游戏设计

如何帮助儿童学习金融知识?这款银行游戏设计一定可以给你启发(下)

当今很多成年人不能很好地处理财务问题,更不必说理财,因此当代社会对于孩子的金融教育也一直缺失的。除此之外,家庭矛盾也是不可避免地一个话题。作者通过一款儿童银行 APP 的设计尝试解决这一问题,并为我们带来了整个设计过程的案例分析。通过上中下三篇文章,让我们一起跟随作者感受整个设计流程,从中学习,一定会有非常大的收获!一、设计有了线框图以后,我们觉得是时候开始深入这

强制循环——提高游戏留存的关键

人可以自己决定做所想做的事, 但不能决定自己怎样想——叔本华自2001年由约翰·霍普森(Bungie的一名研究员)在视频游戏中引入强制循环概念以来,我们看到强迫循环机制集成到视频游戏相当广泛。2010—2012期间,此概念在社交游戏强制循环原则的应用中重新流行,特别是在Zynga公司。不过,我认为未来是它将要复兴的一个机会,尤其是将此概念应用于手机游戏中。到目前为止,(据我

电商游戏专题(1):游戏理论篇

最近在工作中对电商游戏产品有了更多的思考。本打算输出一篇文章,但是总觉得无法完整的展现所有内容,所以拆解为几个主题分享给大家。理论篇——游戏设计理论在电商游戏中

如何设计一款有温度的拜年游戏?

一、项目背景爆竹声中一岁除,春风送暖入屠苏。千户万户曈曈日,总把新符换旧符。春节是中华民族最隆重、最富民族特色的传统佳节,2022年新年,我们为了推出一款仪

设计有灵魂的游戏

一、序幕设想一个场景:金色的阳光从窗户透过折射照在身上。微小的尘埃颗粒在空气中缓缓地漂浮,熠熠生辉。外面,远处的某个地方,隐隐传来孩子们咯咯的笑声。空气很