决定社区成败的三个要素,知乎、微博、豆瓣们都是这么做起来的 先说定义,社区是以内容为载体的社交平台。这个定义只是我的观点,一定有不同意见。比如曾经和腾讯一位GM聊「什么是社区」,他就很难理解我这个定义。他一直觉得,如果 产品运营 2023年08月05日
从零开始做社区的破局之路 “做社区的产品经理,是用文字发现真相的人。” 有人问我,做安全社区不会怨声载道、负能量拉满吗?我想我们做社区,要做的不是区分谁是天使谁是魔鬼,而是想办法让每个人 产品运营 2023年08月03日
社区运营的3个陷阱 社区产品在用户留存跟粘性有天然的优势,比如 2005 年诞生的豆瓣,即使到了移动互联网时代,依然保持着很好的活跃度,但不少同期的游戏、社交等软件早已消失,以至于 产品运营 2023年08月03日
蚕食抖快,「小红书们」踩上视频化油门 在单立人脱口秀节目《谐星聊天会》的一期播客中,台下一位观众提及自己的“短视频上瘾症”:即使卸载所有短视频App,却转角在小红书小程序上陷入“短视频泥沼”。“戒 产品运营 2023年08月03日
当我们谈论社区时,到底在谈论什么? 60后如何看待95后和00后?哲学视角如何看待互联网社区文化和消费主义?这两个极具反差的话题,出现在近日华东师范大学教授刘擎和小红书COO柯南的对谈视频里。 产品运营 2023年08月03日
游戏社区运营的那些年,我总结了这些 当前市场环境来说,游戏社区是游戏行业和内容行业的一个交叉赛道,很多人很多公司都尝试用社区这个概念去延长游戏的用户生命周期,可仍有相当一部分的从业者甚至无法分清社 产品运营 2023年08月02日
“元宇宙”与财经资讯社区运营 一、引子:互联网的尽头是元宇宙中午和研发部同事吵了一架。原因是我认为元宇宙10年内就能应用,而他认为30年内不会有什么成熟成果。作为一个拥有最新款Ocul 产品运营 2023年07月31日
“三无”产品的社区运营之路——妄想山海社区运营复盘 一、“三无”产品的困境妄想山海作为一款全新品类创新玩法的产品,对我们社区运营来说就是一款“三无产品”:无背景:无IP背书,且是融合玩法,不知道核心用户到底是谁 产品运营 2023年07月31日
私域社区运营:从0到1冷启动三步走 任何社区,在获取第一批用户的时候——即从0到1的突破,都是最危险、最为关键的过程之一。因为这个时候的启动方式,很大程度上能够直接决定这个社区能够“维持”多久的生 产品运营 2023年07月31日
蔚来社区 | 双积分体系产品分析 一、为什么要做用户社区在进行积分体系分析前,需要先搞清楚一个问题,为什么越来越多的企业,在做产品的同时建立用户社区?我们从产品跟用户的关系来寻找答案,我认为 产品运营 2023年07月27日