组件详解|气泡卡片Popover 和 文字气泡Tooltips,用法有什么区别?
同样都是交互反馈及提示组件,你可能会疑惑:文字气泡 Tooltips 和气泡卡片 Popover 有什么区别?分别有哪些特定的使用场景?本文就来详细分析下这两个
交互体验
2023年08月09日
PC端键盘热键如何与页面交互
一、什么是热键在交互设计中,快捷键和键盘热键是提高用户效率和提升用户体验的重要手段之一。在PC端应用和网页设计中,合理运用键盘热键可以帮助用户快速完成操作,提
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2023年08月09日
那些「交互易用性」功能盘点
如果我们从结构上去分解一款产品如APP或者网站,可以发现它是由各种各样的功能组成的。产品经理在需求输出阶段,会根据解市场需求、竞争对手情况、公司战略等,来确定产
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2023年08月09日
案例解析 | 交互设计中的帮助原则
交互设计师在日常产出方案的过程中,为了确保方案的合理性,除了对需求本身的充分理解以及对用户行为、心理的分析外,还有一点就是遵循一些已有的“交互原则”,如“尼尔森
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2023年08月09日
组件应用 | 个人主页头部,应该如何设计?
一、组件介绍个人主页头部与其说是一个组件,不如说是「在个人页中一块聚合信息的区域」,因为绝大多数带个人社交主页的App,都采用了类似的做法,或有相似的框架,所
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2023年08月09日
社交模块里的动态卡片,怎么设计?
一、组件介绍动态卡片是用来承载一段、一篇、一条UGC (User Generated Content,用户生成内容) 的信息展示形式,主要出现在社交类APP,
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2023年08月09日
组件详解|级联选择、树形选框、穿梭框,用法有什么区别?
同样都是选择组件,你可能会想:级联选择(Cascader)是否支持多选?树形选框(Tree Select)可以怎么用?穿梭框(Transfer)和前两者的区
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2023年08月09日
UI设计测试题如何做?
大环境:最近一两年找工作的小伙伴应该深刻感受到互联网寒气逼人,各个大厂裁员及AI技术的席卷而来,对普通设计师来说亚历山大。到个人:聚焦到我们个人找工作时,经常
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2023年08月09日
帕累托原则 | 设计师需要知道的设计原则!
威廉·斯特伦克(William Strunk)说过:“优秀的设计师有时会无视设计法则,但当他们这样做的时候,通常会有一些补偿性的措施,除非你确定你能做得那么好,
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2023年08月09日
智能座舱——语音交互系统
出于学习-总结的目的,在我从什么是智能座舱、智能座舱的发展驱动因素、智能座舱的构成要素三个方面梳理我对智能座舱的基础认识之后,为了加深“智能座舱产品入门”课程中
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2023年08月09日
美感设计的重要性:探索用户体验的关键因素
设计是通过逻辑和美感来解决人们的问题,满足他们的愿望。本文将探讨美感在用户体验设计中的作用,以此提高用户和企业的满意度。一、为什么美感对设计很重要数字产品的
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2023年08月09日
理解用户需求:易用性中的易理解性怎么用?
一图了解全文内容:一、什么是易理解性《GB/T 29836-2013 系统与软件易用性》将易用性拆解位四个要素,分别为易理解性、易学性、易操作性和吸引性。从人
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2023年08月09日
交互四策略在数据驾驶舱设计的应用
背景在全国范围内推行和落实促进中小企业发展政策的背景下,各地政府已经搭建起各具特色的中小企业融资服务平台。随着运营业务的不断深入,承载着企业、银行和政府等多方
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2023年08月09日
体验过剩和体验边缘化教会我们强大
回顾了下这个体验著称的行业,好像已经跨入了体验过剩的时代了,也有人说明明很多产品的体验都不咋滴,很欠缺,怎么就体验过剩了?但确实已经来了,这次好好唠唠,也说说心
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2023年08月09日
格式塔心理学 | 设计师需要知道的设计原则!
人的大脑总是倾向于通过以往的经验或视觉模式来理解、感知这个世界,并将这些信息连接起来。例如:天空中出现的一团“怪异”的云朵,我们会将其看作成某种动物或某个熟悉的
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2023年08月09日
AI + 双钻设计模型,交互设计流程大变革!
关于 AIGC,我收到的同学提问大多都表示担忧,多数人会这样问:“AI 会不会替代交互设计师的工作?”但真正聪明的设计师会换个角度来思考:“在交
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2023年08月09日
从国际化/本地化设计两方面,浅谈多语言场景设计策略
01 导读随着全球化贸易的进一步加深,互联网产品陆续选择“出海”,搭建产品国际化和多语言设计已经成为必不可少的需求。多语言设计需要考虑到不同语言和文化之间的
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2023年08月09日
掌握这些基本要素,让你的界面设计脱颖而出
当下大多数界面设计类软件都是以矢量图的方式工作。通过调整参数来定义图形的大小,并且在不降低质量的情况下对图形进行拉伸和放大。在进行界面设计时,我们需要生成出各种
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2023年08月08日
提升用户体验舒适度的核心设计原则
一、前言笔者的设计守则之一:从不默认用户是聪明人,才能依此去设计清晰简明的用户体验流程,及尽可能地降低用户操作成本,提供舒适的体验。从今天打开瑞幸的界面说起
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2023年08月08日
iOS、安卓交互设计对比分析
交互(Interoperability)指的是不同系统、应用程序或设备之间可以相互操作和交换信息的能力。在产品设计中,交互差异的存在会对用户体验和产品的可用性产
交互体验
2023年08月08日