超硬干货:如何把需求变成产品方案?

在《用户体验要素》一书中说到,产品是由战略层、范围层、结构层、框架层和表现层这5层组成。

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而之前的文章中,给大家介绍了做产品要如何贴近用户、如何评估需求的。即从战略层和范围层的角度,去解决问题,定义需求。那在需求明确后,我们又该如何将需求转化成产品方案呢?

这篇文章,将从前期准备、方案设计、需求评审三个层面,给大家介绍下该如何从结构层,框架层和表现层,对需求进行产品化设计,并通过需求评审的。

大家如果有需要的话,可以先收藏,后续设计方案时,再一一核对参考,保证我们在设计方案时,做到不重不漏。

一、前期准备

1. 明确需求目的

目的,是产品方案的指向标。我们通过各种渠道,获得需求后,我们首先要明确,做这个需求的目的是什么,是为了解决什么问题,满足什么需求而出发的。

因为,我们在需求产品化过程中,会产生很多“新点子”。但这些点,是否适合放到产品方案中,就需要我们立足于需求目的,去通盘考虑,平衡投入产出比,输出符合预期的产品方案。

总的来说,需求或版本的目的可分为以下三类:

  1. 用户体验优化:已有功能点优化、增加操作入口、增加功能等;
  2. 提高内部效率:增加内部平台某种能力、给运营增加推广渠道、功能组件化开发等;
  3. 商业化:增加会员模式、增加对接广告接口等。

为了保证产品人对需求有足够的深入的思考,一个版本或一个方案,都只要解决一个主要问题。因此,我们在定义目的时,也要尽可能收拢到一个核心观点上,让整个方案都围绕目的服务。

2. 了解需求背景

不论多大的公司,多大的团队,在产品的发展阶段,资源都是不够用的。此时,论证需求必要性,提高需求实现的优先级,就非常重要。

而了解需求背景,我们首先找到需求第一来源人,并通过以下两点,来论证需求必要性:

1)数据论证

通过调查,从数据层面,来论证需求的紧急性和迫切性。

如:用户体验优化,可以用用户投诉量来论证;内部平台能力和商业化需求,可以用上线多久后提升多少收益,或估算投入产出比(ROI)来论证。

2)竞品调研

若市面上有同类产品已实现该需求,这也可以侧面论证需求实现的必要性。所以,我们可以通过调研的方式,梳理的功能流程图,并从用户、需求、场景三要素进行分析,看竞品是否满足需求的,又是如何满足需求的;

但在实际工作中,系统的竞品调研,其实比较少做,主要是比较耗费人力,后续有机会的话,会专门写一篇文章来给大家详细介绍,这里就不过多描述了。

可虽说我们比较少做系统的调研,但我们在平时的工作中,也会关注竞品每个版本新增的功能模块。分析后,若发现竞品的新功能是符合用户需求的,我们也要及时跟上。

二、方案设计

在明确目的,了解背景后,我们进入产品方案的设计环节了。即下列内容,将正式从结构层,框架层和表现层的角度,和大家介绍该如何把需求,进行产品化方案呈现的。

而这个环节的最终目的,是要我们输出完整产品方案,接下来我将从五个步骤来跟大家进一步介绍:

1. 逻辑梳理

在做需求时,很多刚入行的产品,接到需求后,就直接就开始画原型,这个是错误的。因为,画原型,是产品方案已经确定,产品流程无明显纰漏,需求边界已经明确后,才开始执行的工作。

否则,后续评审或开发过程中,会出现因方案不够严谨,出现多次返工的情况。不仅降低我们自己的工作效率之外,而且还可能影响产品的迭代节奏。

所以,在画原型之前,首先我们要先梳理两个核心逻辑:

1)产品方案逻辑

产品方案之所以被称之为“方案”,因为它是从宏观的系统角度,可持续迭代的层面切入需求,且通常需要多角色配合的。

如,为了减少用户投诉而做的产品方案,就要从客服、用户、运营、产品这四个层面,告知各方在不同的版本后,需要支持和协助的工作是什么。

因此,我们在梳理产品方案时,要关注不同角色的所面临的问题,如何持续观察优化的角度去通盘思考。

我们可以从第一用户要执行的动作入手,进行逻辑推演。如下图泳道图所示,我们如果要开发一个给客户提供线上下单的平台,就可以从要发货的客户下单的动作入手。

客户下单之后,订单数据应该被哪个下游角色所接收,接收之后,下游角色还需要哪些角色配合支持,以此来不断往下延伸拓展。

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在梳理清楚之后,我们再最终把所有角色的交汇场景通过泳道图的样式呈现出来,明确各个角色要支持整个产品方案的具体工作,最终输出产品方案的流程图。

2)页面流程

页面流程是从微观产品功能层面的逻辑梳理,是包含在产品方案中的某个产品能力。常用于大小功能点优化,版本升级中某功能点的梳理。

如:上面的客户下单、受理、创建单的场景,客户是如何在什么页面,点击哪个模块下单的,受理部门受理之后,又是如何创建运单的,把这些页面的具体操作流程一一细化梳理出来。

