弹窗篇 | 如何弹、什么时候弹?你需要知道的弹窗设计原则! 产品经理:我觉得这里要加个弹窗,你去设计吧。设计师:emmm…弹窗到底该不该加?怎么加?用什么形态展示?真正的作用是什么?这些真的是产品经理说了算吗?好的产 交互体验 2023年08月03日
APP弹窗几时休 不知从何时起,弹窗已经成为了各大App的标配,现在不仅是每日一见,更是每日N见。本文从用户体验角度出发,谈一下App弹窗这个老大难的问题。一、善良比聪明更难 产品设计 2023年07月31日
弹窗主按钮与菲茨定律的纠葛 大自然的想象力比人的想象力更强大。——理查德·费曼近期有个界面问题一直困扰着我,为此日思夜想,目前总算是有了点结果,今天和大家一起分享下。问题是这样的:有位 产品设计 2023年07月30日
四种 App 弹窗设计:Toast、Dialog、Actionbar 和 Snackbar 弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。 模态弹窗会打断用户的正常操作,要求用户必须对其进行回应,否则不能继续其它操作;非模态弹窗则不会影响用户的操作,用户可以不对其进行回应,非模态弹窗通常都有时间限制,出现一段时间后就会自动消失。非模态弹窗一般被设计成用来告诉用户信息内容,而模态弹窗 产品 2016年10月19日
B端设计指南04—— “弹窗” 究竟应该如何设计 从文章话题改变,到确定话题继续输出,虽然中间经历不少曲折,好在最后还是坚持了下来。我知道B端对于大家而言是一个枯燥的话题,也听过很多粉丝的建议,去融入更多控件 产品设计 2023年07月25日
弹窗进阶:10大问题和相应的解决方案 无论是采用模态弹窗还是非模态弹窗,大多数弹窗都在错误的时间出现,在关键任务中打断用户,使用蹩脚的语言,并导致用户迷失方向。通过近数十年的用户研究,我们发现用户 交互体验 2023年07月24日
通过「更新弹窗」的设计,让用户愿意更新应用 一个新产品上线之后都会不断迭代新的版本,版本更新时通常会使用弹窗形式,这类型的弹窗是属于模态弹窗,会打断用户当前的操作行为,强制用户必须进行操作回应,才可以进行 产品设计 2023年07月20日
APP弹窗几时休 弹窗在一定程度上以强有力的吸睛方式吸引了用户注意,并引导用户进行点击,然而当用户打开产品、眼前总会出现弹窗时,弹窗的出现则容易造成用户反感。因此,未来的弹窗管理也许可以考虑将选择权交给用户。本篇文章里,作者就弹窗的发展做了解读,一起来看一下。不知从何时起,弹窗已经成为了各大App的标配,现在不仅是每日一见,更是每日N见。本文从用户体验角度出发,谈一下App弹窗这个 产品设计 2021年08月13日
弹窗主按钮与菲茨定律的纠葛 菲茨定律是用来预测点到中心所需时间的数学模型。应用于产品设计中,便需要考虑如何让用户的鼠标指针于最短时间内到达目标。本篇文章里,作者基于对菲茨定律的探讨,分析了弹窗主按钮应当所处的位置,并对菲茨定律的应用做了总结,一起来看一下。大自然的想象力比人的想象力更强大。——理查德·费曼近期有个界面问题一直困扰着我,为此日思夜想,目前总算是有了点结果,今天和大家一起分享下。 产品设计 2021年07月22日
以改良弹窗为例:教你如何改良你的设计 为什么一个简单的界面,你做出来后总觉得不够精致,很可能是因为你遗漏了一些容易忽略的设计细节。本文作者通过一个案例,细致入微的教你如何改良你的设计,一起学习起来吧!我自己读完本文有一个很大的感触:做好设计不能全靠数学的精准实施,很多时候还是要相信自己的眼睛,以心理感知作为判断标准来辅助优化设计,最后的结果对用户来说或许才是最优的。每当你看到一个界面时,你的大脑其实都在欺骗你。 产品设计 2018年04月25日