为什么会有这么多网瘾少年,或者很多人因为沉迷与游戏而做出不理智的行为,主要还是一个产业的价值观引导的问题,拿此次电竞比赛,引来很多人围观,其中收入不菲,人前的光鲜亮丽,无疑给未成年一个价值观导向,努力打游戏,可能会成为他们一样名利双收,所以两者之间如何健康发展,需要在价值观传递上保持对青少年的正确引导
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菜园子上海分舵-上海-产品-sky
没有玩过这种游戏,也不会关注比赛;对游戏牌照的管控,是否是矫枉过正不太清楚,但是个人认为会造成赢家通吃,在这片神奇的热土上,会造成中小玩家迅速离场;而大玩家的风险、成本控制,会让游戏制作从百花齐放走到中规中矩吧。
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菜园子上海分舵-璟语
电子竞技早已催生了刀光剑影的江湖,所谓的保护应该是每个人内心的金刚罩吧。摆正心态,与其隔离阻止,不如敞开大门,野蛮生长。
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菜园子产品经理女园-哈尔滨~学生~Renata
没有玩过王者,但是周围中毒太深的胖友非常之多,感觉国家这方面的政策也还可以,可能是我不太了解这方面罢,至于未成年玩游戏这个不管国家怎么管控,游戏公司怎么设定,只要不是面对面你怎么也无法知道对面那个是小孩儿还是大人,所以这方面还是应该多提倡家庭教育管理[捂脸]
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菜园子产品经理男园-cxqwe
没玩过英雄联盟,但玩过类似的游戏DOTA&DOTA2。曾经不是网瘾少年。 第二个问题不好说,感觉是利益或政策方向原因;第三个问题很难做到平衡。
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菜园子产品经理三园-广州-谈妞妞-少儿在线教育
玩过lol,但没瘾,我对端游很难上瘾。。1.操作太菜了,于是玩着没有成就感和沉浸感 2.一局耗费时间太长,没那么多时间 3.支持端游的配置不够,可能会影响体验感。 对未成年人健康成长的影响,个人觉得适度引导:heavy_plus_sign:顺其自然,打游戏并不是件坏事,谁能想到那么多曾经的网瘾少年如今进军了主播行业,赚得比一般人都盆满钵满,做着自己喜欢的事情。所谓三百六十行,行行出状元。
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菜园子上海分舵-张棒-云通讯PM
玩过DNF/CF/LOL/吃鸡/CS/QQ三国,真正玩的时间长的是DNF八年,LOL四年,CF/CS/吃鸡/QQ三国早都不玩了,玩游戏纯属打发时间,以前是为了和同学们一起快乐,现在就是为了游戏中那几个早期的朋友和一些情怀,现在的游戏限制这块做的确实不是很好,认识很多朋友在游戏里醉生梦死的,有甚者在网吧待一个月的,但其实真正的自控要看个人,游戏里的自控始终限制性不是很大。
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菜园子产品经理女园-北京-电商-墨竹
你玩过英雄联盟吗?是否也曾是网瘾少年? 还真没玩过英雄联盟,也不是网瘾少年。 国家最近对于游戏产业的牌照管控,是否矫枉过正? 对于国家的管控还是把握一个度比较好,不过游戏确实是值得关注的一个领域,这也应该当作一个重点关注的话题。 你认为如何才能做到既让游戏产业和电子竞技健康发展,又保护未成年人健康成长? 这个度很难把握,重要的还是要看未成年人的教育,尤其是家庭教育。
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菜园子产品经理女园-北京-PM-lvtiantian
针对目标保护人群设置游戏在线时间
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菜园子产品经理女园-杭州-网络招聘-丹尼
消费额度限制,使用时段限制,注册准入门槛(实名身份认证)
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菜园子产品经理四园-沈阳-资深八零后-飞
作为老一辈电竞爱好者,真是有很多话想说。
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菜园子产品经理二园-????Sonia????
从s4开始玩的,一直到现在。像一种信仰!IG加油!
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菜园子产品经理女园-杭州+产品+棍檞
国家对游戏产业的管控,是合理的,电子竞技虽然被大众认可,但也要有度,它毕竟是一把双刃剑,考虑未成年人的健康成长,我赞成提出实名制意见的建议,然后通过实名制控制其时间
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菜园子产品经理二园-樱桃_李娟_深圳
人有动物属性、人性、神性。动物属性,追求玩乐,肆意人性是最强的动能
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菜园子上海分舵-tanz
2012年全球总决赛,冠军中国台北TPA。 所以不能说是中国战队最接近全球总决赛冠军的一次。
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菜园子产品经理女园-北京-旅游互联网-产品
实名制是个趋势!未成年人控制游戏时间!