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如果是功能点优化,可以从用户和数据交汇核心页面出发,梳理页面流程。

如果是独立的功能或产品版本,可以先从功能入口出发,思考各页面中用户是谁、解决的需求点是什么、产品如何解决需求的,并且后续还要考虑数据流转情况。

这里的用户是包括所有使用产品的角色,可能有运营、客服、销售、领导层、运营、开发等。当然,如果需要呈现多角色的使用流程,同样可以利用泳道图的方式来呈现。

如果竞品有类似的功能,我们也可以参考竞品的页面流程,但注意,我这里说的是“参考”,不是“照抄”。产品人要以满足用户的需求来思考方案,面向用户场景来设计需求,解决用户问题为最终目的。

3)注意事项

(1)工具无优劣

就跟吃饭用筷子还是用勺子的一样,选择适合自己的就行。因此,不论是泳道图、流程图、还是简单的线框图,只能能清晰地描述逻辑即可。

(2)方案多选择

在思考方案时,肯定会有多个方案,多种场景,如果出现难以判断孰优孰劣,可以输出多个方案。在内部讨论或向上汇报时,陈述不同方案的优劣势,让大家一起讨论决策。

以免出现单方案不通过,要重新思考,降低工作效率。

(3)善于求助

工作是要解决问题的,不是来体现你个人能力的,这也是你们之所以称之为“团队”的原因。如果遇到自己确实无法解决的问题,要及时向同事或上级同步困难,寻求帮助。

(4)流程多讨论

在方案梳理时,要和需求涉及的团队多沟通,尤其是开发,保证方案切实、可行;在梳理完成后,要尽快在团队内部和领导过一遍,以保证产品逻辑无太大纰漏再执行下一步。

千万别偷懒,也别怕麻烦,毕竟,很少有人能够独立的把整个方案都思考得很全面。前期的每一步繁琐,都是为了避免落地时的返工。

2. 确定边界

在确定核心流程之后,需要进一步细化方案,确定需求边界。主要是补全流程中异常情况和应对策略,尽可能做到,既节约资源,又拥有好的用户体验。

在补全异常流程时,我们主要关注四个问题:

1)平衡:注意平衡用户体验与开发工作量的关系

在实际工作中,工作量和用户体验是成反比的,体验越好的模块,工作量越大。所以,产品的工作要从需求目的出发,寻找双方的平衡。该如何取舍,取决于产品发展情况、市场情况、产生命周期和产品自己的工作经验。

如果遇到难以决策或解决的问题,要及时向上汇报,寻求帮助。

2)安全:资金安全和用户安全问题

新版本的微信,红包功能就调整了红包个数和金额的位置,导致有大量的用户导致资金和金钱输入错误,导致用户投诉。

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因此,如果需求涉及资金、用户信息等问题,要慎之又慎。产品文档在进入评审会之前,最好多过几轮,以求万无一失。

3)复用:组件化开发

如果功能模块后续可能被其他需求所复用,为节约开发成本,可以与研发多沟通,看是否可进行组件化开发。

如:banner广告可能可以在其他页面复用,但当前版本仅支持首页的应用即可,就可以进行组件化开发,后续其他页面如果需要的话,就可以直接复用。

4)便捷:配置性功能开发

如:banner的内容后续需要经常更换,为了减少后续反复发版,影响线上功能,也可以和研发多沟通,看能否进行配置性开发。

这也是节省了研发后续的工作量,你跟他提,他会比较乐意帮助你的。

3. 原型设计

原型设计是在框架层,来思考和设计产品的。前面的逻辑和需求边界都确定的话,这一步其实可以让交互设计师来支持,尤其是业务推进比较忙的时候。

但并非所有公司都有交互设计师,如果没有的话,这一步还需要自己来实现。画原型的具体操作,就不多讲了,如果是刚入行或准备入行的小伙伴,想学的话,可以报个班学一下Axure或sketch。

不用太精通,只要能把想要的页面,简单的还原出来,设计师和开发都能看懂,就已经足够了。在这里我讲一下几个避坑指南:

1)原型分版本保存

我刚做产品的时候,原型都是直接覆盖上一个版本的。但后来,评审会的时候老大提出要加什么功能,我突然想起这个功能在之前一个版本做过,但想找回来,却发现版本已经被覆盖,找不到了…

2)原型有注释

如果原型没注释,就跟上课不做笔记的后果一样,很容易一转头就忘了。而且不在原型中注释的稿件,如果给开发或设计执行时出错了,最后吃亏的还是我们自己。

3)异常情况定义清楚

除正常的注释之外,异常情况也需要在原型中定义清楚。

因为,有些开发在开发时,不一定会时刻盯紧文档来看。所以,除了文档中要说清楚异常情况的设计标准之外,最好在原型中也要注释清楚,也是为了避免后面出现问题时,相互扯皮。

