《Robo Recall》主策:范围移动、角色交互设计该如何做?
laiylai4月24日,Epic Games VR项目主策Nick Donaldson出席Unreal Open Day活动,其围绕传送、换弹和换枪、投掷、抓取、角色与敌人的互动以及UI和HUD设计方面进行了详细的分享。以下为演讲内容,VRZINC进行了删减和整理:为什么选择传送设计?Nick Donaldson:我们都知道VR游戏是否应该使用传送引起了很多的讨论,我们在
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2017年05月04日