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菜园子产品经理男园-知识图谱^张谦
没有玩过任何网游,不是网瘾少年。 我对网游有一种极其不理性的痛恨。中学时代全部同学都沦陷,一下课就讨论网游。因为我不玩,所以我没得聊。我就这样没有任何玩伴的度过了中学时代。
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菜园子产品经理男园-俊峰
没玩过DOTA。我身边学习好的,打游戏都还打得不错。
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菜园子产品经理男园-俊峰
没玩过LOL。我身边学习好的,打游戏都还打得不错。
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菜园子产品经理杭州分舵-杭州 物流 旺仔
不是比赛的荣耀,而是国家的荣耀
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菜园子产品经理女园-上海-金融保险-Maggie Peng
没玩过啥游戏,除了买买买没啥恶习,其实不太清楚对青少年的影响多大,但是老公一直玩游戏的话,会成为游戏寡妇?
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菜园子产品经理八园-酒儿
不是网瘾少年,但喜欢通过游戏放松和缓解现代孤独感;游戏行业矫的过不过正,游戏行业的人最有发言权(之前有和他们聊过,都是泪……);游戏的健康发展和未成年的健康成长需要游戏本身、家长的监督和未成年自身自律结合而来
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菜园子产品经理七园-深圳-产品-Sabrina
不玩游戏,因为玩不明白,任何东西都有利弊,沉溺于游戏不能全都赖游戏,自控力看人,法律法规都不能制止犯罪,也别指望能完全净化游戏产业。
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菜园子产品经理十园-北京-产品-Shonn7
小时候让你在家看电视,你还想出去和小盆友玩呢。我认为孩子沉迷和孩子本身关系不大,根家人的陪伴和社交有很大关系的
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菜园子产品经理女园-shino
曾经深受游戏所害,初中时开始玩游戏至今,几乎所有的热门游戏都玩过,念书时也是父母心中的网瘾少年。国家的监管只能是对企业层面的要求,用户方面能监管的较少,实名制也依然阻止不了农药里一堆00后。最可恨的就是我们这些成年人经常打不过那些小屁孩,赶快禁了他们[捂脸]
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菜园子产品经理女园-李白家
之前曾经沉迷王者很久,通过王者认识很多朋友,曾经一段时间,王者成为打破我社交僵局的武器,不管是谁,先来一盘,很久不见的朋友,找个KTV都能一起匹配。不过游戏太耗时了,有时候一盘打了快一小时,而且喷子太多,小朋友还防不胜防,实名制真没啥用,因为爸妈自己也玩啊!我大学同学爸爸那是高手,都靠他带飞。
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菜园子产品经理十园-广州―教育―陈伟洪
没玩过英雄联盟,但玩过王者荣耀,小孩子玩游戏是天性,但无法控制住游戏的诱惑而沉迷其中,这不仅仅是孩子,很多成年人依然会沉迷游戏,但小孩子沉迷游戏的机会成本更加大,涉及到孩子的前途,所以现在王者荣耀也出了防沉迷系统。 这也跟体育竞技一样,适度的健身有益身心健康,但为了赢得比赛,你就要超常训练,甚至会对身体造成一定的损伤,这同样是青春饭
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菜园子产品经理六园-广州-活动策划-Rachel嘟嘟
没有玩过,玩过DNF,像保卫萝卜那种,不喜欢玩游戏,现在最多每天吃鸡两局; 有些矫枉过正; 为了未成年人“健康成长”,禁游戏没有用,最关键的还是学校教育、家庭教育,培养健康的心态和价值观最重要。
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菜园子产品经理七园-????