4)需求修改及时备注

如果需求在评审或开发过程中,有变更的情况,除了在文档中备注之外,原型中也需要及时变更。

以上内容,都是我用血和泪给大家总结的经验教训,我刚入行的时候,因为偷懒,很多地方没有做好,当时背过很多锅,所以希望大家,千万不要再重蹈我的覆辙了。

4. 建立数据反馈

一个好产品人,是会从更高的产品系统的层面,思考和解决问题的。

因此,为了更好地验证目标的达成与否,我们需要建立数据反馈机制,给产品方案提供统一的衡量标尺。我们团队建立数据反馈主要是通过两点:

1)埋点

C端的功能型需求,是可以通过用户反馈来迭代的。但除此之外,我们还要增加当前功能点的埋点,为产品后续优化提供更严谨的理论支持。

如果是刚上线的基础功能,还未确定明确的业务指标,可以只增加基础埋点。如:产品页面曝光pv、曝光uv、点击pv、点击uv等。

将埋点数据统一上报到数据平台中,定期观测数据表现情况,以便优化后续产品。但如果是有上线有一段时间的产品,我们要从业务指标衡量标准出发,对产品数据埋点,进行二次或三次的拆解。

也可以参考前面的页面流程图,一般来说,有需要判断的地方就要有埋点。我们只有知道每个节点数据流向,后续才能建立数据模型,分析用户操作。

2)异常监控

产品要经常主动观察数据表现,但人力有限,我们无法做到24小时实时盯着数据。所以,若功能中有影响用户核心操作的功能点,还需要让研发帮忙建立异常监控,以保证产品核心流程能够满足用户正常使用。

如:我们团队就有通过微信的开放能力,建立告警机制,一旦某个商家出现问题,就会出现如下图所示的告警通知,以便我们的产品和开发团队能快速发现并处理问题

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这也是技术团队在沟通方案时,要和技术一同关注的风险点。

5. 需求文档

在全面思考以上的四点后,我才会遵循以下呈现方式,将它们统一收拢到文档中,形成完整的产品方案。

首先,在文档开头,描述背景和目的,最好用调查过的数据,来论证需求实现的必要性;其次,将产品原型或交互设计稿放到需求模块,要图文结合,让文档的阅读者能够清晰地知道每个功能点,具体需要做什么。

如果涉及多端支持的需求,我会从支持端的角度来陈述需求。即前端要做什么,后台要做什么,数据要做什么,支付要做什么。

然后,把接口文档、原型、交互稿、设计稿等相关附件,都附在需求文档中,以免遗失;最后,再补充一点,如果文档有变更,要及时,立刻更新到文档中,同步给各方,避免背锅。

我的习惯是在开头用红色加粗字体,描述修改的需求点和修改日期。

三、需求评审

当完成上面所有内容后,我们的需求才可以进入到需求评审阶段。需求评审的目的,是为了论证需求执行的必要性,方案落地的可行性,同时给要支持需求的各方,都能够了解产品方案具体需要大家做什么。

所以,为了让产品需求顺利通过评审,我们要从评审目的出发,逐一打消评审方的疑虑。

1. 需求必要性评估

评审一开始,就要先陈述目的和背景。这里前面也讲过,要用数据来论证需求必要性,调查的数据必须要足够合理且严谨,才能有效通过评审,并拔高需求优先级。

2. 方案可行性评估

介绍完目的和背景,获得评审各方的认可之后,就可以和大家介绍解决问题的需求方案,和数据埋点情况。

在陈述方案环节,我也遇到过需求被直接打回的。出现这种问题,可能是前期产品逻辑有问题,又或者是产品方案没有和开发充分沟通,最终设计出不适合落地需求。

但一般能到评审会的需求方案,都通过了产品内部的评估,基本没什么方向和逻辑上的问题,除非是自己偷懒。而技术层面能否通过评审,就依赖于我们在前期设计方案的时候,是否能多和开发沟通,明确技术细节,以保证方案是可以落地的。

3. 方案持续性介绍

一般前两点评估通过,需求就是可以落地执行的了。但我在介绍完方案之后,还会补充介绍下后续的运营方案和产品的迭代计划。

一来,可以给开发打个预防针,告知这个功能后续优化的可能性,让他们提高对需求的重视程度;二来,系统全局的描述,也能体现你在产品能力。

每一个产品需求,都是我们展现自己的机会。在职场,只有紧紧抓住每一个机会,我们才有承接更大需求,在产品道路更进一步的可能。

三、写在最后

产品方案,是从用户、问题、场景的视角去切入需求,在更系统的产品层面和更长的时间维度上,全面思考,输出的文档。

以上内容,是我这两年,把写过的大大小小数百个需求,汇总整理出来的。包括目的、背景、产品逻辑、需求边界、原型、数据、需求文档这七点,我将这七点统称为需求落地的“七要素”。

 

本文作者 @豆奶 。

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