移动开发

APP 交互效果分析案例:一款记账 APP 的重设计

今天25学堂继续为了解读群友的一些问题和大家的要求,给大家讲解一些关于APP交互效果分析的案例和实战型的操作经验。为了培养大家养成一个良好的学习APP交互效果分析的习惯,在此,25学堂以一款记账APP为例来讲解一下APP的重设计。目前,市场上最好用的记账APP非随手记APP莫属。当然学堂里也有漂亮的金融APP界面设计欣赏: 漂亮的APP界面设计欣赏:金融理财类APP设计随手

iPhone 7 用户体验:取消耳机孔不是问题 但电池续航比过去更糟糕

Re/code中文站 10月17日报道当 苹果 决定在今年新上市的iPhone 7中取消传统的3.5毫米耳机孔时,曾经引发了外界的极大争议。然而据美国科技新闻网站Recode报道,在经过媒体工作人员三个星期的使用之后,情况证明没有3.5毫米接口的苹果手机,完全能够正常使用。实际上,对于那些计划购买苹果手机的消费者来说,对于取消耳机孔已经没有了什么抗拒情绪。另外苹果手机在过去

[译文]Adobe 的 UX 设计系列之:如何为移动应用设计错误状态

原文作者:Nick Babich译者:Zoe Yin来源:https://www.smashingmagazine.com/2016/09/how-to-design-error-states-for-mobile-apps人非圣贤,孰能无过。当人们操作用户界面的时候,错误难免会发生。有时候是因为用户做了错误操作,有时候则是由于应用本身出了问题。无论原因如何,出现的错误以及

移动体验设计 6 大禁

移动体验设计中遇到的经典问题,新人拿去。我们一开始为什么去安装应用程序?是为了使我们的生活更方便。但当一个应用无法满足这一要求时,用户肯定就会离它而去。一个应用的成功是受多种因素影响的,其中整体移动用户体验是最重要的影响因素。绝佳的用户体验是一个应用程序成功的关键。就移动用户体验设计而言,不断地实践是检验其好坏的一条必经之路。在这篇文章中我们聚焦于基础,我们需要去解决的是,

去形式化——移动设计新趋势

我们已经住在一个“干净极简”的世界有一段时间了,那么接下来呢?在过去的几个月,一些创新设计的业界领袖已经将“极简设计”推向另一个境界。 Facebook 、 Airbnb 和 Apple 已经跟随一个相类似的蓝图来简化主要产品,这种方式就反映出了移动设计“去形式化”的新趋势。究竟什么是去形式化?你说从没听说“去形式化”?好吧,这是因为我刚把这个术语杜撰出来。最近我注意到区别

手机交互设计中的“拇指法则”

你有没有遇到过一款APP让你用的很不舒服?你的拇指必须要伸得老远才能够得到菜单,或者页面里元素太多导致你经常误操作。这些都是因为交互设计师在设计的时候没有考虑拇指的感受,或者更学术化点说,没有考虑到“拇指法则”。“拇指法则”是资深交互设计大神Steven Hoober在2013年对1300名手机用户的调查研究后提出来一个新名词。他通过研究发现,49%的用户都是单手拿着手机,

iPhone 8 也要用?OLED 屏幕这些年是如何发展的

我们的屏幕比友商色域宽广 30%。一般来说,要是在手机新品发布会见到这句话,那么在很大程度上这意味着这款新品采用了 OLED 屏幕。而现在,OLED 又屡屡上新闻,除了因为有越来越多的国产手机也用上这种屏幕,更因为经常预言苹果新品的台湾分析师郭明錤开口表示,iPhone 8 将用上 OLED 屏幕。这则爆料无疑在手机行业这个水池里激起了不小的浪花。OLED 屏幕的好处有不少

明年智能手机发展趋势预测:设计更新奇 运行更快

价格低廉的智能手机也能应用虚拟现实技术;智能手机将利用深度学习技术发现用户的行为模式;很多设计奇巧的智能手机或将面市……■大观园  价格低廉的智能手机也能应用虚拟现实技术;智能手机将利用深度学习技术发现用户的行为模式;USB-C将取代智能手机老式的连接器和充电线;很多设计奇巧的智能手机或将面市……近日,美国计算机世界网站预测了2017年智能手机的这几大发展趋势。  

探索外包开发的极限 • 一个精品 App 诞生的全过程(下)

这篇文章希望向你分享的是,如果你想开发一款App,而你请不起一个完整的开发团队,那么你如何借助外包公司来做好这件事;你如何去揽下立项、原型、系统、UI、交互,这些所有的工作,几乎没有任何面对面的交流,一切想法都通过文档来跟外包沟通,最终拿到一个跟你的预期丝毫不差的精品App。由于字数超限,这篇文章会分为篇来发表。你现在看到的是 下篇 。包括—— 5、左右脑同时开工来制作拟物

探索外包开发的极限 • 一个精品 App 诞生的全过程(上)

这篇文章希望向你分享的是,如果你想开发一款App,而你请不起一个完整的开发团队,那么你如何借助外包公司来做好这件事;你如何去揽下立项、原型、系统、UI、交互,这些所有的工作,几乎没有任何面对面的交流,一切想法都通过文档来跟外包沟通,最终拿到一个跟你的预期丝毫不差的精品App。由于字数超限,这篇文章会分为篇来发表。你现在看到的是 上篇 。包括—— 1、解决一个问题就够了 (产