挖掘 IP 潜力、弥消天然不足,影响游戏圈的真假泛娱乐
“泛娱乐”的概念在5年前被提出,去年起持续两年成为ChinaJoy主题。以IP为核心,粉丝为基础,精明的厂商们编织出一张网,通过游戏、影视、小说、网文等多种方式,争夺用户。当互联网公司忙着追人工智能风口时,游戏厂商们已经在泛娱乐的赛场上开始了全方位的竞争。“泛娱乐”的概念在5年前被提出,去年起持续两年成为ChinaJoy主题。以IP为核心,粉丝为基础,精明的厂商们编
业界综合
2017年08月07日