游戏

游戏产业和它的下一个风口

随着互联网产业的迅猛发展,共享经济、众筹经济等新名词层出不穷,快车、外卖、共享单车等新的产业先后成为所有投资者追捧的对象。但就有一个产业特别热,但是主流媒体就是不宣传、不报道,就连互联网平台上也很少有人谈及。这就是游戏产业! 有多少人的时间是耗费在了《王者荣耀》和《英雄联盟》上,我想肯要比《得到》学习平台上的人要多。你可以问问周边的小伙伴,有多少人沉迷于每天的段位排名,又有

王者荣耀、阴阳师后,VR 游戏将成腾讯网易新战场

最新的Sensor Tower数据显示,去年App Store及Google Play上全球VR游戏和应用的下载量达到2.26亿次,同比增长276%,甚至在Q4一个季度就达到1.085亿次,同比增长411%。最近落幕的E3世界电子娱乐展览上,深圳Multiverse的参展游戏作品《Seeking Dawn》大获成功,在全球数百款VR游戏中脱颖而出,几乎征服了每一位体验过的用

《王者荣耀》有罪吗?

《王者荣耀》7月3日、4日、5日,《人民日报》连发评论文章,批评腾讯旗下游戏《王者荣耀》“不断在释放负能量”,呼吁监管社交游戏刻不容缓,并给防范网游成瘾支招。文章指出,“多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。”《王者荣耀》火到需要上线防沉迷系统,有罪吗?壹我不玩《王

王者荣耀的社交:时间、金钱、杀人游戏与屌丝逆袭

《王者荣耀》早已溢出了“游戏”的边界,带来了一种新的社交方式,也提出前所未有的”社交游戏“监管难题。在这个虚拟世界里,规则简单:“杀人”与“被杀”。10岁的周州牢牢掌握这一生存法则,每次驾驭英雄人物击败对手时,他内心都有一种兴奋感和刺激感。游戏里,没人关心他的年龄。另一个“平行世界”存在游戏《王者荣耀》里。这款市面上最火爆的手游已经拥有2亿注册用户,创造者腾讯公司的

社交将死,游戏上位

游戏化(Gamification)一直是互联网行业的重要议题,大家都在互联网产品中加入游戏元素,但是如果从游戏中出发去做社交,那更可能引发一番血雨腥风。《王者荣耀》最近被媒体点名批评说它不是“娱乐大众”而是“陷害”人生。或许人民网没有意识到的是,未来类似《王者荣耀》的游戏只会越来越多。《王者荣耀》目前活跃用户数已接近1亿人,在国内远远超过了篮球、足球等运动的人数,已然成为一

辣条也妄想做游戏?共享时代游戏不仅仅是吸粉

距离7月末的ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)还有一个月,几个游戏大咖群里总有人发出类似的感慨:整个6月都没看见这个游戏业界一年一度的盛宴,有什么消息,看来游戏产业真的没落了,大家都去玩共享单车和直播去了。新著有《微博运营完全自学手册》诚然,在新世纪开始盛行了十余年的游戏产业,一度是整个互联网行业的代名词,至少在盈利角度。也就是2010年以后,才开始被接憧而来的

虚火过旺,中国独立游戏只是看上去很美

摘要: 中国的独立游戏市场在未来几年内市场会慢慢变大,但是依旧狭窄无比,只属于现象级的产品。进入2017年,中国的独立游戏似乎忽如一夜春风来,遍地开花。看上去,中国的独立游戏市场终于迎来了期待已久的春天,大厂商的进入、用户数量的攀升、创业者们摩拳擦掌。然而,美好的愿景总是与事实呈现截然相反的状态,独立游戏的2017年之热,并不会对中国独立游戏的发展起到任何实质性的意义。中国

如何做游戏行业的需求分析?

需求分析真正的专业主义是基于业务利益(解决问题、创造机会、提高管控能力)的沟通。总有人说,需求分析是技术分析,在我看来,技术分析缺少其灵魂,需求分许的灵魂应该是业务场景;对于技术方法论的评价重在适用性而不是技术可行性。个人看法,需求分析真正的专业主义是基于业务利益(解决问题、创造机会、提高管控能力)的沟通。那怎样的业务场景适合游戏行业呢?我们可以从了解用户属性(包括:年龄阶

从游戏中学习产品设计 06:社交篇

本文将分析游戏中的社交系统,我将从社交场景、社交关系和社交元素展开分析。行文结构如下图所示: 前言社交在本质上分为两种。一种是 共情社交 ,一种是 功利社交 。共情社交 是指为了获得情感联结与情感体验,打发无聊,或是有共同的兴趣等而产生的社交行为。这种社交不涉及利益的交换,且绝大多数人自小产生的社交行为都是源于这种共情类的需求。随着一个人年龄的增长,他的

游戏设计方法论 || 有趣的游戏关卡是如何设计出来的

文章主题:游戏设计 参考阅读时间:14分钟 暗黑破坏神3为什么要搞关卡设计我们玩游戏其实大多数玩的是关卡,不同的游戏设计师就有不同的游戏关卡设计风格,比如一些喜欢烧脑解谜的设计师就会绞尽脑汁来制作出一个个谜团一般的玩法,而那些喜欢爽快杀戮的设计师就会在关卡里放置成千上万的敌人,游戏主角就如同神魔一般在众人面前大开杀戒。虽然游戏关卡风格多变,玩法体验迥异,但一些根本上的设