弹窗

那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(4):倒金字塔法则

一个好的设计师,一定要有很强的文案归纳、整理能力!倒金字塔法则(Inverted Pyramid),一种以重要性递减的顺序呈现资料的方式。什么是倒金字塔法则?倒金字塔法则是由 Edwin Stanton 开始的。他是亚伯拉罕·林肯的作战部长。通用设计法则:倒金字塔法则指的是一种呈现资料的方式,先呈现最重要的资料,然后呈现附加的详细信息,重要性依先后顺序递减。△ 倒金字塔法则

弹框&新页面,各自使用场景有什么区别?

在做Web端项目的过程中,涉及到交互采用弹框还是新页面的时候,比较纠结,到底用哪一种更好;考虑到用户体验的话,就需要斟酌一番了,下文我针对自己的理解谈一下各自的使用场景。弹出框使得用户可停留在当前页面,页面内容不会被刷新,响应速度更快,用户体验较好,但是承载量有限,信息过多则需要新页面来展现。弹出框大概分为内容弹框、提示弹框、广告弹框等,我根据自己的理解分别说一下。内容弹框

1.0版App如何做全局产品设计

本文作者根据自己过去几年做工具类App经验展开的,讲的是搭建App 1.0版时需要做好的全局设计,内容很基础,分享给经验较浅的PM同行,老司机可直接绕行哦~在做1.0版App时,项目组为了控制成本、尽快达成里程碑,往往是功能开发的优先级较高,体验的优先级相对较低。如果PM的经验不足,一味做功能、赶进度,很容易忽略App全局的一些体验设计,给项目后期迭代挖坑;另一方面,如果没

移动应用的弹窗设计指南

由于并非所有弹窗形式都相同,我们把它分解为5种常见类型,并且总结了每一种的优化“准则”。遵循这些指南,你一定可以使你的弹窗更好地达成目标。弹窗、对话框,随你怎么称呼,这些小窗口出现在屏幕上从来都不是理所当然。虽然它们是你应用中一些相对较“小”的元素,却扮演着影响用户体验的重要角色。一方面,它们可以帮助用户度过应用内的旅程;另一方面,处理不当时,它们也会使用户感到挫败。有幸的

弹窗式提醒的功能设计是否应该被淘汰?

弹窗式提醒的功能设计是否应该被淘汰?站在用户角度能否接受弹窗式提醒?因为我的认知里面对“弹窗”没有特定的限制,所以就依照一款很流行的前端弹层插件layer对弹层的一些区分来说说看法吧。可能会歪楼。传送门:layer弹窗最为人诟病的一点就是容易打断用户的操作思路,但是并不是所有的弹窗都会这样。简单的来区分,应该分为模态框和非模态框。区别在于是否需要用户再操作。在移动产品上,个

UI 设计之弹窗设计需要遵循哪些原则

分享弹窗设计的原则弹窗是软件界面设计过程中经常会遇到的一份子,弹窗的设计也是需要遵循一定的原则的,这样才能得到客户的认可和满意。那么在进行弹窗设计的过程中都要遵循哪些原则呢,今天我们就来分享下弹窗设计的一些原则。要减少干扰。由于弹窗会中断操作,要尽可能地少使用弹窗。突然出现的弹窗会强迫用户去停止他们当下正在进行的任务,并转而专注于弹窗中的内容。在继续之前,用户必须要面对这个