为我小ig加油的一天
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菜园子产品经理男园-透视天下
不是网瘾少年,偶尔会在空闲的时候玩一会儿,放松一下心情。对于未成年人痴迷游戏现象,还应该由成年人监督和社会教育方面多加引导,培养未成年人的自律意识。
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菜园子产品经理男园-黄俊-小程序
游戏公司很苦逼呀,不断追求爆款,以前一个爆款可以吃20年,后来十年,后来一年,现在你出一个爆款能够吃半年就不错了
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菜园子产品经理三园-广州-小丫
只玩消消乐的可能没有资格回答
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菜园子上海分舵-大长老 - 船长
玩过LOL,但是并没有上瘾,还是当时上学的时候被一帮朋友拉去玩的。因人而异,我觉得游戏对我而言是一群人朋友,大家一起玩才有意思,让我一个人去单独的玩,好无聊的。对于游戏矫正过度?我觉得还不够呢。有什么办法可以健康的玩游戏。其实还是看开发商的良心了……我觉得应该出个游戏机制,限制玩家长时间在游戏里,如最近一部电影《头号玩家》里面就有这个问题,一个星期限制两天。可以从时间、游戏体验度,在线经常好友数量。来设置一个规则限制玩家上瘾,这样保持玩家与游戏最佳的契合度。企业也有钱赚。
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菜园子上海分舵-zen
没玩过英雄联盟,只玩过MMORPG,游戏很多时候就是利用人性弱点,过多管控起不到多大作用,还是要从根源出发,真实世界里比游戏好玩的还有很多,只是没有好好挖掘
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菜园子产品经理女园-上海-产品-我想想~
看大家都在玩,玩了一下英雄联盟,不过成为不了想象中的高手,一点也没有成就感,就不玩了,游戏这种,爱玩的都会有各种理由玩,不爱玩的,试试也就过去了,未不未成年,感觉都应该有个管制,不一样罢了
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菜园子上海分舵-石头哥-配件交易平台
我可以说我玩的是红色警报吗?
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菜园子产品经理八园-L
玩过几把英雄联盟。很早之前是网瘾少年。当时天天玩梦幻西游和大话西游。特别是寒暑假的时候。爸妈一走每天都玩????然后玩成了近视。 关于如何健康发展的话。我记得很早之前有一种学习软件。是边玩边学习的这种。如果可以融入学习的概念还是比较可以推行的
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菜园子产品经理八园-成都-电商-画圈圈
英雄联盟,王者荣耀之前,沉迷过一段时间,不算事标准网瘾少年,游戏做的好,就在于,打游戏的体验能有及时的反馈和感受,比较让人感觉爽爆了……如果游戏要有健康发展,寓教于乐,在游戏中给予一定的教育意义和内容,可能会有好的收获
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菜园子产品经理九园-沈华
如果ig赢了,我明年结婚[奸笑][奸笑][奸笑]
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菜园子产品经理四园-杭州-医疗产品-Kai-406
没有玩过英雄联盟,不过我是一个忠实的DOTA玩家,虽然现在也成了云玩家了。其实我自始至终不认为游戏能真的影响未成年人成长……除了少数过分暴力血腥色情的游戏可能会造成这样的影响,但游戏本身能有多大的影响。只是因为在我们的价值观里,时间是有限的,用来学习是有益的,游戏就是有害的。 国家对游戏产业的牌照限制我觉得是个好事,现在国内游戏的质量真的是参差不齐,一个“吃鸡”网易自己都能做两个,抄袭、打一枪换一个地方的手游、网游多入牛毛,简单看看steam的热榜,来自咱们中国的高质量游戏能有几个……是该清理一下门户了
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菜园子产品经理七园-广州-开放平台产品-铛丹丹
长这么大只会玩王者荣耀,经常被会玩英雄联盟的朋友鄙视。有自律意识的人的做啥都能自律吧,玩多了会觉得空虚,就自然而然不会上瘾了。
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菜园子产品经理二园-陈炳全
今天决赛的同时也是教师资格证考试[捂脸],很多同学正在趁着考试间隙看比赛。我自己很多年不玩英雄联盟了,不过中国队在里面还是很激动!IG加油!未成年玩游戏不一定是坏事,重点是家长的管控和引导,以及游戏厂商在防沉迷系统上的投入。
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菜园子产品经理五园-成都-产品-nicole
自己只玩过一些小游戏,就算有点沉迷,时间也不会超过2周,记忆中只有一次玩一个游戏超过两个星期。现在对游戏真的算没啥兴趣。 我觉得可以在:1)游戏时间上进行一些限制;2)游戏内容上进行一些引导;3)游戏上市前加强内容审核力度;4)对游戏的推广方式进行一些限制,避免对未成年进行不当的诱惑。
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菜园子产品经理八园-深圳-BI产品-谢文恩
