移动端

移动时代?PC的故事还在继续!

今年疫情期间,美国著名财经杂志《福布斯》曾刊文,“疫情发生后,美国大型零售店的笔记本电脑,卖到缺货。”口罩或其他生活物资短缺,这很好理解,但为什么连PC也会供

浅谈移动端原型页面的设计策略

画原型是产品经理的必备技能,而移动端PM更是少不了要画APP原型页面,这其中的设计是一件看似简单但其实复杂的事情。也许在设计过程中,你会遇到以下问题:在设计从

手绘移动端极致体验

(Lennart Hennigs 著     Ellazou & Charrywang译    Crispinzhu校正     查看原文   转载请注明出处)移动端用户体验设计正日趋成熟。衡量这一点的方法之一就是看工具。原型工具可以让我们创建线框图以及点击事件,比如Balsamiq、Axure以及Fireworks,帮助我们诠释目标用户体验。跨浏览器的框架工具如Phone

如何对移动端已有功能进行日常优化?

文章作者给刚入职的产品新人提供一个对移动端已有功能进行日常优化的思路,一起来看看~适用人群: 刚入职的产品新人适用场景: 已有功能的日常优化文章目录: 了解产品当前存在问题的三种方法根据产品当前的问题选择性进行竞品分析确定最终优化方案一、了解产品当前存在问题的三种方法1. 看产品使用路径的页面转化率发现产品问题(示例原型图)(转化率柱状图)以某个App的注册转化

Aure 教程:移动端的页内 tab 如何设计

本文分享如何用Axure做移动端常见的页内tab设计,一起来看看~先看看效果 为什么要用tab(1)用于区分不同类别将不同类别的内容划分的不同的版块,使用户可以只关注想要关注的部分,对于不关注的部分隐藏起来,避免对用户造成干扰。(2)用于分类并列类别将同一大类下的多个并列小类分开展示,避免页面呈现内容过多,也方便用户快速找到想要查看的内容。先看看优秀的参考,这是抖音首页上的

iPhone十年,移动用户体验领域已经到达成熟阶段

从最原始的iPhone开始,这10年来移动用户体验领域已经到达成熟阶段。最开始的iPhone于2007年6月发布。2008年末,当我们开始研究第一版移动报告时,大多数人还是在使用有着最极其糟糕的用户体验的原始移动设备。在那个时候,相较于体验糟糕的移动设备和移动网站,任何稍微像样的产品都会带给用户愉悦的体验。三年前,移动报告第三版出来时,我们对移动端可用性做了严密的评估。我们

移动端用户体验结构的横纵向互通

文章从横向和纵向两个维度出发,以若干APP为案例,来剖析一下移动端用户体验的结构层设计。相信看过《用户体验要素》的朋友,对用户体验五要素应该不会陌生。在五个用户体验要素中,结构层重点阐述了产品的交互设计和信息架构,而在产品的整个规划中,结构层的设计也起到了承上启下的作用,意义非凡。在功能与内容日益丰富的今天,如何做好交互设计和信息架构规划,对产品经理是一个不小的挑战。今天我

使用 Aure 打造最佳的移动端交互原型教程(附元件库分享)

一直以来Axure在对移动端原型设计方面的支持都不是十分理想,它没有像目前其它几类原型设计工具(Justinmind、墨刀等)一样提供移动端设备的模板和相关交互组件,但是Axure自由灵活的特性却同样的其它原型设计工具所无法取代的。通过掌握一些设计规范和方法,我们同样可以通过Axure制作出非常完美的移动端演示原型。首先你可以通过以下地址在电脑浏览访问我设计完成的移动端原型