交互

你的语音助手,或许是新的拟物风格交互界面

( 翻译自 The New Skeuomorphism is in Your Voice Assistant ,部分有改动。)Ai 语音助手我们成功地消灭了拟物风格不久前人类刚刚抛弃了拟物风格的交互界面。「拟物风格」是指用现实世界的表面纹样作为视觉参照,加强虚拟交互界面的可理解性。在扁平化设计的浪潮中,我们已经摆脱了「拟物风格」在视觉上的装饰效果,而去寻求更为本质和直观的视

3 分钟带你掌握 11 个最常用的交互控件

之前的一系列文章,为大家介绍了iOS和Android规范中,各种弹出物(不要乱联想~~)的用法,罗列如下:警告框(Alerts),弹出框(Popovers,iOS独有),简易菜单(Simple Menus,MD独有),模态视图(Modal Views,iOS独有),确认弹框(Confirmation Dialogs,MD独有),全屏弹框(Full-screen Dialog

当我在做交互的时候我在做些什么?(附整理的精简版交互原则)

从去年3月21日开始用户体验设计实习,到今天已经将近14个月了。除去其中1个多月找工作和一个月左右忙于毕业设计的时间外,几乎都在做和网页与无线端交互设计有关的事情。曾经自以为读过不少交互设计与心理学(入门)书籍,也系统学习过交互设计史和交互设计理论的我,在最近不可避免地陷入了“我是谁?”“我从哪里来?”“我要到哪里去?”的交互新人迷茫期。换成人话来说,就是“交互设计是什

重新认识滚动交互,让你设计的网页更适合这个时代

出于对新交互模式的探索和技术的发展,曾经网页设计中的许多禁忌,现如今反而成为了越来越受欢迎的趋势,网页中的滚动交互,就是如此。作为一项基本的交互方式,滚动交互并不是一成不变,它正将新的技巧和新的规则纳入其中,逐步演进。今天的文章,我们会探讨滚动交互在网页中的新变化,探讨新“滚动”的利弊,分享技巧。重生的滚动交互原因很简单,移动端设备的兴起,让滚动交互重获新生。随着移动端用户

交互设计时需考虑到的特殊情况都有哪些?

1、软硬件特性横竖屏 高低分率适配 平台众多、机型复杂,出现一些系统太落后,手机硬件过时的硬件和系统相同操作在不同系统下的适配 APP版本更新 wifi→蜂窝网络环境光的变化 新老版本及部分新旧功能的共存&灰度测试2、考虑网络状况:恰当的运用缓存技术网络过慢网络超时 没有网络3、从A到B的中间状态点击一瞬间的状态&当前状态的效果(图为模态加载层:防止用户在该过程中进行其他操

新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(上)

经过一期带团队的体验,阁主发现文件命名有点让人抓狂,实在忍不住更新一篇文章去说说这其中大家约定俗成的规则,不仅包括切图命名规则,还包括文件整理规范。之前楼主有整理过简单的,貌似不够用,今天再来具体说说。文件整理的好处阁主在说一件事的时候,喜欢将原因或者自己的经历先交代出来,那样大伙也看得更明白,知道为什么要这样做。刚工作的时候,为了省事,于是将所有的图层都随意摆放(针对的是

译文 | 车载系统交互设计畅想 Part3:主动性辅助面板 - 场景式车载助理

在第一篇章中,我通过对 智能汽车车载中控仪表的重新设计来减少驾驶中过多信息对驾驶员的注意力干扰 。我的设计思路是通过多维度的交互操作来帮助驾驶员完成一些简单的操作任务,同时保证双手不离开方向盘。通过更多最对新手驾驶员的采访研究与测试,我又在第二章节中 针对消除驾驶过程中的焦虑情绪做了分析与方案设计 。在本章节中,我试图总结前两章节的研究发现,并设计一套针对智能驾驶的主动控制

交互实战|Design sprint methods 在 To B 产品中的应用

在湾区很火的设计冲刺,真的能有效快速解决项目中棘手问题吗?我们在实际工作中开始了首次尝试与应用。让我们一起来体验一下Design sprint methods的设计过程吧~传统产品迭代过程中,通常存在用户需求缺乏有效论证迭代/创新效率低下等问题,我们努力去想解决方案,我们总希望能够快速的获取解决方案,并且能够验证我们的方案是否符合用户需求。为了降低风险,我们会降低资源成本去

【交互基础】系列之解析移动端导航设计模式

鉴于目前交互设计的知识体系较为混乱,我写了这个[交互基础]系列专题,旨在整理移动端交互设计基础知识。巩固自己的知识体系,也与大家共勉,打好基础,才能飞得更高!前言任何产品的功能及内容都需要以某种导航框架组织起来,以期使产品结构清晰,目标明确。在产品的结构层,我们需要考虑用户在应用的什么位置以及如何去往下一个目标位置。而导航通常就是引导用户使用产品、完成目标的工具。我们在确定

10 分钟科普!那些不明觉历的“交互设计方法论”到底是什么?

@戴小维Saki:为什么要学会方法论?身为交互设计师,行走江湖,怎么能没有一两个贴身护法傍身?!当我们还是新人菜鸟时,总会有遇到部分产品同学或者开发同学说,你为什么这样做?有什么理由么?为什么不那样做?你这个技术实现不了,你这个UI太丑了,你这个流程太麻烦了等等。这个时候,我们的交互设计方法论,就派上用场啦。在我们将设计稿做的完美同时,也要学会将自己的设计稿讲的好,也可以说