曾经是网瘾少年,后面到一点的年纪对游戏慢慢没有兴趣了!游戏本身没什么错,关键是人,应该多通过教育去引导让人正确对待游戏
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菜园子产品经理五园-深圳-产品经理-客从云间来
IG夺冠了!我们是冠军! 游戏的出现是必然的,用纯批判的目光看待游戏是不合理的,也是违背客观发展规律的,所以不能简单地一刀切,但是由于游戏内容的复杂性,又需要对其有管控有节制,游戏产业的健康发展个人认为可以从两个方面进行: 1.从源头上控制,完善游戏分级制度,从游戏内容上规范游戏产业的发展,合理的游戏内容是游戏产业的健康发展的基石; 2.正确的市场引导,比如电子竞技,脱胎于游戏产业,但是电子竞技和体育运动一样,也能产生成就感荣誉感,是有一定正能量的,就比如我一个多年不玩LOL的菜鸡玩家也会为中国的第一个S系列冠军而感到心潮澎湃。正确的市场引导和规范是游戏产业的健康发展的保障。
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菜园子PM西南分舵-成都 PM time.sleep(600)
恭喜ig
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菜园子产品经理杭州分舵-杭州-pm-2587
恭喜ig
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菜园子PM西南分舵-互金_运营劝退师_李里里。
恭喜ig错失亚军,含泪夺冠。初中的时候被蛊惑去黑网吧打游戏,还好后面及时纠正,走上正途。
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菜园子产品经理六园-北京--雒志达
恭喜ig夺冠,其次这次夺冠会给该战队赢得非常多的商业代言等。同时今晚网吧爆火,英雄联盟也会爆
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菜园子产品经理七园-Onion[25]
不怎么玩游戏
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菜园子产品经理四园-沈阳-资深八零后-飞
其实讨论和分析为什么小孩、年轻人喜欢打游戏远胜过学习要更有意义。
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菜园子产品经理七园-香港-保险-BC
ig nb
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菜园子产品经理女园-佛山-产品-君君
结婚后就没玩过游戏,以前只有魔兽~喜欢组团打战场的感觉~lol早点出来就好了~还能玩几把~我小学就开始打游戏,可能是别人眼里的网瘾少女,但是我爸妈还给我冲点卡……我学习也没耽误……只是因为高中讨厌一个老师,所以经常不上学,想想自己还是挺傻逼的……但是游戏并没有影响我的生活和学习。现在网络太发达了,青少年教育是多方面的,我那时候虽然网络不发达,集体打cs也算是血腥的了~还有寂静岭~其实问题不在游戏和孩子,在教育和家长~
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菜园子产品经理女园-温州-医疗-Emma
已经很久没玩lol了,今天看比赛还是有种热血沸腾的感觉。国家如今对游戏牌照的管控包括了牌照数量,个人觉得有点矫枉过正了,游戏的内容才是审核重点,数量限制其实没必要。当然资源少了也许能更好杜绝不少不精良的游戏。
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菜园子PM西南分舵-安安
没玩过什么着迷的不得了的游戏,天生免疫。 游戏能吸引人,说明用户需求体会到位。玩游戏的基本都是自律。
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菜园子产品经理女园-成都-旅游-大米粒
没玩过英雄联盟,就被同事带入王者的坑。游戏主要是消遣,因为游戏也繁衍很多行业,游戏竞技,解说等。限制,这个是多方的,国家管制和家庭引导,社会关注,都是很重要的。
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菜园子产品经理四园-沈阳~亲子互动~阿南~294
作为一个网瘾少年,游戏从小玩到大,第一款竞技游戏应该是魔兽争霸,然后是红警,再之后是天梯DOTA,再之后就是LOL的时代了,从内测开始直到现在的云玩家,作为守护者皮肤不进、至死不渝皮肤的拥有者,不得不说冠军来之不易。国家对游戏版权的把控着实是来的太晚了,盗版横行那些年,也不想说啥了,基于我国国情,家长不管、政府不管,哎,只能企业来管。是兄弟就来看我啊,我是渣渣楠,今晚八点,一起来玩啊
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菜园子产品经理三园-广州–产品-酱油
我应该是90后比较早的游戏玩家了,在01年左右,家里就有了PC,然后一路红警,魔兽,CS,dota,LOL,各种网游,单机一路走来,不过渐渐的有些游戏也就玩不动了,一方面是没时间,重要的还是没了伙伴,也就得不到那份快乐了,再加上年纪大了,玩不过年轻人了[捂脸],现在基本弃坑了,十一期间无聊就去学了下国际象棋,没事被电脑虐虐,主要还是耗不起时间了,几局dota一个下午,玩着心慌
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关键字:游戏, 产品经理
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