徽章

Hello 徽章,欢迎回归!

阔别快两年的徽章,终于回来啦!2014 年网站重构,社区产品第三次全面改版,我们将徽章暂时下线。社区的用户总是会问:“徽章还会继续做吗?什么时候可以再上线?”近期,我们整理了徽章以及所有涉及的颁发规则,并重新开发徽章系统。当你时不时收到通知“你获得了新徽章 xxxx”,这正是我们在悄悄地上线徽章。比如,当你编辑“我的档案”完善度达到 75%,就会收到这样一条通知:“自传作者

没有排行榜的徽章系统,是你会怎样设计?

最近接手一个活,是设计徽章系统的。PM还没有整理完需求,于是自己先搭了一个最基础的框架,然后顺着市场上现有产品的思路一步步思考下去。徽章系统是游戏化设计的一个环节, 一般与积分和排行榜相连进行设计 。可如果限于开发成本的原因,某个版本暂时不考虑积分和排行榜的设计(有徽章会涉及到积分和排行榜,这个另外在一篇文章进行说明)。也就是说徽章系统只能有 list(列表页)、单个放大的

听说你的设计稿 Lock 了?

对于设计师来说,最开心的时刻无非是设计稿受到了肯定,可以定稿了,即被Lock下来了。那颗悬浮着的心也可以稍微松一口气了。那这个定稿的过程具体是怎样的呢?设计稿的定稿流程设计稿的定稿可以分为一下几个步骤,首先是自己把关,觉得没什么问题了然后拿去跟同部门同事(一般是跟这个项目相关的设计师)进行交流,如果重要的话,设计主管也会过来参加一些意见,再接着去跟PM进行商议,如果可以的话

浅谈徽章体系的使用形式(附案例)

徽章的魅力不在于徽章本身,而是它包含的价值和情感。徽章的价值说到徽章,相信大多数人都非常熟悉。毕竟在很多产品中都存在徽章体系,比如微博、QQ、Keep、知乎、得到、简书等等。同时,徽章也是游戏化产品激励用户经常用到的一种方式。它是游戏化机制的诸多元素之一,除此之外还有积分、排行榜、社交财富、彩蛋等元素。徽章体系的应用范围极其广泛,它似乎包含了某种魔力,能让产品或网站的用户更